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柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢

柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的《权力的(de)游(yóu)戏凛冬将(jiāng)至(zhì)》玩家类(lèi)型有哪(nǎ)些(xiē) 玩(wán)家类型介绍游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

我们可以将游玩风格分(fēn)为七大类,游戏中没有(yǒu)完美的角(jiǎo)色类别,你可以(yǐ)选择自(zì)己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大(dà)胆前(qián)进。

本游戏中,玩家可(kě)以选择自己(jǐ)的目标并(bìng)在此基础(chǔ)上塑(sù)造自己的游戏角色(sè)。我们可(kě)以将游(yóu)玩(wán)风格分(fēn)为七大类,游戏中没有完美的角色(sè)类别(bié),你(nǐ)可以选择自己(jǐ)的(de)游玩(wán)风格,并在该方向上大胆前进。

首(shǒu)先,我们(men)可以将游玩(wán)风格(gé)分为七大类,然后(hòu)我将逐(zhú)一介(jiè)绍(shào)这些类别及(jí)其子类别(bié)。一位玩家可以分配(pèi)到的(de)类别(bié)和(hé)子类别数(shù)量是没有限制的,你也(yě)可以(yǐ)这(zhè)样理(lǐ)解:所有玩家(jiā)都可以在游(yóu)戏中(zhōng)追求多个目(mù)标。

1. 发育型玩(wán)家

之一(yī)个(gè)玩家类别是(shì)“发育型玩家”。这类玩家的终极目标是提高战(zhàn)力。归至这一类别的玩家会想尽(jǐn)办法(fǎ)强化自己的账号,对游(yóu)戏的其他无法帮助他们强化账号的领域不(bù)太感兴趣。

发育型(xíng)玩家可以分为三个子类别,主要取(qǔ)决于(yú)他们在游戏(xì)内(nèi)身(shēn)处的阶(jiē)段。这三(sān)个子(zi)类别分别(bié)是:建造者、研究者和训练(liàn)者。建造(zào)者是专注于建筑(zhù)的玩家,这也(yě)是每一位新玩(wá柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢n)家都会经历的游(yóu)戏早期阶段。

研(yán)究(jiū)者专(zhuān)注于(yú)花费较高的(de)各类研究。最初(chū)的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额外部队队(duì)列)以及狂热和减免加(jiā)成。研究者还(hái)会完成(chéng)城墙和城防研究(jiū),如果玩家不希望将战力提升至过高水平(避免提升迁移(yí)王国的难(nán)度),他们会选(xuǎn)择跳过这类(lèi)研究(jiū)。

训练(liàn)者(zhě)热衷于建设部队。拥有超过100万(wàn)士兵才(cái)能(néng)在(zài)城堡受攻击时将防御力提升(shēng)至更高水平。超(chāo)过这些(xiē)数字的士(shì)兵都算作储备军,或(huò)是提高战力的附加力量。要注(zhù)意的是,训(xùn)练者(zhě)不一定是优秀(xiù)的战(zhàn)士,在介绍战(zhàn)士类别时,我会(huì)详细解(jiě)释这一(yī)点。

2. 收集者

收集型玩家热(rè)衷于收集游戏内的特定内容组合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等(děng)。这(zhè)类玩(wán)家的主要(yào)目的是(shì)拥有一(yī)套(tào)或多套上(shàng)述内(nèi)容(róng),且(qiě)等级达到更高。

游戏内有许多(duō)内容(róng)组合可(kě)供玩家收集。这些内容可(kě)以通(tōng)过(guò)不同方式为玩(wán)家提供加成和增益,而这正是(shì)玩家收集它(tā)们(men)的主要原因。其实(shí),你向这些组(zǔ)合内(nèi)容投入(rù)得越(yuè)多,能从中获得的加成和增益数量反而会减(jiǎn)少,在多数情况下,最有(yǒu)利的(de)方式是(shì)专注于收集多个内容组合,每种东西(xī)都(dōu)收集一(yī)点,而(ér)不是只收(shōu)集某一个组合。

但是,收(shōu)集者(zhě)努力收集(jí)不(bù)一(yī)定(dìng)是为(wèi)了加(jiā)成(chéng)和增益。玩家也可能会喜欢收集指挥官,原因仅仅是他们(men)喜(xǐ)欢这些指挥(huī)官。当然,也有玩家喜(xǐ)欢(huān)收集各(gè)种闪闪发光的领主装(zhuāng)备,因(yīn)为对(duì)这类玩家而言,它们(men)实在是充满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家(jiā)会为(wèi)联盟提供资源,满足作战和活动的(de)需求(qiú)。他们会使用(yòng)账号超量收集资源,然后派遣收集者去填(tián)充(chōng)联(lián)盟补给。作为(wèi)主(zhǔ)要的玩(wán)家类(lèi)别,耕(gēng)作者并(bìng)没有特定的终极目标,但他们是(shì)支持联盟长期生存的必要(yào)力(lì)量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量(liàng)收集:采用(yòng)这种方(fāng)式的玩家会(huì)利用(yòng)外(wài)城建筑(zhù)生产资源。他们只会建造一种(zhǒng)资源建筑(zhù)(例如至建(jiàn)造铁(tiě)矿),这(zhè)样可以提(tí)高生产(chǎn)加(jiā)成(chéng)的效果。他们还会优先培养(yǎng)有利于(yú)提升该种生产(chǎn)效果的指(zhǐ)挥官,以及选择可以(yǐ)提高(gāo)超量(liàng)收集速度的天赋。

