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猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗

猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼(láng)、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通(tōng)关(guān)很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的话(huà)还是(shì)尽可能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以(yǐ)在(zài)这里写(xiě)一点关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基(jī)本(běn)可以对应一周目(mù)怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失衡(héng)的(de))

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击(jī)附近(jìn)的敌人(rén),立即发(fā)动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方出现的(de)字(zì)样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌(dí)人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血(xuè)状态时(shí)召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复(fù)力基本(běn)上会(huì)进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精英敌人(rén),例(lì)如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高(gāo),边境英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能(néng)力很强,但是(shì)近战能力(lì)乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家,特(tè)点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性(xìng)很差的骨灰,但是(shì)会给周围友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一(yī)个台子(zi)到(dào)室内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门(mén)猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗前(qián))

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太(tài)熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值(zhí),站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下常态(tài)高周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会(huì)发(fā)呆,这个(gè)问题有点严(yán)重,但是黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自(zì)己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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