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未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

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大唐官(guān)府主动技(jì)能平(píng)沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔(mó),被动技(jì)能与兽(shòu)同行(xíng);月(yuè)宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果(guǒ)山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入(rù)魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动技(jì)能(néng)冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒(hán);花(huā)果(guǒ)山(shān)主动技能踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技(jì)能(néng)斗战胜佛;龙(lóng)宫主动(dòng)技(jì)能(néng)放(fàng)龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊(xióng)烈火(huǒ),被动技能护犊情深(shēn);小雷音主动技能否极泰来(lái),被动技能魔(mó)珠入(rù)骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动(dòng)技(jì)能镇魂符,被动技能状若封(fēng)魔;女(nǚ)儿村(cūn)主(zhǔ)动技(jì)能锁千秋,被动(dòng)技(jì)能(néng)心如(rú)镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各(gè)门派万象星盘技(jì)能(néng)推荐

【输(shū)出(chū)门派】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平沙(shā)落雁(给大唐玩(wán)家残血时更多的使(shǐ)用技(jì)能的选择。)

每个单(dān)位承伤要比普攻高出不少(我认为(wèi)至少不低于泼天的伤害(hài),因为他(tā)的(de)使用成本(běn)与(yǔ)使用条件都比(bǐ)泼(pō)天要高,还(hái)是需要一定的气血基(jī)础,使(shǐ)用后还要休息一回(huí)合)

被动技能:退避(bì)三(sān)舍(shě)(抢不到物理一速(sù)时(shí),给自己提供更高的生(shēng)存)

这个技(jì)能(néng)与(yǔ)上上个(gè)版本的大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果(guǒ)相(xiāng)似,现在经(jīng)脉上取消了这(zhè)一条(tiáo),加到了万(wàn)象技能(néng)上(shàng)了

技能选择(zé):待定(dìng)

看样子好像两个技(jì)能(néng)对大唐的平(píng)衡(héng)影响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能高出满(mǎn)月月宫月(yuè)影摇光的伤(shāng)害,才(cái)值得去(qù)使用

2、星印的白字(zì)属(shǔ)性,就好像门(mén)派(pài)法(fǎ)宝那样,如果(guǒ)四象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主(zhǔ)动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一(yī)定的空(kōng)档)

正(zhèng)常的狮(shī)驼(tuó)的变身是6回合,相当于用(yòng)2回合的变身换一次较少量的单(dān)体伤害。这个技能(néng)可以在马上要推进的(de)时候使(shǐ)用(yòng)。

我认(rèn)为这个技能(néng)可能(néng)还(hái)要比百(bǎi)兽怒要实(shí)在(zài)一(yī)些(xiē)

被动技能(néng):与兽(shòu)同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉(mài)配合使用(yòng)

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动技(jì)能,通用性(xìng)更高一些,如果是(shì)走内圈就选被动技能。

三(sān)、月(yuè)宫

主动技能(néng):冷月清秋(给(gěi)月宫稳(wěn)定的面(miàn)板)

要消耗更大的(de)魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方(fāng)5个(gè)单位。(这是(shì)一个(gè)全新的技(jì)能,不(bù)是月(yuè)影摇光的加强版)月影摇光经脉(mài)

沧(cāng)海明月满月时更高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷(lěng)月清秋也(yě)只能在满月状态下使(shǐ)用,相当于在(zài)满月(yuè)状(zhuàng)态月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较值得(dé)使(shǐ)用的,当然最后也(yě)要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能(néng)选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便(biàn)是(shì)封月宫(gōng),也给满(mǎn)月增(zēng)加一个输出(chū)加成(chéng)

四、花(huā)果山

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多(duō)追击(jī)3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单位承(chéng)受单(dān)体技(jì)能(néng)的(de)伤害,并(bìng)且有3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可以(yǐ)作为破血(xuè)的(de)平替技能,如果触发暴(bào)击了,最(zuì)少不会低(dī)于破血(xuè)的(de)伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻易尝(cháng)试(shì)的