B) 采集:当一(yī)种资源(yuán)点(diǎn)采集枯竭后,游戏(xì)就会生成其(qí)他资源(yuán)点。收集者会派遣行军队列(liè)一个接一个地占(zhàn)领(lǐng)采(cǎi)集点(diǎn)。当然(rán),不(bù)要忘记(jì)圣堂(táng)可以提供(gōng)提升采集速(sù)度的增益哦!

在游(yóu)戏早(zǎo)期(qī)阶段,采集资源至(zhì)关重要,因为(wèi)它(tā)还可以帮助玩家强化(huà)领主的(de)勇者装(zhuāng)备套装(zhuāng)。即便在后期,对于(yú)不同的游戏活动(dòng)而言,采(cǎi)集的重要性依(yī)然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动(dòng)力是加入游(yóu)戏内的联盟(méng)和(hé)游(yóu)戏外的社区(qū)。《权力(lì)的游戏 凛(lǐn)冬将至》这款游戏(xì)拥有庞(páng)大的(de)玩家基础,其中包(bāo)括许多有趣的(de)人,你可以与他(tā)们一起互动(dòng)和交友。社区是鼓励(lì)多数(shù)玩家继续游玩(wán)这款游戏的重要(yào)因(yīn)素。

维斯特(tè)洛(luò)大(dà)陆的居民(mín)是(shì)与社区(qū)互动最活跃的玩家,他们乐善(shàn)好施,能够在享受游戏的同时(shí),拥有自己的社交(jiāo)圈子。

在这款游戏中(zhōng),几乎每(měi)一位玩家的游戏动力都(dōu)是(shì)联盟、王国(guó)和好(hǎo)友。而这款(kuǎn)游戏之(zhī)所以能(néng)延续,也(yě)依赖于我们一起携手构(gòu)建(jiàn)的健康社区。

5. 战(zhàn)略家与(yǔ)领袖(xiù)

战略家与(yǔ)领(lǐng)袖是推动这款游戏和(hé)其他(tā)玩家前进的动力(lì)引擎(qíng)。领袖类(lèi)玩(wán)家的终极目标(biāo)是见证自己(jǐ)的联盟(méng)所向披(pī)靡。

要想带领(lǐng)战斗、活动、联(lián)盟或王国,玩家必(bì)须了解(jiě)游戏(xì)的(de)运(yùn)作机制。获(huò)得这类游戏(xì)知识和(hé)经验却并不(bù)简单,玩家需要花费许多时(shí)间,经历多场战斗(dòu),才能掌握在(zài)竞技游戏中(zhōng)领导他(tā)人的(de)能力。有一定的时(shí)间和精力(lì),而且本身有一定策略游戏经验且(qiě)善(shàn)于运筹(chóu)帷(wéi)幄的玩(wán)家,在这样的一款(kuǎn)游(yóu)戏中是十分少见的,但也正因(yīn)为此,领(lǐng)袖与战略(lüè)家在游戏中(zhōng)会受到更多玩家的爱戴(dài)。

这部分(fēn)乐于奉献的玩(wán)家热衷于领导(dǎo)他(tā)人(rén)和(hé)出谋(móu)划策,而且他们会为此坚持玩(wán)游戏。在联(lián)盟的战斗(dòu)中,规(guī)划战场、将所有人部署在正确的位置(zhì)就像是在下(xià)一(yī)盘大(dà)棋。要领导和引(yǐn)导其(qí)他玩(wán)家,领(lǐng)袖(xiù)必(bì)须掌握(wò)特定(dìng)的社(shè)交技能(néng)且(qiě)拥有(yǒu)优异的(de)天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩家的追求(qiú)是称霸游(yóu)戏活动(dòng)或(huò)特定(dìng)的目标活动(dòng)。《权(quán)力的游戏 凛(lǐn)冬将至》内会(huì)有多种多样的游戏活动,让我们(men)一起拭目以待吧!

冠(guān)军类玩家会谨慎选择战(zhàn)斗,专注(zhù)于制定战术(shù)和战(zhàn)略,力(lì)求在游戏(xì)活动中取得更高名次。这不光会(huì)让某(mǒu)些玩家成(chéng)为联(lián)盟中的红人,也会让某些(xiē)顶尖联(lián)盟站(zhàn)在更高、更大的舞台上让全(quán)体游戏玩家看到。而(ér)对于冠军类(lèi)玩家而(ér)言,这些无上的(de)荣誉和声望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感(gǎn)。本(běn)款(kuǎn)游戏(xì)的战士类玩家可(kě)以分为两(liǎng)个子类别,相互之间可(kě)能重叠(一名玩(wán)家可以同(tóng)属多个子类别):

