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日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗

日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕)是(shì)一名巡(xún)猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本(běn)次(cì)为大家带来《崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐(jiàn)。托(tuō)帕的普(pǔ)攻(gōng)是一(yī)个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中(zhōng)选(xuǎn)择使用(yòng)普攻(gōng)还是使用(yòng)战技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵(líng)活选择,有些(xiē)情况(kuàng)用普(pǔ)攻(gōng)虽然出(chū)伤(shāng)较慢(màn),但综合收益高一(yī)点,有些情况使用战(zhàn)技打个(gè)快(kuài)速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托帕的核(hé)心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人受到的(de)追(zhuī)加攻击(jī)伤害提高,这(zhè)是易伤乘区(qū)的增(zēng)益,且(qiě)只对追(zhuī)加攻击生效。同时,战技会(huì)额外让账账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击(jī)既属于战技也(yě)属于(yú)追(zhuī)加攻(gōng)击,不属于账账自己的行动,不(bù)会激(jī)活(huó)需要账账(zhàng)自己(jǐ)行动(dòng)才能触(chù)发的机制(zhì)。

其他需(xū)要注(zhù)意的关键机(jī)制如下:

①我方目标回合开始(shǐ)或行动时,若场上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同(tóng)时存(cún)在一个敌人身上(s日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗hàng),改变目标后(hòu),原来的那个(gè)会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解除的(de)负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的(de)核心机(jī)制(zhì),可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提(tí)升而改变(biàn)。账(zhàng)账行动时发动追加(jiā)攻击,一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平均,只会(huì)攻(gōng)击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标受到我方(fāng)的追加攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%,但账账(zhàng)自(zì)己的行动不会(huì)触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加(jiā)攻击由账账自身行动的攻击触发(fā)时(账(zhàng)账(zhàng)击破、账账(zhàng)攻击(jī)半血敌人),因为账账(zhàng)的行动还未(wèi)结束(shù)(处在账(zhàng)账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结(jié)技是(shì)一个强化技(jì)能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)下的(de)账账(zhàng)暴击(jī)伤害(hài)提高(gāo),伤害倍率提高(gāo),这部分提高(gāo)的倍(bèi)率在战斗(dòu)中表现(xiàn)为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得一(yī)提的(de)是(shì),托(tuō)帕(pà)战技的那次攻(gōng)击也(yě)能获得(dé)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态的增益加持,并且会消(xiāo)耗次数(shù)。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌方目标受(shòu)到我方的普攻、战技或终结技的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击(jī)提前机制,基本上(shàng)只要我方发动攻(gōng)击,账账就会行动提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量在【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态持续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于(yú)托(tuō)帕的普攻和战(zhàn)技都被(bèi)视为追加(jiā)攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因(yīn)此(cǐ)在(zài)托帕能量(liàng)充满(mǎn),但账账马上就要行动了的时侯,建议(yì)先等(děng)账账这(zhè)次行(xíng)动完,再放托帕终结(jié)技(jì),避(bì)免浪(làng)费大招的(de)拉条增(zēng)益效(xiào)果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的图标会发(fā)生变(biàn)化,并且在行动值上(shàng)方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技(jì)只能在战斗外使用,托帕(pà)的(de)秘技是一(yī)个状态类秘(mì)技,分为(wèi)主动和被动两个效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被(bèi)动不(bù)消耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜(sōu)寻(xún)一定(dìng)范围(wéi)内的(de)普通宝箱和扑满,且(qiě)不会(huì)惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技(jì)点获(huò)得强(qiáng)化,进入战斗后在账账(zhàng)首次(cì)释放攻(gōng)击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获(huò)得(dé)少(shǎo)量信用点(diǎn),每天有获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受(shòu)的,万一天(tiān)胡开局(jú)之后随机(jī)出一个面具……)

技能(néng)加点(diǎn)优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部(bù)点满)

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