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五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服

五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬(shì)星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶(jiē)段核心(xīn)思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不(bù)负(fù)责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú),渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多(duō)轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷(léi)手清(qīng)怪(guài)火猎(liè):拌雷手主要负责不(bù)压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段(duàn)

● 核心思(sī)路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前(qián)切(qiè)配置,改碎片会(huì)清(qīng)空大招(zhāo)和技(jì)能能量,做了一(yī)定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存(cún)的情(qíng)况。(可根据自己游(yóu)戏理(lǐ)解选备选碎(suì)片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人(rén)可获(huò)得基于敌人(rén)等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层(céng)数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他(五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服tā)们联(lián)动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的(de)情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn))能(néng)触发仁(rén)慈。其(qí)余组合(hé)看起(qǐ)来很美好,但(dàn)是实战近战刀扇(shàn)难免(miǎn)会空,所以我(wǒ)选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶(nǎi)雷保命(mìng)救人还能(néng)触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(dòng)(保(bǎo)证手(shǒu)上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷(léi))、回天掌法(近战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充能(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插(chā)回收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(jì)(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面(miàn)面(miàn)俱到(可换(huàn)投弹(dàn)手回(huí)雷(léi),也(yě)可以强(qiáng)力吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速(sù)启动(dòng)】即(jí)使杀怪飞刀回(huí)满近战也会(huì)消耗充(chōng)能,不能带。

输出模(mó)组如(rú)图,3激(jī)涌3时(shí)间(jiān)膨胀(zhàng)核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可(kě)以(yǐ)考虑不带。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪(guài)阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射手(shǒu)闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力量提(tí)容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线(xiàn),这些是没问题(tí)的,如(rú)果是主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追(zhuī)踪(zōng)是(shì)因(yīn)为备(bèi)弹多且(qiě)走机制很方(fāng)便,其(qí)次(cì)辉耀炽热触发(fā)碎片提(tí)容错,但是也(yě)要节约*,保证输(shū)出阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发(fā)单频(pín)大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提(tí)前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时(shí)第二(èr)发可(kě)能没装(zhuāng)上,可以近战或者(zhě)切空容器打一发,但是一般(bān)等1秒(miǎo)左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容(róng)器一发,这个(gè)流(liú)程是(shì)刚(gāng)好填一发火箭筒(tǒng)的(de))

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择(zé)这里交火刀(dāo)的,闪身(shēn)装一(yī)发直接射,然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火(huǒ)箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一(yī)发化粪池(chí),三发融(róng)合(hé),一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手动装填一发(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换(huàn)弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两(liǎng)发

4、直接循环(huán)第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪(shǎn)身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输(shū)出阶(jiē)段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出(chū)情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多(duō)了(le)一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎(dú)职一直(zhí)抱(bào)手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎(dú)职满弹(dàn)夹切2号位,再切(qiè)回来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮(pào)时(shí):获(huò)得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与你(nǐ)职(zhí)业分支属性(xìng)相(xiāng)同(tóng)的能量手(shǒu)炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间(jiān)命中(zhōng)将启动(dòng)伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的超(chāo)因果射击以及(jí)全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害(hài)不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果结束,或(huò)是满(mǎn)足第二(èr)条要求时切换至其他(tā)武(wǔ)器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn))

【至高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击(jī)败他们(men)联动(dòng)

【光(guāng)线余(yú)烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号(hào)位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长的规则(zé)、流明(为团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎(dú)职(zhí)+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带(dài)来增益(yì)和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般上(shàng)狙(jū)也(yě)没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法参(cān)考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放(fàng)火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触(chù)发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星象各就各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射几发(fā)精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等(děng)cD)<五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服/p>

因为十秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必(bì)须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕(yù),可以先渎(dú)职(zhí)起手(渎职(zhí)打17发(fā)期间火箭(jiàn)筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输(shū)出(chū),第二轮1234循环(huán)中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠(kào)特(tè)殊终结技回*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提供一个思(sī)路,需(xū)要(yào)你猎人上推推的时候带这(zhè)个(gè)金装【巨(jù)龙之影】,用(yòng)火刀猎(liè)或(huò)*猎(liè)都(dōu)可(kě)以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插一个)

攻(gōng)击(jī)喷或独(dú)头喷( 精确重击(jī)模型(xíng)框架(jià))3切

省心就(jiù)选择抱(bào)着融(róng)合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎(liè)

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人(rén)地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成(chéng)以及(jí)出(chū)隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎片和(hé)能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚空属(shǔ)性武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂【虚(xū)空装弹】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选(xuǎn)择(zé)

●腿(tuǐ)部【复原(yuán)】没(méi)用,因为拣(jiǎn)能(néng)量球必定触发(fā)吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了携(xié)带(dài)机枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突(tū)袭(xí)里输(shū)出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤(shāng)但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了(le),那更多承担(dān)的(de)是一个辅助(zhù)作(zuò)用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具(jù)人永劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是(shì)工具人(rén),上(shàng)易(yì)伤产重弹给隐(yǐn)身(shēn)都是你的(de)主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本(běn)里BOss不好上(shàng)推(tuī)推,需要使用虚(xū)空单箭的时候(hòu),依(yī)靠大(dà)招+*挂易伤(shāng),终结(jié)小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒(mào)险(xiǎn)高,而(ér)且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输出需(xū)要一把补伤(shāng)害(hài)的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回(huí)声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)技提供不稳(wěn)定效果(guǒ),联动你经(jīng)常需(xū)要释放的终结技,但(dàn)是考虑再(zài)三还是(shì)选(xuǎn)择了(le)【弱化回声(shēng)】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)、完(wán)全(quán)充能

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对应环境(jìng)进行配(pèi)置,可以带自制清怪(guài)(但是自制(zhì)是(shì)绿弹,产(chǎn)重弹效率一(yī)般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮(pào)加(jiā)强,清怪效率已(yǐ)经(jīng)不错,特(tè)别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高(gāo)的(de)同(tóng)时还能联动神(shén)器模组虚(xū)空元(yuán)素能量(liàng)球(qiú)

● 3号(hào)位:优(yōu)先选(xuǎn)择(zé)虚空(kōng)威能(néng)输(shū)出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的(de)时(shí)候使用,能(néng)无限*续易伤(shāng),但是(shì)能近(jìn)战(zhàn)的情况还(hái)是推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推(tuī)去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长(zhǎng)牙打(dǎ)输出

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合(hé),适(shì)合单(dān)打独斗(dòu),两次(cì)隐(yǐn)身(shēn)的容错(cuò)率高,基(jī)本(běn)上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多(duō)是单刷,个人(rén)用的比较(jiào)少,但很多(duō)人爱用(yòng),生存能力是拉(lā)满的。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予团(tuán)队无限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗(zōng)师(shī)等(děng)高难(nán)场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果队友不(bù)需要你去保护(hù),只需要你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说(shuō)明(míng):虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必(bì)带三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装都属于对策特(tè)化装备,需要(yào)用到这两个装备的(de)场景(jǐng)基本上都是(shì)有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚(fù)丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

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