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三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人

三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对(duì)单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂(hún)提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂(hún)提升(shēng)率(lǜ)较低,专武收益比其他光锥高很多(duō),5叠的(de)记一(yī)位(wèi)星神的(de)陨落比1叠的(de)无(wú)可(kě)取代高

崩坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流(liú)是一名毁灭命(mìng)途的(de)冰属(shǔ)性角色,本次(cì)为大家带来镜流各(gè)星魂与光(guāng)锥收益对比,镜(jìng)流的1魂在对单情况下(xià)提升率非常之大(dà),对群情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提(tí)升率还(hái)可(kě)以,345魂提升率较低(dī),6魂更(gèng)改循环轴之后提升也有(yǒu)20%。专武收益比其他光锥高很多(duō)的(de),5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠的无(wú)可(kě)取代要高,但高(gāo)得不算(suàn)多。有能力的情况建(jiàn)议还(hái)是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥(zhuī)收益对比

镜流作为(wèi)一(yī)个输出角(jiǎo)色(sè),所以本次计算用镜流搭配(pèi)停云的队伍进行(xíng)固定变(biàn)量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循(xún)环

②计算这个循环(huán)的总伤害

③引入速(sù)度和行(xíng)动(d三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人òng)次数,计算这个(gè)循(xún)环所(suǒ)经(jīng)过的总行动值

④用(yòng)总伤害除以总行动(dòng)值,得出(chū)平均每(měi)经过1行(xíng)动值造成的伤害(hài),这就(jiù)是Dpat

二(èr)、镜流带(dài)专武(wǔ)各星魂收(shōu)益对比

三、镜(jìng)流(liú)各光锥收益对比

本次对比(bǐ)使用0魂的镜流,并把我认为比较适合镜流的几个光锥(zhuī)的每个(gè)叠影等(děng)级都做了(le)计(jì)算。

无可取代(dài)由于(yú)镜流的受击(jī)概率不(bù)低,所以就把(bǎ)效果视为(wèi)常驻。

星神的增伤需要击破来触发,所以这(zhè)里按3回合覆盖2回合的比例等效(xiào)平均化计(jì)算(suàn)。

秘密誓心只算了之一段常驻(zhù)增(zēng)伤,后面那段增伤镜流比较难触发就(jiù)不算了。

四(sì)、结论(lùn)

1.镜流的(de)1魂在对单情况(kuàng)下提(tí)升率(lǜ)非常(cháng)之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂(hún)提(tí)升率(lǜ)还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂(hún)更改循环轴之后提升也有20%,开局(jú)在秘(mì)技(jì)的配合下爆发力也更(gèng)强。

2.专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一(yī)位星神的(de)陨(yǔn)落(luò)比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力(lì)的(de)情况建议还(hái)是抽个专武三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人更好。

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