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飞机手提7kg超重怎么办,随身行李超重有人管吗

飞机手提7kg超重怎么办,随身行李超重有人管吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《晶核》一款魔导(dǎo)朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

《晶(jīng)核》动(dòng)作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平(píng),尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性(xìng)。

《晶核》是(shì)一(yī)款魔导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作(zuò)RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协(xié)会的(de)一员,在(zài)阿特兰世界(jiè)进(jìn)行(xíng)探(tàn)索,寻(xún)找(zhǎo)世界(jiè)能量之(zhī)源晶核(hé)的秘密。

<飞机手提7kg超重怎么办,随身行李超重有人管吗p>战斗意志将(jiāng)在此重(zhòng)燃,浮空闪(shǎn)避多维出(chū)击(jī),感受在瞬息战局上以技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环(huán)相(xiāng)扣的(de)大型立体箱庭式关卡林(lín)立,沉(chén)浸式寻(xún)宝解谜(mí)险象环生。在未知(zhī)迷途的冒险征程上,集结志同道(dào)合的(de)伙伴,组队团(tuán)战挑战各方势力,运(yùn)用丰(fēng)富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换(huàn),构(gòu)筑独家战(zhàn)斗体系。

晶核现世(shì),纷(fēn)争开(kāi)启,冒险者,你准(zhǔn)备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容(róng)还是比较(jiào)充(chōng)足的,开服两(liǎng)个(gè)月,已经有两个团本和几(jǐ)种玩法了,但是最后还是(shì)会暴露出ARPG的问题(tí),就是无聊的(de)打(dǎ)团本装备加强化,前者(zhě)周期长,后者搞心态,所以开服役两(liǎng)个月的流(liú)失率(lǜ)已经很严重(zhòng)了。

二(èr)、打击感

《晶(jīng)核》动作的(de)流畅(chàng)度绝对是目前手游(yóu)双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇(yáo)技(jì)巧(qiǎo)的取消都很有操作性,技(jì)能共用一个按(àn)键(jiàn)的设(shè)计也很合理(lǐ)周到,这两点是值得点赞的。

打击感比(bǐ)较一(yī)般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感(gǎn)觉(jué)是纸人(rén)在(zài)对(duì)砍。

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三、平衡性

前期(qī)不(bù)明显,但是魔剑和狂战在升级路上明显(xiǎn)会更(gèng)顺畅。但(dàn)是当大家的职业(yè)设(shè)置逐渐(jiàn)凑(còu)齐,官方做(zuò)出改变后,职业(yè)操作付(fù)出和伤害收入(rù)的差距开始(shǐ)明显(xiǎn)拉(lā)大(dà)。以魔剑和赏(shǎng)金(jīn)为例,同样(yàng)是(shì)本命全齐,装备(bèi)分(fēn)数差不(bù)多的时候(hòu),国王精英伤害(hài)常年(nián)拉(lā)30%。主要问题(tí)是魔剑要想(xiǎng)打出高(gāo)输(shū)出,就(jiù)要实打实的打9-12连实战(zhàn)。但(dàn)是国王本和女王(wáng)本(běn)的女(nǚ)王都爱来回走动(dòng),而且经(jīng)常冻技(jì)能(néng)导致实(shí)战中绝(jué)影(yǐng),真的很难刷(shuā),会经常断线。这(zhè)时候如果没有猫,基(jī)本上(shàng)只能被平a,错过10s以上的(de)输出时间(jiān),还需要(yào)考虑(lǜ)是(shì)否在(zài)残影刷新(xīn)前放其(qí)他技能,更别说是躲避各种(zhǒng)技能了,还有(yǒu)龙卷风不跟怪,大(dà)拔刀穿模只打一下(xià)等bug,这都会让实战绝(jué)影很难,从而大大降低输出。相反,本(běn)命收集(jí)齐的赏金基本是80%的时(shí)间火力倾泻(xiè),cd期(qī)间穿(chuān)插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在(zài)最酷的元(yuán)素,真的是完(wán)全碾压其(qí)他职业,10s全技能清空(kōng),有(yǒu)爆发和(hé)续(xù)航(háng)双(shuāng)重优势,PVE基本上(shàng)没有(yǒu)缺点(diǎn)。

