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太阳如(rú)果是4点以上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的战

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似(shì),都是先(xiān)用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波(bō)一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是(shì)使(shǐ)用星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低的,少阴(yīn)这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只(zhǐ)是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候使用(yòng)法宝(bǎo)。

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须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后再来(lái)一(yī)波一个面伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面(miàn)的高(gāo)伤害。

所(suǒ)以同样的门派法(fǎ)宝也(yě)是(shì)一样,是加快节(jié)奏的(de)效果

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一(yī)定非得使(shǐ)用一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸(zhà)弹,在手上时不受控制(zhì),要么不(bù)用技(jì)能(néng),一用就得是(shì)星鲲,就(jiù)算(suàn)时机不对,也不得不用(yòng)

所以(yǐ)因为技能的机(jī)制问题,星海佩使用时需要(yào)格(gé)外慎重,先上一张表格看看基础的效果(guǒ),然后我再慢慢分(fēn)析这个(gè)门派法宝

一、基(jī)础(chǔ)效果(10级)

使用后每(měi)回合结(jié)束(shù)时,有30%概率(lǜ)给(gěi)自(zì)己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性(xìng)效果(g毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗uǒ)

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出的门派法宝四象和两仪(yí)多(duō)少有点相(xiāng)悖,比如(rú)龙宫加(jiā)强群体(tǐ)法伤能力的两仪却(què)是阴(yīn)属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海也一(yī)样(yàng)

四(sì)、太阳

如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用(yòng)不上(shàng)扶摇(yáo)直上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然(rán)后用(yòng)完星鲲后休(xiū)息回合再给你加一次,那么你在持(chí)续期间就(jiù)有可能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥(mí)值,那么太(tài)阳就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,因(yīn)为须弥(mí)海本身就是一(yī)个(gè)点杀的法系门派(pài)嘛

如(rú)果在意的是四象效果,那(nà)么尽量在战意值低(dī)时使用

不过战(zhàn)意值低时(shí)使用四(sì)象效果数值也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说(shuō)最合理,使用门(mén)派(pài)法(fǎ)宝其实(shí)也(yě)就是为了可(kě)以更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时(shí)的法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多对其他单位的(de)溅射(shè)伤害也就越高,战意值(zhí)越多,使用(yòng)收益也越(yuè)大。但如果在战意值较低时使(shǐ)用,则(zé)可能不能(néng)增(zēng)加

少阳尽量在战意值较高时使用,能(néng)更快(kuài)进入星鲲(kūn)状态同(tóng)时(shí),增加更多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果(guǒ)

因为我身(shēn)边玩须弥(mí)海本(běn)来就不多(duō),有太阴法宝的(de)更是(shì)没有,所(suǒ)以我(wǒ)也没有办法测试太阴的具体效果(有(yǒu)知情(qíng)的可(kě)以评论区(qū)留言)

这个描述可(kě)能存在(zài)三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效果(guǒ)的叠(dié)加,使用法宝后(hòu),回合结(jié)束时增加的须弥值由(yóu)三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技能产生(shēng)的须弥(mí)值在法宝持(chí)续期间有概率额(é)外(wài)增(zēng)加一个(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描(miáo)述成:持(chí)续期间,获得的(de)须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加(jiā)一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ),但是是独立有概(gài)率获得一点须弥(mí)值(如(rú)果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述增加(jiā)一(yī)条:回(huí)合(hé)结束时/回(huí)合开始时,总得给(gěi)人家(jiā)明确(què)获得须弥(mí)值的时(shí)间。)

所以(yǐ),如果(guǒ)描(miáo)述没(méi)有错误的话,应(yīng)该是之一种可能,就是(shì)回合结(jié)束(shù)概率增加4点须(xū)弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可(kě)能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快(kuài),同时(shí)也是使用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)时(shí)法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星(xīng)官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的(de)时候使用法宝(bǎo),如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那(nà)么少阳就刚好可(kě)以发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击水三千(qiān)4个及以(yǐ)上时,技能(néng)伤(shāng)害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星(xīng)海佩如果(guǒ)不是想(xiǎng)使用(yòng)更(gèng)快得使(shǐ)用星(xīng)鲲(kūn)技能是不建议使(shǐ)用(yòng)的(de),比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度准备时间可千万不要随便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以(yǐ)在适当(dāng)的时(shí)候使用,这(zhè)些战(zhàn)斗的星鲲(kūn)只要自(zì)己(jǐ)把握好,是可以(yǐ)打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党(dǎng)我(wǒ)比(bǐ)较推荐太(tài)阳,注重PK的(de)太阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板来用就(jiù)行,少阳比较(jiào)需要一些指挥(huī)、操(cāo)作意识

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