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坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸

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大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被(bèi)动(dòng)技(jì)能退(tuì)避三舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔,被动(dòng)技能(néng)与兽同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌(líng)霄,被动(dòng)技(jì)能斗战胜佛(fú)。

大(dà)唐官(guān)府主动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技能退避(bì)三(sān)舍(shě);狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能(néng)与兽同(tóng)行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主(zhǔ)动技能(néng)放龙入海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔(mó)王寨主动技(jì)能熊熊烈(liè)火(huǒ),被动技能(néng)护犊情深;小雷音主动技能否极泰(tài)来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被(bèi)动技(jì)能(néng)转瞬光阴(yīn);方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符(fú),被动技能状若封魔;女(nǚ)儿村(cūn)主(zhǔ)动技(jì)能锁千秋(qiū),被动技能心如镜。

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【输出门(mén)派】

一、大唐(tá坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸ng)官府

主(zhǔ)动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血时更多的使用技能的选(xuǎn)择。)

每(měi)个(gè)单位承伤要(yào)比普攻(gōng)高出不少(我认为至少不低于泼(pō)天的(de)伤害,因为他(tā)的使(shǐ)用成(chéng)本与(yǔ)使用(yòng)条(tiáo)件都比泼天要高,还是需要一定的气血(xuè)基础,使用后(hòu)还要休息(xī)一回(huí)合)

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到(dào)物理一速时(shí),给(gěi)自己提供更高的生存(cún))

这个(gè)技(jì)能与上上个版本的大(dà) 唐(táng)的某经脉点的(de)镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上(shàng)取消了这(zhè)一(yī)条,加到了万象技能上了

技能选择:待(dài)定

看样子好像两(liǎng)个技能(néng)对大唐(táng)的平衡影(yǐng)响不大(dà),就看:

1、平(píng)沙落雁的伤(shāng)害,如(rú)果能高出满月(yuè)月宫(gōng)月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印(yìn)的白(bái)字属性(xìng),就(jiù)好(hǎo)像门(mén)派法(fǎ)宝那样,如(rú)果四(sì)象(xiàng)没有(yǒu)明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填(tián)补狮驼一定(dìng)的空档)

正常(cháng)的(de)狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当(dāng)于用2回合(hé)的变(biàn)身(shēn)换一次较少(shǎo)量的单体伤害。这个技(jì)能可以在(zài)马上(shàng)要推(tuī)进(jìn)的时候(hòu)使(shǐ)用。

我认为这(zhè)个技(jì)能可(kě)能(néng)还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同(tóng)行

这个(gè)技能与内圈经脉(mài)配(pèi)合(hé)使(shǐ)用

技能选择:更(gèng)推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,通用性(xìng)更高一些,如(rú)果是走内圈就选被(bèi)动技能(néng)。

三(sān)、月(yuè)宫

主动(dòng)技(jì)能(néng):冷月清秋(qiū)(给月(yuè)宫稳定(dìng)的面(miàn)板)

要消耗更大的魔法值(有点像(xiàng)牺(xī)牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是一个全(quán)新的技能(néng),不是月影摇光的加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明月满(mǎn)月时(shí)更高(gāo)坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸90%几率攻击(jī)4个目标,冷月清(qīng)秋(qiū)也只能在满月状态下使用,相当于在(zài)满(mǎn)月状态月影摇光增加1.1个目标,这个(gè)如果是推进回合(hé),是(shì)比较值得使用(yòng)的,当然最后也要看冷月清秋(qiū)的伤害

被动技(jì)能:冰封之寒(hán)

封月(yuè)宫可选(xuǎn)

技能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技能。即便(biàn)是封月宫,也(yě)给满月增加一个(gè)输出(chū)加成

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次(cì)出手有(yǒu)4个(gè)单位承受单体技能的伤害,并且(qiě)有3个以上是暴击的伤(shāng)害。可以(yǐ)作为(wèi)破血的(de)平替(tì)技能,如果触(chù)发(fā)暴击了,最少(shǎo)不会低于破(pò)血的(de)伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻易(yì)尝试的

