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离婚后男人会想孩子吗,离婚后男人会想孩子吗

离婚后男人会想孩子吗,离婚后男人会想孩子吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得(dé)没有震感,人物(wù)动(dòng)作很僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵(jiāng)硬(yìng),操作很难受。

《无限深渊》主要讲述你(nǐ)是与众不同(tóng)的那个,是世界的救世主。即使你(nǐ)将(jiāng)在战斗中不断死去,但只要意志不(bù)灭,你(nǐ)就(jiù)不会失败。这些(xiē)磨难(nán)将促使你(nǐ)成长,进化到(dào)足够强大。

探索(suǒ)这个(gè)地下(xià)世界,招(zhāo)募(mù)与你志(zhì)同道合的新盟友(yǒu),去(qù)击败早(zǎo)已失去自我意(yì)识的旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡与未来将掌握在你们手中。

一(yī)、操(cāo)作性

本来以为(wèi)《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升(shēng)级获得道具的(de)游戏,刚开始(shǐ)玩的(de)时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物(wù)动(dòng)作很僵硬,怪物(wù)被打也(yě)会很僵硬,操作很难受,打的时候动(dòng)不了(le),前后(hòu)摇(yáo)摆也很大,玩起(qǐ)来很不(bù)舒服。

二(èr)、随机设计

boss战里除了第二个小boss设计了(le)两个,其他(tā)都是同(tóng)一个boss,关卡选择就是一条路,没什(shén)么好说(shuō)的(de),场(chǎng)景布置也(yě)都差不多。

三、游(yóu)戏难点

《无限深渊》的boss不(bù)知道是怎么(me)设计(jì)的,强行给boss上了锁血,这个锁(suǒ)血在第二个boss蓝胖子身上很严(yán)重。如果你没(méi)有(yǒu)远程伤害的技能(néng),他会(huì)一直有(yǒu)盾,直(zhí)到半血,偶尔攻击一会后摇可以攻击到他,但是近(jìn)战不能打他,不然会被他下(xià)一个技能打飞,只要你还(hái)没打(dǎ)中他,他就会不停的(de)跳(tiào)来(lái)跳去锁(suǒ)血,即使(shǐ)你有远(yuǎn)程攻击,但是(shì)在(zài)这(zhè)个阶(jiē)段,很(hěn)大概(gài)率你的道具和技能只有(yǒu)很少一部分进行刮痧,你会浪费(fèi)很多时(shí)间(jiān),直到他转圈眩(xuàn)晕之后把他(tā),这很浪费(fèi)时(shí)间,其(qí)他boss锁血中规中矩不(bù)是(shì)很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深(shēn)渊》的游戏(xì)走位有没(méi)有必(bì)要,如果你能在(zài)前两关用翻滚躲避简单(dān)的远程,但是如果你(nǐ)选择增加抛(pāo)射物或者有(yǒu)护盾等加成的怪物(wù),你躲一半就不错(cuò)了,人(rén)物本身就走得(dé)慢,站的地方要(yào)么是一条线(xiàn),要么是各种站(zhàn)台,人物没(méi)有格挡技能,如果限制他们在(zài)有(yǒu)限的时间(jiān)内翻滚,就(jiù)会被近战(zhàn)击中,如果你(nǐ)绕过后面(miàn),先(xiān)打远(yuǎn)程,你会发现后(hòu)面还有个远程也发现你了,你就(jiù)更难(nán)躲了。后(hòu)期(qī)套装成型(xíng)几乎是秒杀,就不需要走(zǒu)位(wèi)了,所以不知道(dào)为什(shén)么既(jì)然给(gěi)了玩家一个翻(fān)滚躲避就不(bù)能设定得更(gèng)好(hǎo)点,比如操(cāo)作流(liú)畅或者较强的可操作性,现在这(zhè)样设计只觉得前期(qī)躲(duǒ)不开,后期又完全不用躲。

五、难度(dù)加成(chéng)

