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黄鳝多了怎么保鲜存放 黄鳝冰箱半年可以吃吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无(wú)限深(shēn)渊》去击败早已失(shī)去自我意识(shí)的(de)旧亡灵与追随者们游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪(guài)升(shēng)级获得道具的(de)游戏,刚开始玩的时候,会觉得(dé)没(méi)有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会(huì)很僵硬,操作很难受(shòu)。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你(nǐ)是与众不同的那个,是(shì)世(shì)界的救世主。即使你将在战斗中不断死去,但只要意(yì)志不灭,你就不(bù)会失败。这些(xiē)磨难(nán)将促使你成长,进化到足够强大。

探(tàn)索这个地(dì)下世(shì)界,招募与你志(zhì)同道合的(de)新(xīn)盟友(yǒu),去(qù)击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们。这个世界的(de)存亡与未来将掌握(wò)在你(nǐ)们(men)手中(zhōng)。

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一、操(cāo)作性

本来(l黄鳝多了怎么保鲜存放 黄鳝冰箱半年可以吃吗ái)以(yǐ)为(wèi)《无限深渊》是地牢(láo)探索打怪升级获得道具的(de)游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉得没(méi)有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受,打(dǎ)的时(shí)候(hòu)动不(bù)了,前后摇摆也很大,玩(wán)起来很不(bù)舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二个小(xiǎo)boss设计了两个,其他都是同一个boss,关(guān)卡选择(zé)就是一条(tiáo)路,没什么好说的,场(chǎng)景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无(wú)限(xiàn)深渊》的boss不知(zhī)道是怎么设计(jì)的(de),强行给boss上了锁(suǒ)血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上很(hěn)严重。如(rú)果你没有远程伤害的技能,他会一直有盾,直到半血(xuè),偶尔攻击(jī)一会后摇(yáo)可以攻击到他,但是近战(zhàn)不(bù)能打他,不然会被他下一个技(jì)能打(dǎ)飞(fēi),只要你还没(méi)打中他,他就会不停的跳来跳去(qù)锁血(xuè),即使你有远程攻击,但是(shì)在这个阶段,很(hěn)大概率你的道具和技能只(zhǐ)有很少一部分进(jìn)行刮痧,你会(huì)浪费很多时间,直到(dào)他转圈眩晕(yūn)之后把他,这很浪费时(shí)间,其(qí)他boss锁血中规中矩不(bù)是很严(yán)重。

四、游(yóu)戏走位

很(hěn)好(hǎo)奇《无限深渊》的游(yóu)戏走位有没有必要,如果你能在前(qián)两关(guān)用翻滚躲避简单的远程,但是如果你选(xuǎn)择增加(jiā)抛射物或(huò)者有护盾等加成的怪(guài)物,你躲(duǒ)一半就(jiù)不(bù)错了,人物本(běn)身就走得慢(màn),站的(de)地方要么是(shì)一条线,要么是各种(zhǒng)站台,人物没(méi)有格挡技能(néng),如果限制他们在有(yǒu)限的时间内翻滚,就会被近战(zhàn)击中(zhōng),如果你绕过(guò)后面,先(xiān)打远(yuǎn)程,你会发现后(hòu)面还(hái)有个远程也发现你了,你就更难躲了(le)。后期(qī)套装成型几乎(hū)是秒杀,就不需要(yào)走(zǒu)位了,所(suǒ)以不知道为(wèi)什么既然给了(le)玩家(jiā)一个(gè)翻滚躲避就不能设(shè)定得更(gèng)好点,比如操作流畅(chàng)或者较强的可操(cāo)作性(xìng),现在这样设(shè)计(jì)只觉得前(qián)期(qī)躲不(bù)开,后(hòu)期又(yòu)完全不用(yòng)躲。

五、难度(dù)加成

《无限深(shēn)渊》的难度(dù)对怪物的加成不是一(yī)般(bān)的离(lí)谱(pǔ),加上(shàng)血(xuè)和伤(shāng)害以及攻击次数,攻击速(sù)度什么(me)都不是,会瞬间闪到你身后(hòu)给你一(yī)下,变大变强免疫僵直,你(nǐ)翻滚一下,他会马上跑向你,然(rán)后打(dǎ)你,根本没有(yǒu)反手的机会。 只要(yào)前期和他(tā)在一个平台上,你几乎(hū)不可(kě)能单挑他,这个(gè)时候,还有远程追着你去(qù)打,你(nǐ)有加翻(fān)滚时间之(zhī)类(lèi)的,如果(guǒ)藏的不好,那就是(shì)瞬间(jiān)残血,对各种属性免疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的数量会增加40%以(yǐ)上,平台满了(le)可能还会有地形伤害(hài),你(nǐ)也(yě)会降(jiàng)低伤害(hài)和攻击(jī)速度。游戏(xì)本身操(cāo)作(zuò)不好,再降低40%的(de)攻击速度结果可(kě)想而(ér)知。最恶心的(de)是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么几种(zhǒng),这只(zhǐ)蛤蟆直接来(lái)了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆(má)的(de)远(yuǎn)程攻击,你的技(jì)能还(hái)必须杀死这(zhè)些蛤(há)蟆(má),前几(jǐ)个boss如果你没有很好的套装技能(néng),几乎要刮痧半年,如果再配上上面说(shuō)的蓝色锁血(xuè)boss就(jiù)更难(nán)受(shòu)了,被满屏攻击追的(de)无处可躲。

六、养成收集

和其他游戏不同(tóng),《无限深渊》这(zhè)个游戏解锁太多(duō)普通效果(guǒ)的道具会降(jiàng)低(dī)你的(de)游玩体验(yàn),游戏中有很多(duō)不同标签的技能道具(jù),如果(guǒ)你想玩一个流(liú)派,你必须拿起同类(lèi)型的道(dào)具(jù)来触(chù)发协(xié)同和其他效果(guǒ),但(dàn)是(sh黄鳝多了怎么保鲜存放 黄鳝冰箱半年可以吃吗ì)这个游戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标签相(xiāng)同(tóng)的道具就(jiù)越难凑齐,官方(fāng)给了你出了禁用100件物品,但(dàn)是如果你解锁太多道具,大(dà)部分道具(jù)还是不(bù)够,而(ér)且有(yǒu)些4星道(dào)具你解锁后就不能禁用了(le),而且这个道(dào)具很垃圾。如果(guǒ)你开了4星道(dào)具(jù),很可(kě)能会被(bèi)这些垃(lā)圾道具占据,让你(nǐ)的套装无法(fǎ)成(chéng)型。

七、广(guǎng)告

角色目前国(guó)服只(zhǐ)有(yǒu)四个(gè),比国际服差了一(yī)半以上,在游戏中可以(yǐ)看广告,拿(ná)道具等,但不知道这是不(bù)是(shì)刻意的设计,减少你在游戏中获得的奖励,这样你(nǐ)就可以看(kàn)广告(gào),现在有些道(dào)具是有的,但(dàn)是(shì)因为没(méi)有角(jiǎo)色所(suǒ)以不能解锁(suǒ)。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操作性差(chà),玩法单一,打击感(gǎn)几乎为零,看(kàn)似在(zài)收集(jí)道具,实际(jì)上还会给自己增(zēng)加难(nán)度,也是很(hěn)厉害(hài)的,玩家在想体验多套玩法的情(qíng)况下,一个(gè)套装可能(néng)都凑(còu)不(bù)齐,游戏的优点(diǎn)就是让死细胞在同(tóng)类型对(duì)比下更优秀了(le)。

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