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中国欠别国钱吗

中国欠别国钱吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)中国欠别国钱吗偶(ǒu)士兵(bīng)、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎(liè中国欠别国钱吗)犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗、离群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神(shén)谕(yù)众使者(zhě)、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当的(de)帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出(chū)能力,也有(yǒu)某些超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏(xì)的(de)话还是尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可以(yǐ)对应(yīng)一周(zhōu)目怪物(wù)更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的(de)特殊伤害(hài)都(dōu)并不(bù)会(huì)因(yīn)此降低(dī))

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字(zì)样,不过(guò)在(zài)每个(gè)召(zhào)唤点都是固(gù)定位置的(de)(找到他们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒血壶(hú)可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨(gǔ)灰无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告对他们的回(huí)复力(lì)基本上会进一(yī)步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类(lèi)的(de)会被压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对(duì)英格(gé)威(wēi)尔更(gèng)高,边(biān)境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强(qiáng),但(dàn)是(shì)近战能(néng)力(lì)乏(fá)善(shàn)可(kě)陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出(chū)的情况下常态(tài)高周目全(quán)骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕(pà)大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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