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梦幻西游手游黄(huáng)袍怪助战,精算增伤:可以(yǐ)使用召唤型(xíng)助战配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可(kě)以使用黄袍怪提升挂毒效(xiào)率,进而更好地消耗,或与(yǔ)蝎(xiē)子(zi)精配合。

梦幻西游手游(yóu)黄(huáng)袍怪助战,精算增(zēng)伤:可以使(shǐ)用召唤型(xíng)助战配合黄(huáng)袍怪,比如八(bā)戒(jiè),可实现快速叠精算层数,挂毒战(zhàn)术(shù):可以使(shǐ)用黄袍怪提升挂(guà)毒效率,进而(ér)更好(hǎo)地(dì)消耗(hào),或与蝎子精配合(hé),回血生存(cún):与地府(fǔ)单位配(pèi)合,致(zhì)使敌人(rén)中(zhōng)毒单位增(zēng)加(jiā),黄袍(páo)怪打击中毒单(dān)位可以回血提(tí)高生存(cún);其(qí)他(tā)方面:全队残血时(shí),他(tā)偶尔会使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙和(hé)尚一样低(dī)……非常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不过除非精算叠起来,否则综(zōng)合(hé)输出(chū)远逊于一线物(wù)理(lǐ)伙伴,起(qǐ)始伤(shāng)害较为一般(bān),前提是己方单位比敌(dí)方单位数(shù)量多,至(zhì)少需要10回合叠(dié)精(jīng)算层(céng)数,才能具备堪比一线(xiàn)物理的输(shū)出实力,特殊(shū)能力挂(guà)毒属性非常美(měi)妙,分担(dān)伤害也是比较不错的存在,进(jìn)阶效果攻(gōng)击中毒单位回血,强化自身生存,适用(yòng)场合只适合竞技场战斗,擅于配合索命体(tǐ)系(xì),或对方输出弱势情况下的(de)长期(qī)战。

《梦幻西游手游(yóu)》黄袍怪助战分析

1、人(rén)物背(bèi)景

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿之一,在天界时与披香(xiāng)殿侍(shì)香玉女有情,两人下凡后(hòu),化作黄袍怪和(hé)百(bǎi)花羞,过了十多年没羞没臊的幸福生(shēng)活(huó),后来奎木狼在(zài)小雷音寺助大圣(shèng),玄英洞抓犀牛,跟大圣称(chēng)兄道(dào)弟

2、基础技能(néng)

黄(huáng)袍怪(guài)乃地府系(xì)伙伴

阴曹地(dì)府的(de)阎罗令技能(néng),通过(guò)黄袍怪的本命技能,变(biàn)成飘(piāo)3型物(wù)理打(dǎ)击技能

阴曹地府成(chéng)名绝技(jì),参透(tòu)六道、洞察弱(ruò)点,给敌人群体(tǐ)降低物理防御

奇毒无比,轻则伤(shāng)、重则(zé)亡,给敌人挂毒的时候治疗己方(fāng)所有人物(wù)

3、特色技能

本(běn)命(mìng)技能1

黄(huáng)袍怪飘3物理(lǐ)打(dǎ)击的来源,属于阴(yīn)曹(cáo)地府经(jīng)脉(mài)灵幡

本命技能(néng)2

攻击的同时有小(xiǎo)概率可以给目标挂毒,一般(bān)情况可增强消耗效率,也是配合蝎子精索命的一种手段

天脉技能

分担伤害的技能(néng),有效(xiào)致使自身和某一(yī)单位(wèi)难以被点杀,对(duì)抗群伤意义不大,死亡(wáng)后(hòu)效果消失

地脉(mài)技能

地府经脉陨(yǔn)魂的强化版

每层增加黄(huáng)袍怪物伤5%,每(měi)回合最多增加一层,最(zuì)快(kuài)10回合(hé)叠满,增(zēng)伤(shāng)50%,死(sǐ)亡后精算(suàn)效果消失

4、进阶技能

进阶后,攻击已中(zhōng)毒的目标可以(yǐ)回血(xuè),回血为攻(gōng)击伤害结果的20%,暴击时(shí)回血(xuè)同比例上(shàng)涨

5、出手规律

己(jǐ)方多个单位气(qì)血不足(zú)时,偶(ǒu)尔尸腐毒,不使用尸(shī)腐毒时,敌方无六道效果则(zé)必然六道,此(cǐ)外均会使用飘3打击

6、综合分(fēn)析

(1)精(jīng)算增伤

可以(yǐ)使用召(zhào)唤型助战配合黄袍(páo)怪,比如(rú)八(bā)戒,可实现快(kuài)速(sù)叠(dié)精算层数

(2)挂毒(dú)战术

可以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精(jīng)配合(hé)

(3)回血生存

与地府单位配合,致使(shǐ)敌人(rén)中毒单位增加(jiā),黄袍怪(guài)打击中毒单(dān)位可以回血提高生存

(4)其他方面

全队(duì)残血时,他偶尔会使用尸腐毒(dú),治疗(liáo)效果跟沙(shā)和(hé)尚一样低……非常(cháng)蛋(dàn)疼,也是少有的能六道的助战(zhàn),不(bù)过除非精算叠起(qǐ)来,否则综合输出远逊于(yú)一线物理伙伴

7、助战评价

伤(shāng)害能力

起始伤害较为一般,前提过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子是己方单位比敌方单位数量(liàng)多,至少需要10回合(hé)叠精(jīng)算层数,才能具备(bèi)堪比(bǐ)一线(xiàn)物理(lǐ)的输出实力(lì)(例如(rú)大圣(shèng)、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能力

挂毒属性非(fēi)常美妙,分担伤害也是(shì)比较(jiào)不错(cuò)的存在(zài)

进阶效果(guǒ)

攻击中(zhōng)毒单位(wèi)回血,强化自身(shēn)生存

适(shì)用场合

只适(shì)合竞技场战斗,擅于配(pèi)合索命(mìng)体系,或对方输出弱(ruò)势情(qíng)况下的(de)长期战

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