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芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整理(lǐ)的《天谕手游》狐妖(yāo)联动第二篇章有什么(me)活(huó)动 狐妖联动活(huó)动介绍游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

完成活动任(rèn)务还可免费获得全新英灵(líng)“涂(tú)山苏苏(sū)”以及联动永久发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第(dì)二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全(quán)服(fú)上(shàng)线,完成(chéng)活(huó)动(dòng)任务还可免费获得全新(xīn)英灵“涂山(shān)苏苏(sū)”以及联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思(sī)”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕见之旅】

资料片(piàn)“谕见红线(xiàn)仙”,第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,跟随(suí)涂山红红与东(dōng)方月(yuè)初一起(qǐ)畅游云垂(chuí)美(měi)景(jǐng),吃遍(biàn)云(yún)垂美食。完成活动任务还可(kě)免(miǎn)费获(huò)得全新(xīn)英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发(fā)型“小红娘(niáng)·情思”。

【新活动·乐游进(jìn)行时】

活动类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动简(jiǎn)介:跟随涂山(shān)红(hóng)红与东方月初脚步,一起畅(chàng)游云垂。乐游进行时共(gòng)分为四个阶段,玩家将在浮云(yún)狐宫(gōng)、盈灵郡、帝都(dōu)、苏澜郡四(sì)个地点完成(chéng)不(bù)同的活动任(rèn)务。四个阶段将按照时间(jiān)逐渐开(kāi)放。完成各阶段任务即(jí)可解(jiě)锁对应(yīng)的(de)阶(jiē)段奖励。完成所有阶段的活动任务后,可解锁最终大奖(jiǎng),获得涂山苏苏英灵(líng)等(děng)超值好礼(lǐ)。

【活动(dòng)任务一·错(cuò)位(wèi)时空】

活动介绍:

在错位时空,现实(shí)与幻想交(jiāo)织,冒险家们踏(tà)上(shàng)了一段充满(mǎn)幻想和离奇的旅程。穿越(yuè)神秘的狐宫,在那(nà)里(lǐ)寻找传(chuán)说中的宝藏;在百狸之林中与(yǔ)邪恶(è)的星垣教徒展(zhǎn)开激烈的战斗……一切的一(yī)切都由你(nǐ)来决定。冒险家们需(xū)要选择合适的天赋、属(shǔ)性(xìng)以及伙伴(bàn)组建一个(gè)强大的队伍,以(yǐ)应对不同的(de)挑(tiāo)战(zhàn)。天赋和属性(xìng)将(jiāng)在模拟过程中发挥(huī)作(zuò)用,触发不(bù)同的事件(jiàn),产生不同(tóng)的(de)影响。模(mó)拟结束后,冒险(xiǎn)家(jiā)们(men)将接受评(píng)分(fēn),并根据评(píng)分解锁(suǒ)各(gè)种不同档次(cì)的奖励。

【活动任务(wù)二·旅情轶事(shì)】

活动简介(jiè):漫(màn)漫(màn)旅途即将开始(shǐ),路程中又会发生什(shén)么趣事呢?根(gēn)据线索,在旅(lǚ)行图片中找到指定物品,助力涂山红(hóng)红和东方月(yuè)初的旅行!

【活动(dòng)任务三(sān)·冒险考核】

活动(dòng)简介:在(zài)云垂大陆游玩这么久,是时候(hòu)来考验一下涂山红红和东方月初对云垂知识(shí)的掌握程(chéng)度了。11月9日-11月13日每天发(fā)布一(yī)次冒险考核任务,完成考(kǎo)核获(huò)取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活(huó)动类型:组队副本 ≥42级

活(huó)动(dòng)简(jiǎn)介:一曲悲(bēi)歌,尽(jǐn)诉(sù)相(xiāng)思情;万(wàn)千吟叹(tàn),难解(jiě)青麟恨。转魂之法渐成,曲歌(gē)孤(gū)注一掷,为爱以命相搏。助其(qí)破除执念,恢复神智,方能化解(jiě)九尾之劫。

活动规则:相(xiāng)思离(lí)恨(hèn)歌(gē)为首领挑战(zhàn)副本,分为(wèi)剧(jù)情模(mó)式、平(píng)衡(héng)模式两种难度(dù)。曲歌首(shǒu)领拥有两个阶段,在人形(xíng)态的曲歌被(bèi)冒险家逼入绝境后会(huì)孤(gū)注一(yī)掷吞下(xià)流星碎(suì)片,进入二(èr)阶段。

