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不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多(duō)限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺(quē)出一个主手(shǒu)精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且带(dài)上异(yì)色(sè)和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为(wèi)带无(wú)畏不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包挑击要(yào)放弃(qì)潜(qián)行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行(xíng)带横扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆发(fā)都(dōu)不如普攻来的伤害(hài)高,所(suǒ)以备用(yòng)主手是空缺精华的,实(shí)战最少要带一个位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华之前(qián)的测(cè)试,确实攻速副手加上最新(xīn)的(de)锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的(de)增(zēng)伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下(xià)面(miàn)评论说测(cè)试(shì)恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下(xià)来不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个(gè)人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前(qián)者(zhě)一点,因为单人测试不相上下,那么组队肯定是后者(zhě)输出更高(gāo)的(de)。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包"559f-1a0c-cb91-a56b view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/6e24dce078dff486e92ec22080d61904.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗(àn)黑破坏神(shén)不(bù)朽》狂骑士(shì)新精华伤害怎么(me)样 狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤害介绍">

把衣服换成了新的精华恐骇(hài)之像,这个精华本(běn)身在(zài)之(zhī)前的测(cè)试(如影随形(xíng)精华(huá)对(duì)比)就是比较低(dī)伤(shāng)害的,实测出的(de)数据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾(wù)以(yǐ)及副手(shǒu)的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测(cè)试(shì)一波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也(yě)形成了谜题(tí),我(wǒ)们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可(kě)以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每(měi)次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他(tā)保持(chí)不(bù)变我们来看看(kàn)伤(shāng)害(hài):

这(zhè)套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在(zài)130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实(shí)战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要(yào)好用,而(ér)且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤(shāng)害下降了不(bù)少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为(wèi)副手加(jiā)普(pǔ)攻的攻速,所以护(hù)肩(jiān)的收益(yì)肯定要高于蝠群代(dài)言(yán)人(rén)的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这(zhè)里得(dé)出结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预(yù)瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相(xiāng)比现在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害会更高

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