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当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句

当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的(de)崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点说明 桂乃(nǎi)芬天赋推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技(jì)优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有(yǒu)比较实用的效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属性中火伤(shāng)收益更(gèng)高,命(mìng)中其次。

在崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道游戏中(zhōng),桂(guì)乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的(de)行为艺术家——或者说,街头艺人(rén)。今天(tiān)为大(dà)家带来崩(bēng)坏(huài)星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析(xī)及(jí)加点说(shuō)明(míng),桂(guì)乃芬行迹(jì)详解(jiě)。桂(guì)乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额(é)外能力都有(yǒu)比较实用的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益更高(gāo),命(mìng)中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐点。

在加点说明(míng)之前(qián),先为大家分析(xī)介绍一下「桂乃芬」的行迹(jì),理解(jiě)这(zhè)些行(xíng)迹的效果和机制,自(zì)然也就明白(bái)这些行迹(jì)的重要性和优先级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆双(shuāng)暴,因(yīn)此没什(shén)么直伤能力,但施放频(pín)率不(bù)低。

在(zài)桂(guì)乃芬用战(zhàn)技挂(guà)好灼烧后,基本稳定施放(fàng)普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍(bèi)率的火伤,并对相(xiāng)邻目标造(zào)成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率使目(mù)标与相(xiāng)邻目标陷入(rù)持续(xù)2回合的灼烧状态,该(gāi)状态下(xià)敌方目(mù)标每回合开始时受到218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对(duì)群挂灼烧(shāo)的(de)主要手段(duàn),可以对三目标直接挂上灼烧效果,方便配(pèi)合后续(xù)引(yǐn)爆,打出(chū)高额(é)伤(shāng)害。后续回合中如果已经清杂完成,就只需要用普攻(gōng)续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再(zài)频繁施放战技。

100%的基础(chǔ)概率(lǜ),意(yì)味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌(dí)人时(shí)保(bǎo)证面(miàn)板命(mìng)中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命(mìng)中为(wèi)66.7%即(jí)可(kě)必定挂上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂(guì)乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保证绝大多数环境(jìng)够用。

但在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技会(huì)使敌方(fāng)目(mù)标(biāo)效果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合(hé),此时实战中(zhōng)桂乃芬仅(jǐn)需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综(zōng)合来(lái)看,比较推(tuī)荐(jiàn)桂乃芬将自身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方(fāng)全(quán)体造成120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并(bìng)引爆目标当前承受的灼(zhuó)烧(shāo)伤害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的(de)终(zhōng)结技可以引(yǐn)爆(bào)战技或普(pǔ)攻(gōng)为敌方施加的灼烧状态,也可以(yǐ)引爆(bào)敌方(fāng)被火(huǒ)破(pò)韧后陷(xiàn)入的(de)灼烧(shāo)状态,包括艾丝妲、姬子(zi)等角色(sè)为敌(dí)方施加的灼烧也都可(kě)以引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技的引爆优先(xiān)级位于最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚好使(shǐ)敌方破(pò)韧,陷入(rù)破韧(rèn)的灼烧(shāo)状态,则该伤害也会被直接引爆(bào)。

桂乃芬终结(jié)技耗能(néng)120点,带回能绳后(hòu)能(néng)量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技(jì)2普(pǔ)攻情况下可做到稳(wěn)定4动循环,有受击情(qíng)况下则可以改(gǎi)成(chéng)1战技3普攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻3动循环(huán)等(děng),根据实(shí)战灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬的终结技重要性(xìng)一般,随缘(yuán)释放即可,不需(xū)要太(tài)过在意循环问题。

【天赋】古来(lái)君子养艺人

敌方受(shòu)到的灼烧状(zhuàng)态触发(fā)伤害后,有(yǒu)100%的基础(chǔ)概率陷入【吞火】状态(tài),该状态下敌方目标受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最多(duō)叠加(jiā)3层。

天赋是桂(guì)乃芬的(de)核心(xīn)行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大(dà)大解(jiě)放(fàng)了桂乃芬的(de)配队灵活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情(qíng)况下,叠满层可(kě)以(yǐ)为(wèi)敌(dí)方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区对(duì)常规直伤队来说是(shì)比较宝贵(guì)的,难(nán)以被稀释。不过对于有一定配置(zhì)的(de)DOT队来说,该效(xiào)果就算(suàn)是比较常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身(shēn)上同时拥有(yǒu)多(duō)个灼烧效果,则在这些灼烧效果触发伤害后(hòu),会分别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层(céng)数(shù)。因当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句此在有多个挂灼(zhuó)烧能力(lì)的队伍,或能频繁(fán)引(yǐn)爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可以很快被叠(dié)满。

不过由于【吞(tūn)火】状(zhuàng)态是(shì)在灼烧触发伤(shāng)害后施加(jiā)的,因此(cǐ)前面的(de)灼烧(shāo)伤害无法吃到后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立即攻击(jī)敌(dí)人(rén),进入战斗(dòu)后(hòu)造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并有(yǒu)100%基础概率使目标陷入【吞火】状态(tài)。

开局(jú)直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳(wěn)定(dìng),因此除非其(qí)他(tā)队友都是后台战技(jì),否则一般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾(wěi)进战(zhàn)。

【额外(wài)能(néng)力1】缘竿

普(pǔ)攻(gōng)有80%基(jī)础(chǔ)概率使(shǐ)敌方目标陷(xiàn)入与战技(jì)相同的灼烧伤害。

以前面(miàn)战技部分推荐的(de)42.8%命中为例,80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,在(zài)面对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时(shí)有68.5%的(de)挂(guà)灼烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的(de)敌(dí)人(rén)时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧概率(lǜ),稳(wěn)定性(xìng)进一步(bù)提高。

同时,额外(wài)能力1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打(dǎ)普攻的纯产点工具(jù)人玩(wán)法,不耽误对(duì)单甚至(zhì)对双(shuāng)施加灼(zhuó)烧状态的功能,且产(chǎn)点效(xiào)率(lǜ)大(dà)幅(fú)提(tí)高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬的行(xíng)动(dòng)提前25%。

从单(dān)卡角度来看,该(gāi)行迹的意义不明,但(dàn)在(zài)配队中(zhōng)就水落石出了。

为桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎(hū)可(kě)以保证桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)更(gèng)先(xiān)出(chū)手挂(guà)灼(zhuó)烧,在卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎克等纯(chún)火队中也(yě)可(当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句kě)以(yǐ)保证先手挂灼(zhuó)烧,为其提供(gōng)稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外(wài)能力(lì)揭露了(le)桂乃芬的副c定位(wèi),提高(gāo)了她的输出能力,该效(xiào)果可以(yǐ)视(shì)作全覆盖(gài),因(yīn)为桂乃芬主要的攻击(jī)目标基(jī)本必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明(míng)】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是(shì)最(zuì)关键的行迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升(shēng)级天赋(fù)会提高其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全队都有(yǒu)增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技(jì)频率不算(suàn)高,且升级提升的倍(bèi)率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤(shāng)倍率(lǜ),但(dàn)由(yóu)于施(shī)放频率很高,所以可(kě)以稍微点(diǎn)一(yī)下。

总体(tǐ)来说,桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个(gè)额外能(néng)力都有比较实(shí)用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其(qí)次,最后(hòu)点击破,三个词(cí)条均为有效,因此(cǐ)都(dōu)推荐点。

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