难(nán)度简介:剧(jù)情模式(shì)下副本(běn)内(nèi)怪物(wù)等(děng)级为队伍内玩家(jiā)平均等级。平衡模式下(xià)副(fù)本内(nèi)所有玩家都会被置于69级平衡(héng)模板下,数值强弱和(hé)战(zhàn)力无关,但副本具有(yǒu)相(xiāng)当的挑(tiāo)战性,建议5人(rén)手(shǒu)动(dòng)操作挑战。

【新活(huó)动(dòng)·三生树,灯(dēng)前愿】

活动类型:单人(rén)休(xiū)闲 ≥26级

活动(dòng)时(shí)间:11月2日-11月(yuè)15日

活动(dòng)简介:念念不忘(wàng),必有回响。前往三生树下,许下你(nǐ)的心愿。

【新英灵(líng)·涂山(shān)苏苏】

【背景故事】

来自于涂山狐妖一族,因为业务能(néng)力差,被(bèi)认为(wèi)是笨(bèn)蛋狐(hú)妖。为了完成自己堂堂(táng)正正(zhèng)做(zuò)狐妖的梦想(xiǎng),涂山(shān)苏(sū)苏拼(pīn)命练习法术,拼命抢任务(wù)。在(zài)涂山苏苏(sū)接(jiē)到的之一个任务(wù)中,她从(cóng)电视台楼(lóu)顶(dǐng)掉(diào)下来认(rèn)识了白月初,但因为(wèi)种种(zhǒng)意外,涂山苏苏未能完(wán)成任务(wù)。在被(bèi)取消(xiāo)红线仙资(zī)格(gé)时(shí),白月初保(bǎo)护了她。在白月初的帮助下(xià),涂(tú)山苏苏最终完成了(le)之(zhī)一(yī)个任务。在(zài)与白月初共(gòng)同完成(chéng)的一系列任务中,涂山苏苏了解到(dào)了自己的(de)身世和涂(tú)山红(hóng)红、东方(fāng)月(yuè)初(chū)的往事,也在(zài)完(wán)成理(lǐ)想与嫁给白月初之间犹豫不决。

【战(zhàn)斗设定】

涂(tú)山(shān)苏苏(sū)为灵属性特殊辅助型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备(bèi)战、守(shǒu)护位(wèi)时,可以给玩家提供属性和战力加成。

【核(hé)心技(jì)能(néng)】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏(sū)处(chù)于守护位置(zhì)时,基础属性转换给(gěi)主人的比例提升。

被动技能2再世之颜相(xiāng)机:涂山苏苏处于备战、守护(hù)位置时,主人(rén)可获得额外(wài)的穿透力。

被动技能3绝缘(yuán)之(zhī)爪:涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护位置时(shí),主人获(huò)得额(é)外(wài)的闪(shǎn)避(bì)力。

【英(yīng)灵神武】

涂山(shān)苏苏(sū)的的专属(shǔ)武器(qì)【神武·铃】将在后续(xù)版本推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】即将正式打响,此次组队模式进行了全面(miàn)升级——采(cǎi)取同(tóng)赛(sài)区内所有玩家(jiā)自由组队的(de)模式,经过海选赛、积分(fēn)赛(sài)、淘汰(tài)赛(sài)产生(shēng)各赛区的(de)冠军(jūn)。

【赛事(shì)时间】

战队组建:11月(yuè)2日12:00开启,战队(duì)组建完毕(bì)后自动(dòng)报名参赛(sài)(队(duì)伍人数(shù)至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系(xì)统会为玩家(jiā)匹配6场对局(jú))

积分赛时间:11月(yuè)20日、22日(rì)20:00

淘(táo)汰(tài)赛时(shí)间(jiān):11月24日(rì)20:00

【赛区划分(fēn)】

本次赛事根(gēn)据服务(wù)器开服时间与服务器人数共划(huà)分【王(wáng)牌(pái)赛(sài)区(qū)】、【天骄赛区】、【精英赛区(qū)】和【新锐赛区】,本次赛事可参与的服务器截止于【夏(xià)余秋生】,之后(hòu)开放的服务器以(yǐ)及回归服均不参与本(běn)次赛事。