最(zuì)终还是要看技能的暴击概(gài)率(lǜ),并且(qiě)更(gèng)好自(zì)身能有(yǒu)较高的暴击特(tè)效,才有底气使用

被(bèi)动技(jì)能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外(wài)的伤害,如果击败目(mù)标(biāo)召唤分身,分身也(yě)是会立(lì)即出手的

技能(néng)选择(zé):作为非酋的我,比(bǐ)较不喜(xǐ)欢搏运(yùn)气的,我个人(rén)更愿(yuàn)意激活被动技(jì)能(néng)。而且愤怒机(jī)制(zhì)修改之(zhī)后,愤怒的获取(qǔ)更加不容易了。当然,主动技能的上限还是比平常花果使用(yòng)的技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是(shì)非常多这样的玩家)可以选择(zé)主(zhǔ)动技(jì)能来(lái)激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫

主(zhǔ)动技能(néng):放龙入海

法术(shù)型破碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得(dé)这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们(men)都知道辅(fǔ)助封系防(fáng)御都(dōu)比较(jiào)高,一(yī)般来说是不(bù)怎么怕破(pò)碎(suì)的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对(duì)来说(shuō)要弱一些。不过这个技(jì)能(néng)不是一比一扣蓝(lán),适合打中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战(zhàn)斗场合,只要使用(yòng)愤(fèn)怒不增加(jiā)法术伤(shāng)害(hài),而且是整场战斗的加伤,不受回(huí)合(hé)限制(zhì),如果(guǒ)给(gěi)自己增加的一(yī)个凤舞,那(nà)就是增加了2个加伤的效果

技(jì)能选择(zé):被动技(jì)能。墙裂推(tuī)荐。若有(yǒu)特别(bié)需要就是开主动技能(néng)

六、魔王寨(zhài)

主动(dòng)技(jì)能(néng):熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧(shāo)特地使的技(jì)能。灼炎除了(le)给急(jí)火套更(gèng)广的作(zuò未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗)用面。如(rú)果这个技能也受经脉(mài)烽(fēng)火影响的话,他也(yě)能(néng)给队伍(wǔ)的(de)其他的法(fǎ)术单位增加输(shū)出能(néng)力

不过这个技(jì)能(néng)只是(shì)给(gěi)目标少(shǎo)量的法(fǎ)术伤害结果,所以(yǐ)其实这个(gè)也是浪费了魔王自(zì)身当回(huí)合(hé)的(de)输出(chū)。

被动(dòng)技能:护犊情深

这个就不用(yòng)说,是先祖流(liú)魔王的福(fú)音(yīn)

不过当前版本魔王印(yìn)记(jì)流不太实用,不知道增加护盾(dùn)后表现(xiàn)会怎样

不过也(yě)只(zhǐ)增(zēng)加(jiā)两种印(yìn)记的血量

技(jì)能选(xuǎn)择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的(de)话,那么其(qí)实就是很(hěn)长(zhǎng)时间的法术六(liù)道

七、小雷(léi)音

主动技能(néng):否(fǒu)极泰来

没有灵珠(zhū)也能(néng)加盾,但是护盾(dùn)值要(yào)弱(ruò)一(yī)些

被(bèi)动技能:魔珠(zhū)入(rù)骨

相当(dāng)于(yú)大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷(léi)音可以(yǐ)选择被动技能(néng),相对(duì)来说(shuō)更推荐主动技能,逆风时可以用这个(gè)技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛(tāo)

有点(diǎn)像刹(shā)那(nà)须(xū)弥,但刹那须弥是直(zhí)接补(bǔ)满须弥值,而更(gèng)进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥(mí)值,须弥值3个为(wèi)临界值,3个以上使用击水三千(qiān)伤害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一个(gè)层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴(yīn)

虽(suī)然是对宝(bǎo)宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补(bǔ)偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可是没有溅射的

技(jì)能(néng)选择:被动技(jì)能。

主动技能那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比(bǐ)起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自己的生存(cún)也很重要(yào),有生存才(cái)有怒,有怒才能(néng)一梦。

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