最(zuì)终还(hái)是要(yào)看技能(néng)的暴击概率,并且更(gèng)好(hǎo)自身能有较高的暴击特(tè)效,才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增(zēng)加额(é)外的(de)伤害(hài),如果击(jī)败目(mù)标召唤分(fēn)身(shēn),分(fēn)身也是会(huì)立即(jí)出手的

技能选择:作为非酋(qiú)的我,比(bǐ)较(jiào)不喜欢搏(bó)运气的,我(wǒ)个人(rén)更愿意激活被(bèi)动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加(jiā)不容(róng)易了(le)。当然(rán),主动技能的上限(xiàn)还是(shì)比平(píng)常(cháng)花(huā)果使用的技能要高出很(hěn)多(duō)。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游(yóu)戏(xì)里还是(shì)非常(cháng)多这样的玩家)可以选择主动技能来激(jī)活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙(lóng)入海

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒(bàng)的技能,也不需要额外消(xiāo)耗愤(fèn)怒。我(wǒ)们都(dōu)知(zhī)道辅助封系(xì)防御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对(duì)单体法(fǎ)术抵(dǐ)抗(kàng)力相对(duì)来说(shuō)要弱一些。不(bù)过这(zhè)个技能不是一比一扣蓝,适合打中(zhōng)后(hòu)期的运营

被动技能:潜(qián)龙在渊(yuān)

这个技能不限(xiàn)制战斗场合,只要使用愤怒不增(zēng)加法术伤害(hài),而且是(shì)整场战斗的(de)加伤,不(bù)受回合限(xiàn)制,如(rú)果给(gěi)自己增加(jiā)的一个(gè)凤舞,那就是增加了(le)2个加伤的效果

技能(néng)选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有特(tè)别需(xū)要就是开主动技能

六、魔(mó)王(wáng)寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特地使的技(jì)能(néng)。灼炎除了给急火套更(gèng)广(guǎng)的作用(yòng)面。如果这(zhè)个技能也受(shòu)经脉(mài)烽火影响的话,他也(yě)能给(gěi)队伍的其他(tā)的法术单位增加输出能(néng)力

不过这(zhè)个技能只是给目标少量的法(fǎ)术伤害结果,所(suǒ)以其实这个也(yě)是浪(làng)费了魔王自身当回合的输出(chū)。

被动技能:护犊(dú)情深(shēn)

这个就不用(yòng)说,是先祖流魔王的福音

不过当前(qián)版本魔王(wáng)印记流(liú)不太(tài)实(shí)用,不知道增加(jiā)护盾后表现会(huì)怎(zěn)样(yàng)

不过也只增(zēng)加两种印记的血量

技能选择:主动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实(shí)就(jiù)是很(hěn)长时间(jiān)的法术六道

七、小雷音

主动技能(néng):否(fǒu)极泰来

没有(yǒu)灵珠也能(néng)加盾,但(dàn)是(shì)护(hù)盾值要弱一些(xiē)

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷音可以选(xuǎn)择被动技能,相对来(lái)说更推荐主动技能,逆风时(shí)可以用这个技(jì)能苟一(yī)苟

八、须(xū)弥海(hǎi)

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那(nà)须弥,但刹那(nà)须弥(mí)是直接补满须弥(mí)值,而(ér)更进入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸(jīng)涛只增(zēng)加3点须弥(mí)值,须弥值3个为(wèi)临界值,3个(gè)以上使用击(jī)水三千(qiān)伤害和扶摇直上暴击都更(gèng)上一个层次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上(shàng)击杀可是没有溅射(shè)的(de)

技能选择:被动技(jì)能。

主动技(jì)能(néng)那条“大量(liàng)气(qì)血”是我顾(gù)忌的原因,星鲲的威力比起大招(zhāo)一梦要差得多,所以自(zì)己(jǐ)的生存(cún)也很重要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才能一梦。

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