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海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命

海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环》怎么加点更好(hǎo) 新手(shǒu)职业加点推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

武士:之(zhī)一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者(zhě)攻(gōng)击加(jiā)一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到(dào)20,初(chū)期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是(shì)新(xīn)手,之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血(xuè)量点到(dào)20;骑士:先加血(xuè),可以(yǐ)提(tí)高血(xuè)量,防止前期直(zhí)接被一刀秒,力量是(shì)骑士(shì)最为(wèi)重要的属(shǔ)性之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力(lì)量属性,力量需要加点到31;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要(yào)求是智力18个点,新(xīn)手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血量(liàng),点到(dào)12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒;剑(jiàn)士:开(kāi)局建议(yì)加点血到20,可以有效提(tí)升(shēng)容错,血低容(róng)一刀秒,开局(jú)建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型武(wǔ)器(qì)需要30或以上的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物,推(tuī)荐(jiàn)大家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局(jú)武器选(xuǎn)择

武士自带的打刀自身的属性就很好,升级(jí)之后也很猛(měng),完全(quán)可(kě)以(yǐ)从开局用(yòng)到结局(jú)。后面你还可以换(huàn)其他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相(xiāng)对突出的就是(shì)敏捷,我(wǒ)们在开(kāi)局几级优先升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后,我们就可以提升(shēng)武(wǔ)士的(de)力量(liàng),因为我们主要走的还是力敏流!

高力量可(kě)以提高的我(wǒ)们的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定要加(jiā)的。但是开局时候(hòu)的卢恩比(bǐ)较(jiào)紧张,我们可以先把血量放一放(fàng),多开图(tú)收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤害相对高的(de)Boss采用的(de)策略就是多(duō)喝血瓶(píng),不要(yào)贪刀,一(yī)定要慢(màn)慢来;对于一刀(dāo)能秒(miǎo)人的(de)Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来(lái)日方长,等我们有了一定的实力(lì)再来(lái)复仇毕竟君(jūn)子报仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐力(lì),分别(bié)对(duì)应蓝(lán)条和格(gé)挡条,武士不(bù)需要法术,本身(shēn)耐(nài)力高,因此前期基本上(shàng)不(bù)用点这两个属性(xìng)。至于信仰和(hé)智慧这两个针对于法术职业的属(shǔ)性,我们武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技(jì)术好(hǎo),那(nà)么优先加攻击和敏(mǐn)捷(jié)到20,当然了其(qí)中也必须穿插着血量,初(chū)期的武士(shì)剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力量(liàng)再去加一点(diǎn)血量或者2点敏(mǐn)捷一(yī)点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻(gōng)击加(jiā)一点,先(xiān)把血量(liàng)点到20。

在点力量(liàng)和敏(mǐn)捷(jié)之前,也建(jiàn)议耐(nài)力点(diǎn)到(dào)15,可(kě)以穿上开(kāi)局一些的重甲,到负重值(zhí)达到中(zhōng)这个位置就行了(le)否(fǒu)则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙(yá)是(shì)武士很好(hǎo)的开(kāi)荒武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿(ná)到这把武器之前都(dōu)是完全可以达到的,跟(gēn)本(běn)不用担心。

力量(liàng)、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后(hòu)优先敏捷(jié),再点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐(nài)力(lì)加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到后面属(shǔ)性收益就很低了(le)。武(wǔ)士前期把血量(liàng)加到20增加容(róng)错,然(rán)后根据所选武器的(de)能力值要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎(liè)犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强(qiáng)力。

武士前(qián)期自带远(yuǎn)程武器(qì),可以用来远(yuǎn)程(chéng)解决小兵(bīng),或(huò)者拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命

1、骑(qí)士详细

流(liú)浪骑士就是(shì)相(xiāng)当于战士(shì)职(zhí)业,很推荐(jiàn)新手前(qián)期熟悉(xī)游戏环境。前期(qī)的话主要就是(shì)加血,因为血量就(jiù)是属于容错(cuò)值,很多玩家误以为前期(qī)要(yào)加力量(liàng),其实这是一个(gè)误区(qū)!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被(bèi)一(yī)两刀带走,这个是(shì)基础(chǔ)核心(xīn)属性。所以建(jiàn)议(yì)优先加点到血量27,然后再去(qù)加力(lì)量,也同样加(jiā)到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在(zài)开荒(huāng)的时候(hòu)不(bù)会有太大的阻(zǔ)力,力量的增加也(yě)能让你(nǐ)及时(shí)的装备(bèi)一些(xiē)必(bì)要(yào)的武器。随后就是(shì)加到32点血量,然(rán)后再去加(jiā)力(lì)量40,因为力量低(dī)不能(néng)拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻(gōng)防就已经(jīng)成型了,另外(wài)战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)考虑选(xuǎn)择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前中期武器装备(bèi)可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要(yào)顾及(jí),毕竟决定了你能(néng)带多少(shǎo)装备和更(gèng)多的精(jīng)力,所(suǒ)以侧(cè)重点就是(shì)在血量、力量、耐力(lì)三方(fāng)面权(quán)衡,其(qí)中血量优先,力量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑(qí)士加(jiā)点

