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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较(jiào)推荐开局职业(yè)武士自带出血(xuè)流,前期(qī)过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题(tí),流浪者(zhě):适合(hé)前期稳定开局;剑(jiàn)士(shì):走双持武器(qì)路线;勇者(zhě):主走(zǒu)硬扛路线。

比(bǐ)较推(tuī)荐开(kāi)局职业武士(shì)自带出血流,前期过的有点(diǎn)苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适合前期稳定开局(jú);剑士:走双持武器路(lù)线(xiàn);勇(yǒng)者:主(zhǔ)走硬扛路(lù)线;武(wǔ)士:适合想挑(tiāo)战一(yī)下(xià)自己(jǐ)的玩家;盗贼:后期优势不足;占星师:偏远(yuǎn)程攻击的玩(wán)家;囚徒:对局适应性更强。;预(yù)言(yán)家(jiā):属(shǔ)于圣职,人(rén)物发展方向不明朗(lǎng);忏悔者:自带满血物理盾;无(wú)用:基础属性最(zuì)弱。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》 *** 业(yè)选(xuǎn)择推荐

一、流浪者

开局(jú)血条很厚,自带防盾,偏重甲,适(shì)合前期稳(wěn)定开局。

二、剑(jiàn)士(shì)

伤害高,但(dàn)操作难度大,走双(shuāng)持武(wǔ)器路线。

三、勇者

生命(mìng)力较强,伤害(hài)不高(gāo),主(zhǔ)走硬扛路线。

四、武(wǔ)士(shì)

血条长度中等,精力(lì)较高,适合(hé)想(xiǎng)挑战一(yī)下自(zì)己的玩家。

五、盗贼

开局(jú)容易(yì)掉落(luò)物品,但是后期优(yōu)势不足。

六、占星(xīng)师

纯法系(xì),适合不喜欢近战,偏(piān)远程(chéng)攻击的(de)玩家。

七、囚徒

法师结合近战的组合体,对(duì)局适应(yīng)性(xìng)更强。

八(bā)、预言家

属于圣(shèng)职,人物发展方向不明朗,选择需谨

九、忏(chàn)悔者

自(zì)带(dài)满血物理盾

十、无用(yòng)

基础属(shǔ)性最弱,但可以充分体验捡材料(liào)的乐趣(qù)。战。慎。

法环有很多流比如激光流(比较(jiào)适(shì)合法师)、战法(fǎ)流、法战(zhàn)流、魔法剑流(法(fǎ)师(shī))等等(děng)还(hái)有比(bǐ)较有名的就是出血流(武士)。我说的以上的流(liú)派这十个(gè)职(zhí)业都可以(yǐ)兼容(róng)。

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系>我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐开局职业武士自带出(chū)血流,前期过的有点苦,后期(qī)各种(zhǒng)BUff一上,万伤不是问题,至于选什么你们可以试试。

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