四、肝(gān)度和(hé)氪(kè)度

《晶(jīng)核(hé)》的肝(gān)度挺高的(de),目前最多(duō)可以(yǐ)有7个职业,刷图升级(jí)基本上是每小时一个号,满(mǎn)级(jí)后(hòu),每个号(hào)会在深渊(yuān)里待15分(fēn)钟左右(yòu),每天只有深渊(yuān)都要(yào)接近2个小(xiǎo)时。更不(bù)用说(shuō)团本、灵(líng)响、两周一次的决(jué)斗场、金(jīn)羊毛(máo)等(děng)等,有点dnf的(de)感(gǎn)觉(jué)像上班一样。

不过,这也是对平民比较友好的(de)一点,氪度直线下降,基(jī)本(běn)上月卡和大月卡以(yǐ)外的所有道具(jù)都可(kě)以通过搬砖还钱的方式(shì)获得,虽然金价一直(zhí)在跌,但是搬砖的收入还是比较高(gāo)的(de),0氪的天空也(yě)很(hěn)常见。

五、运营(yíng)服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分是(shì)运营,基本上(shàng)各种雷点都踩了(le),就目前投诉最(zuì)多的徽记而(ér)言,官方除了不断提高徽记的价格上限之外,没有任何手段,导致徽记供不应(yīng)求或者被刻意压货,价格从原来的(de)200w到(dào)现在(zài)的800w,还是买不到,直接把各种(zhǒng)中(zhōng)间和偏(piān)下(xià)的玩(wán)家玩死(sǐ)。

其次是深(shēn)渊(yuān)设计(jì),有明显的账号检测逻辑(jí),除非你祈(qí)愿,否则(zé)掉落自己装(zhuāng)备的概率几乎(hū)为零(líng),有(yǒu)时候才一个多月(yuè),魔剑士仓库六把(bǎ)大枪加一把武器(qì),五个狂战加(jiā)一把武器,本命却只出了一个。有意(yì)思的是,大枪号(hào)上(shàng)出(chū)了(le)四把魔剑, 但(dàn)是没(méi)有一(yī)件自(zì)己本命的装备,两件在元素(sù)号(hào)上(shàng),加上自己拉满祈愿的几(jǐ)件,好不(bù)容易才(cái)能凑齐。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不(bù)行(xíng)。还有(yǒu),大深渊的票(piào)量是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一(y飞机手提7kg超重怎么办,随身行李超重有人管吗ī)般的(de)ss也(yě)在其中,有(yǒu)时候200体力(lì)保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最(zuì)后是团本(běn)掉落的设计,这个图突出了一个随机性,没有(yǒu)任何(hé)交换机制,全靠随机刷脸(liǎn),成(chéng)型时间被无限放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶核(hé)》的游(yóu)戏优化完全是(shì)敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩(wán)5分(fēn)钟(zhōng)就烫的不行,920更新后还时不(bù)时闪出退之外(wài),pc的优化也离谱(pǔ),游戏会经常报(bào)错和直接卡死,注意是游戏卡(kǎ)死,电脑其(qí)他完全没(méi)问题,而且(qiě),这个情(qíng)况(kuàng)完全是随(suí)机的,有时候是读条,有时候打本的时候,有时(shí)候是(shì)站(zhàn)街。各种修(xiū)复、重装,从A固(gù)态换(huàn)到B固态(固(gù)态是旗(qí)舰级别,其他游戏没有这(zhè)个问题),都(dōu)不(bù)解决问题,真的让人无语。

七、总结

总(zǒng)的(de)来说,《晶(jīng)核》这(zhè)个游戏是一款ARPG游戏(xì),内容还是(shì)比较充足的,动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端(duān)市场中的上游水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放(fàng)置、前(qián)摇技巧的(de)取消都很有操作性(xìng),但是游戏的(de)运营(yíng)服务和游戏优化部分(fēn)不是很到位,希(xī)望官(guān)方能够(gòu)继续改进,给玩家更好的游(yóu)戏体(tǐ)验。

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