a) 集结领袖:在(zài)集结时,只有你的增益和加成会在战斗中生(shēng)效。要(yào)想成(chéng)为集结领袖,你必须比(bǐ)其他玩家更加强(qiáng)大(dà),经验也(yě)要足够丰富,其他(tā)人才有(yǒu)信心将士兵托付给你。除了增益和加成以外,集(jí)结领袖还需要关注集结的规模。集(jí)结规模(mó)过小的领袖无(wú)法造成(chéng)大(dà)量伤害。此外,集(jí)结领(lǐng)袖(xiù)通(tōng)常也是出(chū)色(sè)的收集者,因为他(tā)们(men)需(xū)要与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大的集结领袖能够(gòu)占领奇迹城市,也能阻止敌人攻破(pò)城池,摧毁敌人的军(jūn)队。

b) 集结(jié)参与者:联(lián)盟在战(zhàn)斗中的战(zhàn)力主要取决(jué)于参(cān)战者的人(rén)数。越多(duō)玩(wán柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢)家愿(yuàn)意冒(mào)险提供自己的士兵和(hé)巨(jù)龙(lóng)参与集结与增(zēng)援(yuán),赢得战斗(dòu)的几率就越大。成为传奇斗士是莫大的荣幸。本款(kuǎn)游戏(xì)将(jiāng)会孕育出数不胜数的伟大斗(dòu)士(shì),其(qí)中不乏会有许多零(líng)氪玩家,他们会积极地参与每一场战斗中。

从(cóng)另一方面看,集(jí)结领袖和集结参(cān)与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者在受到攻(gōng)击时,可以选择保(bǎo)留最(zuì)少的士兵,以便将他们藏(cáng)起(qǐ)来(lái)。这种做法有助于将火力集中在更(gèng)容(róng)易被击败的敌人身上,躲避无法打败(bài)的敌人所发起的攻击。零城堡战士无法成为建造者(发育(yù)型玩(wán)家),因为你需要(yào)将士兵数量(liàng)维持(chí)在较低的(de)水平,才(cái)能(néng)将他们藏起来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中,坦(tǎn)克(kè)是指抵(dǐ)挡敌(dí)人伤害的角色。而在这款游戏中(zhōng),坦克类玩家所打造(zào)的账号(hào)比(bǐ)较适合抵抗敌人(rén)的集结攻击(jī)。坦克需要拥有更(gèng)高(gāo)数(shù)量的士兵才有(yǒu)机会抵抗(kàng)集结规模较大的集(jí)结(jié)领袖(xiù)。他(tā)们还(hái)需要(yào)拥有数量足够稳健的(de)前排增(zēng)援,才有助于(yú)阻挡伤害,此外,巨(jù)龙(lóng)的(de)属性也可以提(tí)升(shēng)他们的增益效果。无(wú)论(lùn)多么强(qiáng)大的(de)坦克都无法孤(gū)军(jūn)奋战,需(xū)要(yào)依靠集(jí)结队友的协助。

战士可以拥(yōng)有不同的终(zhōng)极目标,但主要目标依然(rán)是参与战斗(dòu)。对战士而言,战场就是(shì)这款游戏存在的意义(yì)。正如瑟(sè)曦(xī)说的那样“权(quán)力(lì)之争,不胜(shèng)则(zé)死。”部分战士会集中精力征服他人;部分人渴望见证(zhèng)敌人元(yuán)气(qì)大(dà)伤、损(sǔn)失士兵。还有一些玩家则希望炫耀自己的击杀数和军功(gōng)值。军功是(shì)一(yī)种特殊(shū)积分,在一位玩家与解(jiě)锁骑士或以上爵(jué)位(玩家(jiā)的战力首次达到3000万时将解(jiě)锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩(wán)家击杀或损(sǔn)失T3以上士兵,就(jiù)会获(huò)得军功。

军功(gōng)猎人,是指通过突袭其他世界和击杀士兵获得更(gèng)多军功(gōng)的玩家、玩家群体或联盟。为防止(zhǐ)在离线期间(jiān)被军功猎(liè)人或入侵者(zhě)突袭,你务必在退出(chū)游(yóu)戏前设(shè)置(zhì)结界,或拜托他人来保护你的领(lǐng)地。

哪一个是(shì)更佳角色类(lèi)别?

没有(yǒu)完美(měi)的角色类别。在这(zhè)款(kuǎn)即(jí)时(shí)战略开(kāi)放世界游戏中,你可以选择自己的游玩风格,并在(zài)该方(fāng)向上(shàng)大胆前进。最重要的(de)是以自己喜欢(huān)的方式尽情享(xiǎng)受游戏(xì)乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要知(zhī)道(dào)自己希望(wàng)在游戏里做(zuò)什么,才(cái)不会“误入(rù)歧途”。拥有众多(duō)士兵的玩家不一定适合成为(wèi)战士,而(ér)收集了(le)全部(bù)指(zhǐ)挥官(guān)的玩家也不(bù)一(yī)定拥有更(gèng)佳(jiā)的属性。从另一方面看,你需(xū)要寻找懂得欣赏自己游(yóu)玩风(fēng)格的(de)人(rén),加入与你目标一致的联盟。

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