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鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别

鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》门(mén)派法(fǎ)宝星海佩(pèi)哪个(gè)属(shǔ)性好 须弥(mí)海门派法宝星海佩分(fēn)析(xī)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

太阳如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快(kuài)的(de)可(kě)能(néng)进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和(hé)太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战

须(xū)弥(mí)海门派法宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的(de)相似,都是先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波节(jié)奏,然后再来一(yī)波(bō)一(yī)个(gè)面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能(néng),太阴是(shì)有更快(kuài)的(de)可(kě)能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时也(yě)是(shì)使用星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没(méi)机会出手伤害的时候(hòu)使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》须弥(mí)海门派(pài)法宝星海佩(pèi)分析

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都(dōu)是先用普通的(de)伤(shāng)害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同(tóng)样的门派(pài)法宝也(yě)是一样(yàng),是(shì)加快节(jié)奏的效果(guǒ)

不过小雷(léi)音(yīn)灵(líng)珠满时,不(bù)鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别一定非得使用一念或(huò)一劫把(bǎ)灵(líng)珠(zhū)消耗掉(diào),

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用(yòng)技能,一(yī)用(yòng)就得是星鲲,就算时机不(bù)对(duì),也不得不(bù)用

所以因(yīn)为技(jì)能的机制问题,星(xīng)海佩使(shǐ)用时需要格外慎重,先上(shàng)一(yī)张表格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门(mén)派法(fǎ)宝

一(yī)、基础效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后每回(huí)合(hé)结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持(chí)续5回合(hé)

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属性(xìng)效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御(yù)

其实很多(duō)输出(chū)的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙(lóng)宫加强(qiáng)群体法(fǎ)伤(shāng)能力(lì)的两仪却是阴属(shǔ)性

大(dà)唐(táng)也(yě)是,小雷音的(de)也(yě)是,须弥海也一(yī)样

四、太(tài)阳

如(rú)果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能(néng),因为他有概率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后用(yòng)完星鲲(kūn)后休息(xī)回合再(zài)给你(nǐ)加一次,那么(me)你在持(chí)续期间(jiān)就有可能一直在星(xīng)鲲。如果(guǒ)星海佩(pèi)没(méi)有获得须弥值,那么太阳就刚好可(kě)以发挥,因为须弥海本(běn)身(shēn)就(jiù)是一个(gè)点(diǎn)杀的法系门派嘛

如(rú)果在意的是四(sì)象效(xiào)果,那么(me)尽量(liàng)在(zài)战意值(zhí)低时使用(yòng)

不过(guò)战意值低时使用四象效果数值也较低(dī),也(yě)是(shì)存在(zài)矛盾点的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一(yī)条相对(duì)来说最(zuì)合理,使用门派法宝其实(shí)也就是为了可(kě)以更(gèng)快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的(de)法术伤害(hài)意(yì)义(yì)也比较大(dà),因为溢出的(de)伤害越多对其他单位(wèi)的溅射伤(shāng)害也就越高,战(zhàn)意值越多,使用收(shōu)益也越大。但如果(guǒ)在战意值(zhí)较低时使用,则可能(néng)不(bù)能增加

少(shǎo)阳尽量在(zài)战意(yì)值较(jiào)高(gāo)时使用(yòng),能更(gèng)快进入星鲲状态(tài)同(tóng)时,增(zēng)加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太阴描述(shù)我不清楚(chǔ)具体(tǐ)效果

因(yīn)为我身边玩须弥海(hǎi)本来(lái)就不多(duō),有(yǒu)太阴(yīn)法宝的更是没有,所以(yǐ)我也(yě)没有办法测(cè)试太(tài)阴的具体效果(guǒ)(有知情的可(kě)以(yǐ)评(píng)论区留言)

这个(gè)描(miáo)述可(kě)能存在三种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回合结束时(shí)增加的须弥值(zhí)由三个,概率增加到四个

2、由技(jì)能产生(shēng)的须(xū)弥值在(zài)法宝持续期间有概率(lǜ)额外增加一个(gè)(如果是这点,应该(gāi)描述成:持(chí)续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加(jiā)一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是独立有概率(lǜ)获(huò)得(dé)一点须弥值(zhí)(如(rú)果是这(zhè)点,应该(gāi)描述增加一条:回合(hé)结束(shù)时/回合开始时(shí),总得给人(rén)家明确获(huò)得(dé)须弥值的时间。)

所以,如果描述没(méi)有错误的话,应(yīng)该(gāi)是之一种可能,就是回合(hé)结(jié)束概率增加(jiā)4点须弥值

不(bù)管是哪(nǎ)一(yī)种吧,总之太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态(tài),进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是(shì)使用星(xīng)鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在(zài)没机会(huì)出(chū)手伤害(hài)的时候使用法宝,如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么(me)少阳就刚好可以发挥(huī),如果获得(dé)1点(diǎn)须弥(mí)值(zhí),而击(jī)水三千4个及以上(shàng)时(shí),技能伤害也更高,所以如果情况允许(xǔ),更好也是低须弥(mí)值时使用

星海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技(jì)能是不建议使用(yòng)的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段(duàn)过(guò)度(dù)准备时(shí)间可千(qiān)万不要随(suí)便用。

而PVP、地(dì)煞这些(xiē),可以在适(shì)当的(de)时候使用,这些战(zhàn)斗(dòu)的星鲲只要自己把握(wò)好,是可以打(dǎ)死单位的,获得溅(jiàn)射伤(shāng)害(hài)的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可(kě)以(yǐ)考虑,太(tài)阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些(xiē)指挥、操作意(yì)识

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