【王牌赛区】:梦回(huí)苏澜、一生恋语(yǔ)、盛世鲸波、长歌(gē)星森、云海龙语、星(xīng)辰梦(mèng)语、月下星海、万灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神木(mù)沁(qìn)枫

【天骄赛区】:春(chūn)月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音(yīn)、星(xīng)落(luò)云垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐(ruì)赛区(qū)】:爱予云垂、夏(xià)日新曲、微雨夏晴、海棠(táng)夏生(shēng)、长乐(lè)夏(xià)夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏(xià)余秋生(shēng)

【等级保护机制】

【精英赛区(qū)】和【新锐赛(sài)区】两个赛区的玩家等级差距(jù)战力影响较大,当对局(jú)中双(shuāng)方(fāng)战队存(cún)在(zài)等(děng)级差(chà)时,系统会(huì)给等级(jí)低的战(zhàn)队提供一部分属(shǔ)性加(jiā)成。属性加成包括:物(wù)理(lǐ)攻击、法(fǎ)术(shù)攻击、物理防御、法术防(fáng)御、生(shēng)命(mìng)值。

精(jīng)英(yīng)赛区:

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在(zài)9级时,等(děng)级(jí)低的队伍(wǔ)获得9.5%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均(jūn)等级(jí)差在7级时,等级低的(de)队伍获(huò)得8.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差在5级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得7%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在3级时,等级低的队(duì)伍获得5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等级差在1级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得3%属性(xìng)加成。

新锐(ruì)赛(sài)区:

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级(jí)差在13级(jí)时(shí),等级(jí)低的队伍获得10.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在(zài)11级(jí)时,等级(jí)低(dī)的队伍获得(dé)9%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成。

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)9级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得7.5%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差(chà)在7级时,等级低的(de)队伍获(huò)得6%属性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均(jūn)等级(jí)差在5级(jí)时,等级低的(de)队伍获得4.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在3级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得3%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在1级(jí)时(shí),等级低的队伍获得1.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

【跨服组(zǔ)队平台】

同赛(sài)区内(nèi),各服务器玩家之间可以通过【一战高下】的【举世争锋】进(jìn)入到(dào)赛事主题界(jiè)面进行(xíng)自(zì)由组队。

1.跨服(fú)组队平台,玩家在此通过【高级搜索】功能(néng)可精确(què)寻找目标职业、战力、等(děng)级(jí)的队友。

2.可自由(yóu)发布个(gè)人(rén)信息寻找目标战队,信息一旦发布便呈现(xiàn)在招募界面(miàn)的(de)【找队(duì)友(yǒu)】界面(miàn)上。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可(kě)便捷查(chá)询各战队(duì)当前成员的组成情况以(yǐ)及(jí)私聊(liáo)队长、快速申请加入等操(cāo)作。

4.举世争锋(fēng)的(de)战队成员(yuán)中同(tóng)门派的成(chéng)员最多(duō)2名,有5种及以上不同门派的(de)成(chéng)员,将(jiāng)会激活战队额(é)外(wài)增益效果,请各位(wèi)队长组(zǔ)建战(zhàn)队时合(hé)理(lǐ)安排(pái)队伍阵容(róng)。

5.从海(hǎi)选赛开始(shǐ)到11月17日19:55期间都(dōu)可(kě)以(yǐ)自由创(chuàng)建(jiàn)、加(jiā)入战队,从11月17日(rì)的海(hǎi)选赛开启后已经(jīng)拥有战队的成员不可退出战队。海选赛比(bǐ)赛期(qī)间(jiān)战队功能(néng)将临(lín)时锁定直至当(dāng)日比赛结(jié)束(shù)。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都可(kě)使用战(zhàn)队技能,在每局对局中队长先选择上(shàng)场队员再选取战(zhàn)队技能,详细战队(duì)技能介绍可(kě)前(qián)往【我的(de)战队】-【比赛技能】进行查看。

海(hǎi)选(xuǎn)赛:

