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吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗

吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调(diào)查局(jú):不灭》的(de)情节中规中矩,日记中虽(suī)然有很多与(yǔ)解(jiě)谜无关的因素(sù),但也生硬地(dì)充(chōng)满(mǎn)了故事。

《非常调查局:不灭》是(shì)一款场景解密游戏,你将扮演Karena和(hé)你的机器人moe ,探索一起关于时空法阵(zhèn)的异常事件——这(zhè)来自你的一名死去的故人(rén)。

《非常调查局(jú):不(bù)灭》的情节(jié)中规中矩,日记(jì)中(zhōng)虽然(rán)有很多与解谜无关的因(yīn)素,但也生(shēng)硬(yìng)地充满了故事。如果(guǒ)日记里只(zhǐ)有(yǒu)主线,没(méi)有传(chuán)达(dá)的故(gù)事(shì),情节就会特(tè)别(bié)单薄。这里的(de)缺陷应该是这些情节没有融入解(jiě)谜,或者(zhě)说他(tā)没有分批融入剧情。

如果通(tōng)过解谜获得一些信息,让玩家自己脑补,应该(gāi)会(huì)更有意思。比如你可以(yǐ)简化一些日记内容,用(yòng)另一种方(fāng)式传递一部分(fēn)给玩家。 比较(jiào)生硬(yìng)的做法,玩家先(xiān)通(tōng)过日记了解(jiě)到(dào)这个人和她的同伴(bàn)的一些信(xìn)息,然后通(tōng)过解谜让玩(wán)家通过解谜获得同伴的工作手札(zhá)或者某些物品以及更(gèng)多的信息(包括死亡)。如果能(néng)一(yī)步一(yī)步获取信息,就不要一下子输出,不(bù)然会有点出戏(xì)。

《非常调(diào)查局:不灭》的人(rén)物立绘(huì)很不(bù)错,人物(wù)画风较(jiào)为细(xì)腻,玩家角(jiǎo)色的身份(fèn)设计是可以穿(chuān)越时空的少(shǎo)女,旁(páng)边(biān)还有智能助手(shǒu)进行(xíng)辅助。主控制器和小机器人的对话和提(tí)示(shì)相(xiāng)当自然,也(yě)不(bù)是特别出戏,这一(yī)点做的不错。

解谜没那(nà)么难,因为(wèi)《非常(cháng)调查局:不灭》是小游戏所以还可以再(zài)打磨。有一点让人(rén)很困扰的是(shì),有几个游(yóu)戏测试的(de)是临时(shí)记忆,比如“手绘(huì)符文(wén)”和最后一章的转盘。能在笔记(jì)本上记住符文(wén)的大致(zhì)图案,如果(guǒ)非要(yào)我(wǒ)从几个中选的话(huà),完全没有问(wèn)题,但是在游戏中(zhōng),给了一堆点让(ràng)玩(wán)家来画,没有(yǒu)照(zhào)片(piàn),没有(yǒu)图片(piàn)对着画,这种玩法有点麻(má)烦。即(jí)使剧情让主控抄(chāo)下来,之后也可以拿出来(lái)看着描。

总体感觉(jué)《非常调查局(jú):不灭》是剧情(qíng)结构和玩(wán)法(fǎ)是一款比较完(wán)整的游(yóu)戏,它的整体框架很完善,需要的东西都有(yǒu),但是感觉“这(zhè)里”和“那里(lǐ)”好像意(yì)思差不(bù)多,都属(shǔ)于“处于雏(chú)形,需要打磨”的作品。玩起来会(huì)让(ràng)人觉得无论世(shì)界观还是符文(wén)都是作者(zhě)潜(qián)心设计的游戏世(shì)界,所有还是(shì)很(hěn)期待续集的(de)。

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