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的难度(dù)对怪物的加成不是一(yī)般的(de)离谱,加上血和伤害以及攻击次(cì)数(shù),攻击速度什么(me)都(dōu)不是,会瞬(shùn)间(jiān)闪到(dào)你(nǐ)身后给你(nǐ)一(yī)下,变大变强免疫僵(jiāng)直,你(nǐ)翻滚(gǔn)一下(xià),他会马上(shàng)跑向你,然后打你(nǐ),根本没(méi)有反(fǎn)手的(de)机(jī)会。 只要前期和他在一个平台上,你几(jǐ)乎不可能单挑他,这(zhè)个时(shí)候,还有(yǒu)远程追(zhuī)着你去打,你有加翻(fān)滚时间之类的,如(rú)果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔(gé)几秒就恢复(fù)大部(bù)分(fēn)血,出怪(guài)的数量会增(zēng)加(jiā)40%以(yǐ)上,平台(tái)满了可能还(hái)会有地形伤害,你也会降低(dī)伤害和攻击(jī)速度。游戏本(běn)身(shēn)操(cāo)作(zuò)不(bù)好,再降(jiàng)低40%的(de)攻击速度结果可想而(ér)知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么(me)几种(zhǒng),这只蛤(há)蟆(má)直接来了7个血厚的,又远程(chéng)打你(nǐ),你在(zài)注(zhù)意boss的(de)大范(fàn)围伤害离婚后男人会想孩子吗,离婚后男人会想孩子吗同时又(yòu)要避免(miǎn)蛤(há)蟆(má)的(de)远程攻击,你的(de)技能(néng)还必须(xū)杀(shā)死这些蛤(há)蟆,前几个boss如果你没有很好的套装技能,几乎要(yào)刮痧(shā)半年,如果(guǒ)再配上(shàng)上面说的(de)蓝(lán)色(sè)锁血boss就(jiù)更难(nán)受了,被满屏攻(gōng)击追(zhuī)的(de)无处可躲。

六、养成收集

和其(qí)他(tā)游戏不同,《无限(xiàn)深渊(yuān)》这(zhè)个(gè)游戏(xì)解锁太(tài)多普通效果的道具(jù)会降低你的游(yóu)玩体验,游(yóu)戏中有很多(duō)不同标签的技能(néng)道(dào)具,如果你想玩(wán)一(yī)个(gè)流派,你必(bì)须拿起同类(lèi)型(xíng)的道具(jù)来触(chù)发(fā)协同和其他(tā)效果,但是(shì)这个游戏解锁(suǒ)越多,游戏中(zhōng)出现(xiàn)的就越多(duō),标(biāo)签相同的道(dào)具就越难凑齐,官方给了(le)你出了禁用(yòng)100件物品,但(dàn)是如(rú)果你解锁太多道具(jù),大部分道具还是不够(gòu),而且有些(xiē)4星(xīng)道具你解锁后就不(bù)能禁用了,而且这个道具很垃(lā)圾。如果(guǒ)你(nǐ)开了4星(xīng)道具,很可能会被这些垃圾道具占据,让你的套装无法成(chéng)型。

七、广告

角色目前国(guó)服只有(yǒu)四个,比(bǐ)国(guó)际服差(chà)了一(yī)半以上,在游(yóu)戏中可以看广告,拿道具等,但(dàn)不知道这是不是(shì)刻意的设计,减(jiǎn)少你在(zài)游戏中获得的奖励,这样你就可(kě)以看广告,现在有(yǒu)些道具(jù)是(shì)有的,但是(shì)因为没(méi)有角(jiǎo)色(sè)所以不能(néng)解锁(suǒ)。

八、总结

《无(wú)限深(shēn)渊》的画面一般,可操作性(xìng)差,玩法单一(yī),打(dǎ)击(jī)感几乎为零,看(kàn)似在(zài)收集道具,实际上还会给自己增(zēng)加难(nán)度,也(yě)是很厉害的,玩(wán)家在想体(tǐ)验多套玩法的情(qíng)况下,一个套(tào)装可能都凑不齐,游戏的优点就是让(ràng)死(sǐ)细胞在(zài)同类型(xíng)对比下更优秀了(le)。

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