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陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么,陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么歌 原神元素反应效果有哪些

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原神(shén)元素反应(yīng)是(shì)很多玩家摸(mō)不透的一个机制,不同的元素(sù)叠加后能(néng)造成不(bù)同的伤(shāng)害,接(jiē)下来小编就(jiù)给大家整理一(yī)下(xià),帮(bāng)助玩家更(gèng)好的理解(jiě)!

原神元素反应(yīng)攻(gōng)略

元素(sù)反(fǎn)应是原神(shén)的重中之重,掌(zhǎng)握元素(sù)反应,是掌握(wò)原神(shén)战(zhàn)斗系统(tǒng)的之一步。本文(wén)将带你了解元素(sù)反(fǎn)应相(xiāng)关的内容,只讲你(nǐ)需要了解的内容,全程干货,先上(shàng)一张(zhāng)图:

元素反(fǎn)应(yīng)一图流(liú)

先(xiān)来(lái)看(kàn)图片(piàn)左边的“圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造(zào)成范围(wéi)火元素伤害。超(chāo)载反应造成的基(jī)础伤(shāng)害仅与(yǔ)角色等级(jí)有关,且无法(fǎ)暴击。超载反(fǎn)应造成的爆炸无(wú)法为敌(dí)人(rén)附(fù)着火(huǒ)元素。

超(chāo)导:冰(bīng)+ 雷,反应时发生(shēng)爆(bào)炸(zhà),对敌人造(zào)成范(fàn)围(wéi)冰元(yuán)素伤(shāng)害。超导反应造(zào)成的基础伤害仅与角色等级有关,且(qiě)无法暴击。超导反(fǎn)应可以降(jiàng)低敌人一定的防(fáng)御力(lì)。超导反应(yīng)造成的(de)爆炸无法为敌人附着冰(bīng)元素。

感(gǎn)电(diàn):水+ 雷,反应时对敌人造(zào)成额外雷元素伤害,若(ruò)周围(wéi)存(cún)在被水元素附着的敌人,则会向周(zhōu)围传导(dǎo)雷元素伤害,传(chuán)导(dǎo)伤(shāng)害无法为敌人(rén)附着雷元素。

蒸发:水+ 火(huǒ),按百分(fēn)比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的(de)不同,伤害提(tí)升(shēng)的(de)百分比也不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻(gōng)击火附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根(gēn)据攻击顺(shùn)序的(de)不(bù)同,伤害提升的百分比也不同(tóng)。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元(yuán)素攻击冰附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结(jié):水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻(dòng)结的(de)敌人受到(dào)重攻击时会产生碎冰反应,重攻击(jī)在前期体验中主要表现为双手(shǒu)剑攻击(jī)。碎冰(bīng)反应表现为(wèi)敌人解除冰冻并(bìng)受到一(yī)定的物理伤(shāng)害。

火、冰、水三种元(yuán)素在战斗存在一(yī)定(dìng)的(de)克制关系,即水克火、火克冰、冰(bīng)克水。主要(yào)表现在与(yǔ)深渊法师的(de)战(zhàn)斗中:

水元素对火(huǒ)深渊法(fǎ)师的护盾造(zào)成的伤害更高

火元素对冰深渊法师的护盾造成的伤害更(gèng)高

冰元素对水深渊法师的护盾造成的伤(shāng)害更高

由此导致的一(yī)个很有意思(sī)的现象是(shì):在降雨(yǔ)天气中,火深渊法(fǎ)师(shī)会被雨(yǔ)水淋到破盾(dùn)。

草元素是一(yī)种非(fēi)常特殊的元(yuán)素(sù),目前游戏中没有(yǒu)拥有草元素神之(zhī)眼(yǎn)的角(jiǎo)色,在(zài)元素(sù)反应层面上(shàng),草元素只和火元素反应。在(zài)战斗中(zhōng)则表现为火元素(sù)攻(gōng)击草史莱姆时(shí),草史(shǐ)莱姆会持续受(shòu)到火(huǒ)元素伤(shāng)害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因此我们可(kě)以推断(duàn)燃烧反(fǎn)应是将(jiāng)定量草元(yuán)素消耗殆尽的反应。

再来(lái)看右边的风(fēng)和岩

扩散(sàn):风元素接触到火/雷/冰(bīng)/水元素时会发生转化,除(chú)造成原本的风元素(sù)伤害外(wài),还会额外造(zào)成对应转换元素的伤害(hài)。

结晶:岩元素接触(chù)到火/雷(léi)/冰/水元素时会生(shēng陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么,陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么歌)成(chéng)对(duì)应元素(sù)的晶片(piàn),角色拾(shí)取到晶片时(shí)会生(shēng)成(chéng)对应(yīng)元(yuán)素护盾,护(hù)盾可以吸(xī)收伤害(hài),为(wèi)角色提(tí)供保护。

策略制(zhì)定思路(lù)

这(zhè)里(lǐ)仅(jǐn)举(jǔ)几个例子(zi)来帮大家理(lǐ)解(jiě)选(xuǎn)择的思路,具体(tǐ)的(de)选(xuǎn)择大家可以(yǐ)到游戏里自行体会(huì)。

例(lì)1:雷(léi)史莱姆(mǔ)(雷元素免疫,常驻(zhù)附(fù)着雷元素(sù))

火(huǒ):火 雷(léi)=超载,额外造成火元素伤害,强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额外造成冰元素(sù)伤(shāng)害,强。

水(shuǐ):水 雷(léi)=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷(léi)=扩(kuò)散,额(é)外造(zào)成雷(léi)元素伤害,弱。

例2:火(huǒ)史莱(lái)姆(mǔ)(火(huǒ)元素(sù)免疫,常(cháng)驻附(fù)着火元(yuán)素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害(hài),一般。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风(fēng) 火=扩散,额外造成(chéng)火(huǒ)元素(sù)伤害,弱。

相关下载(zài)

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