先加血,可以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期(qī)直(zhí)接被一刀秒。提升到20点以后基本(běn)上就可以(yǐ)不用管了,20点基本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力量是(shì)骑士(shì)最为重要的属性之一(yī),骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要(yào)力量属性,力量需(xū)要(yào)加点(diǎn)到31,这(zhè)样所有的(de)武器都是可以用了。前期更好(hǎo)加力(lì)量到10点或者(zhě)14点,100物防盾(dùn)的要求(qiú)就是10点或(huò)者14点的力量。

耐力(lì)是一定不够用(yòng)的(de),所(suǒ)以(yǐ)推荐(jiàn)加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器(qì)以后,耐(nài)力不够会(huì)导致跳不动的情(qíng)况,打(dǎ)boss的难度(dù)会直(zhí)线提升。

记住骑士(shì)先加血,再上(shàng)力量最后是(shì)耐力(lì)!

【法师】

1、法师详(xiáng)细(xì)

如果我们在游戏中,随(suí)意加点,会让法师前期做的很(hěn)困难的,所(suǒ)以在法师的(de)加(jiā)点上,我们一定(dìng)要注意。如果(guǒ)选择了法师,一定要看清(qīng)法(fǎ)师(shī)的着重点,因为(wèi)法师不同于战士和其他(tā)职业,法师的主(zhǔ)要攻击是(shì)法术,更多的是需要魔法的加成(chéng),所以说我(wǒ)们在加点的(de)时候,一(yī)定(dìng)要(yào)分清(qīng)主法师来说(shuō),最重要的就智力。

智(zhì)力可以对法(fǎ)师法术加成。法力值不够(gòu)的(de)话,即使有(yǒu)很(hěn)多的法术,我们也是(shì)无能为力,彗星术(shù)就是很(hěn)强大(dà)的法术,对敌人的伤(shāng)害(hài)加成非常高。

所(suǒ)以说在法师中加(jiā)智力是非常(cháng)关键的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻击(jī),在(zài)伤害(hài)敌人的时候对其进(jìn)行毁灭性这里建议在前期可(kě)以先把智力加到(dào)18点(diǎn)以上(shàng),因为我们常使用的陨石(shí)术,是通(tōng)过陨石(shí)杖来使用的,石(shí)仗的属性要求也是需要18点,当然我(wǒ)们希(xī)望在这18点之(zhī)上(shàng)再加一点,两方面我们使用法(fǎ)术,当然我(wǒ)们也要(yào)均衡其他的(de)属性点。虽然(rán)智(zhì)力对于法师很(hěn)关键,但是(shì)在前(qián)期我们(men)也不要一味的对法师进(jìn)行智(zhì)力(lì)加成,这样虽然法(fǎ)师的法师的攻击(jī)很强了,但(dàn)是在血槽会(huì)造成损失(shī)。

如果(guǒ)我们没有强大的血槽,那(nà)样(yàng)也承受不了敌人的(de)攻击,虽(suī)然攻击很(hěn)厉害了(le),还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也(yě)是(shì)十分不可取的,你在血海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命槽上,是我(wǒ)们第二个要加的。

进法(fǎ)师的防(fáng)御也不是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的(de)环境里,法师(shī)是弱势群体,如(rú)果我们(men)没有(yǒu)强(qiáng)力的血槽,敌人的(de)压迫(pò)之下几下也会消灭掉(diào),所以说(shuō),血槽也(yě)是关(guān)键的(de)!

法术(shù)和血槽是可以适(shì)应前期的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因(yīn)为有(yǒu)的时候我们也要(yào)通过这个敏捷在(zài)移动来躲开敌(dí)人(rén),增加我们(men)的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上(shàng)了(le),中(zhōng)后期也(yě)要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智(zhì)力主加,然(rán)后(hòu)点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点。

新手玩(wán)家可(kě)以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样(yàng)防止一刀秒(miǎo),然后就按照(zhào)智力(lì)加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直(zhí)到智(zhì)力(lì)到(dào)30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果新(xīn)手在(zài)这时候感觉吃力了(le),可以加生(shēng)命到15,其(qí)实生命无所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人出(chū)招方式,多(duō)死几(jǐ)次就(jiù)知道(dào)怎么打(dǎ)了,如(rú)果你专注(zhù)和智(zhì)力(lì)够高,可以打很多后期(qī)都很强(qiáng)的(de)boss。

总之法(fǎ)师(shī)加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加(jiā)点有(yǒu)敏(mǐn)捷(jié)流(liú)和纯力量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难(nán)度大,走(zǒu)双持武(wǔ)器路线,剑士(shì)的加(jiā)点有敏(mǐn)捷(jié)流(liú)。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用(yòng)翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反的小圆盾,这个职业不适(shì)合新手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点血(xuè)到(dào)20,可以有(yǒu)效提升容错,血低(dī)容(róng)一刀(dāo)秒。开局建议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重型(xíng)武器需要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能拿(ná)得(dé)动,加点至31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降(jiàng)低挨打(dǎ)的可(kě)能性,更大限度(dù)提升伤(shāng)害。开(kāi)局建议(yì)加(jiā)点耐(nài)力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够,那(nà)么装备重型武器后可能遭遇(yù)跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏(mǐn)捷型(xíng)武(wǔ)器的攻击(jī)力,提升施法(fǎ)速度,降低(dī)坠落伤害。

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