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太阳(yáng)如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能(néng),太(tài)阴是有(yǒu)更快的可(kě)能(néng)进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的(de)战

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)的相似,都是(shì)先用普通的伤(shāng)害(hài)攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后(hòu)再(zài)来一波一(yī)个(gè)面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面的(de)高伤害,太阳如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时也是使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低的,少(shǎo)阴这个和太阳一across 和 cross的区别,cross和across区别和用法样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合(hé)的(de)战(zhàn)斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》须弥海门派(pài)法宝星海佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的(de)一样

须弥海的节(jié)奏(zòu)跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都是(shì)先用(yòng)普通的伤(shāng)害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同(tóng)样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不(bù)过小雷音灵(líng)珠(zhū)满时,不一定(dìng)非(fēi)得(dé)使(shǐ)用(yòng)一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上(shàng)时不(bù)受控制(zhì),要么不用技(jì)能,一(yī)用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为(wèi)技能的机制(zhì)问题(tí),星海佩使用时需要格外(wài)慎重(zhòng),先上一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每回合结(jié)束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥(mí)值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴(yīn)属性效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的(de)门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体法伤(shāng)能力的两仪却是(shì)阴(yīn)属性

大(dà)唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四(sì)、太阳

如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲(kūn)后(hòu)休息(xī)回合再给你加一次,那么(me)你在(zài)持续(xù)期间就(jiù)有可(kě)能(néng)一(yī)直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那(nà)么太阳就(jiù)刚好可(kě)以发(fā)挥,因为须弥海本(běn)身(shēn)就(jiù)是一(yī)个点杀的法系门(mén)派嘛

如(rú)果(guǒ)在意的(de)是四象效果,那(nà)么尽量(liàng)在战意值低(dī)时使用

不过战意值低时(shí)使用四(sì)象效果数值也较(jiào)低,也是存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这(zhè)一条相对来说最合理,使用(yòng)门派法(fǎ)宝其(qí)实也就是为了可以更(gèng)快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲(kūn)时(shí)的法(fǎ)术(shù)伤害(hài)意(yì)义(yì)也比较大,因为(wèi)溢出的伤害越(yuè)多(duō)对其他(tā)单位的溅射伤害也就越高,战意值(zhí)越多(duō),使用收益也越大(dà)。但如(rú)果在战(zhàn)意值较低时(shí)使(shǐ)用(yòng),则可能不能增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状态同(tóng)时,增加(jiā)更多(duō)的法术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具(jù)体效果

因为我(wǒ)身边玩须弥海本来就不多,有太(tài)阴法宝的(de)更是没有,所以我也没有(yǒu)办(bàn)法测试太阴的具体效(xiào)果(有(yǒu)知情(qíng)的可以(yǐ)评论区留言)

这个描述可能存(cún)在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加(jiā),使用法(fǎ)宝后,回合结束时增加的须(xū)弥值(zhí)由(yóu)三个,概率增加到四(sì)个

2、由技能(néng)产(chǎn)生的须弥值在法宝持续期间有(yǒu)概率额外增加一个(如(rú)果是这点,应该(gāi)描(miáo)述成:持续期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所(suǒ)以可能(néng)性不大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是(shì)是独立有概(gài)率(lǜ)获得一(yī)点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合(hé)结束(shù)时/回合开始时,总得(dé)给人(rén)家明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以,如(rú)果(guǒ)描述没有(yǒu)错误的话(huà),应(yīng)该是(shì)之一种可能,就(jiù)是(shì)回合结束概率增(zēng)加4点须(xū)弥值

不(bù)管是(shì)哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么少阳就刚好可(kě)以发挥(huī),如果获(huò)得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能伤(shāng)害也更高,所以如(rú)果(guǒ)情(qíng)况允许(xǔ),更好也是(shì)低须弥值时使用

星海佩如果不是(shì)想使用(yòng)更快得使用(yòng)星鲲技能是不建议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度(dù)准备时间可千万不(bù)要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时候(hòu)使用,这些(xiē)战斗(dòu)的星鲲只要(yào)自己把握好,是可(kě)以打(dǎ)死单位的,获得溅射(shè)伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较通用(yòng),当(dāng)面板来用就行(xíng),少(shǎo)阳比较需(xū)要一些(xiē)指挥、操作意识

以(yǐ)上就是《梦幻西(xī)游(yóu)手游》 须弥海门(mén)派法宝星海佩分(fēn)析的(de)全(quán)部内容了,更多相关攻略资讯请(qǐng)关注本站梦幻西游手(shǒu)游专(zhuān)区!

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