1.在海选(xuǎn)赛的每个比赛时间内,系统将为(wèi)进入休息室的战队进行系统匹(pǐ)配,海选赛每(měi)个比赛(sài)日对阵场(chǎng)数(shù)为(wèi)6轮,海选(xuǎn)赛(sài)总共为24轮,每轮获(huò)胜的队伍可(kě)以获得(dé)3点积分(fēn),失败的队伍获(huò)得1点积分,局(jú)内采用5V5单局(jú)一场定胜负的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹(pǐ)配机(jī)制,优(yōu)先匹配战队积分相同(tóng)的队伍(wǔ),随着(zhe)匹配时间增加,逐渐(jiàn)扩大匹配范围。

3.局(jú)内胜负(fù)判定优先(xiān)看存活数(shù),存(cún)活数多者胜;存活数相同,输(shū)出总和高者胜出;若出现轮空(kōng)情况,按当轮获胜(shèng)处(chù)理。

4.根据战(zhàn)队积分高低进行(xíng)排名,战队积分情(qíng)况相(xiāng)同时优先比(bǐ)较击败数,击(jī)败(bài)数情况相同时优先比(bǐ)较战队战力,战力高的队伍晋(jìn)级,最终排名(míng)前64名的(de)队伍晋级积分赛。

积分(fēn)赛:

1.积分赛(sài)共设立8个小组,每个小(xiǎo)组8支(zhī)战队,根据(jù)海选赛结束(shù)时(shí)的排名,将排名前8的战队分别分入A-H小(xiǎo)组,每个小组内剩下的7个(gè)名额再根(gēn)据海选赛(sài)的名次进(jìn)行(xíng)分(fēn)配(9~16名将(jiāng)随(suí)机分入A-H组,以此类推)。

2.组(zǔ)内进行单循环比赛,每轮为(wèi)与同一战(zhàn)队进行(xíng)三局(jú)两胜制的(de)比赛,每组总共(gòng)进(jìn)行7轮(lún)比赛(sài)。

3.每个小组的前两名(míng)晋级淘汰(tài)赛(sài),总共16支战队晋级(jí)。

4.局内胜负判定优先看存(cún)活数,存(cún)活数多者胜;存活(huó)数相同(tóng),输(shū)出总和高者胜出;若出现(xiàn)轮(lún)空情况,按获胜处理。

5.若排(pái)名积(jī)分相同,按净胜局、击(jī)败数、平均(jūn)战(zhàn)力排名。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛制(zhì)为(wèi)淘(táo)汰制,积分(fēn)赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘(táo)汰赛将于11月24日20:00进(jìn)行,赛程将从十六强赛(sài)开始直至决出(chū)最终冠(guān)军(jūn)。

2.十六强赛与八强(qiáng)赛均采用三局两(liǎng)胜(shèng)制进行对局,半决赛(sài)开始局内采(cǎi)用五局(jú)三胜制,优先进行上半区半决(jué)赛对(duì)局,再开启(qǐ)下半区半决赛对局(jú),最后进行巅(diān)峰对决产(chǎn)生最终冠军。

【奖(jiǎng)励(lì)】

四大赛区冠军队(duì)伍的每位成员(yuán)可获得(dé)翅膀外(wài)观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属(shǔ)头(tóu)像框、名片、神谕精(jīng)华等(děng)专属(shǔ)稀有道具。

1.海选赛参(cān)与(yǔ)奖:参与举世争锋对应(yīng)的场次无论胜负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积分赛(sài),无论(lùn)胜负都可获得(dé)对应的轮(lún)次奖(jiǎng)励。

3.淘汰(tài)赛名次奖励:晋级淘汰赛(sài)的队伍都将获(huò)得名片外观等奖励,将根据(jù)最终的排名可获(huò)得对(duì)应的(de)名次奖(jiǎng)励。

4.荣誉积分奖励(lì):玩家参与对局(jú)无论胜(shèng)负,均可获得海量(liàng)荣誉积分,当荣誉积分达到对应阶段,系(xì)统将为玩家(jiā)发放(fàng)对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架(jià)面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上(shàng)架(jià)面(miàn)妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架(jià)商品【转职(zhí)抵扣券】,售价200锦衣券(quàn)。

4.星空(kōng)旅行/星(xīng)空旅行·别款成女少女体(tǐ)型新增皮肤,已拥有该外观的玩(wán)家将(jiāng)自动(dòng)解锁。

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