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c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性(xìng)角色之(zhī)后,接下来是选择风属性角色了,可是(shì)究竟原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最强呢(ne)?想(xiǎng)知道答案就(jiù)赶快(kuài)看看下面由(yóu)小编分享(xiǎng)的攻(gōng)略。

原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用飞(fēi)的(de)啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各种必备,天(tiān)赋还(hái)减(jiǎn)滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了她(tā),探索解(jiě)谜(mí)基(jī)本上都是(shì)十拿九(jiǔ)稳,什么高山(shān)丘陵都不在(zài)话下。大招(zhāo)强力聚(jù)怪,随便配个元素发生(shēng)器输(shū)出(chū)也不(bù)低,加(jiā)上高(gāo)的离(lí)谱的充能速度,后期依然(rán)强而有力。即使(shǐ)几次被砍也(yě)依然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的(de)蒙德(dé)搬运工(gōng)c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算

只要是(shì)任(rèn)何可以地形(xíng)杀的(de)副本地区,搬就完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对(duì)于输出(chū)效率是极大的(de)提(tí)高,贯(guàn)穿前期到后期的优秀辅助能(néng)力加上后(hòu)期不俗的(de)输(shū)出,虽然(rán)没有探索效率上的(de)大幅提(tí)升,依然算的上是EX级的(de)角色。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色也要输出给你看!

在所(suǒ)有(yǒu)风属性角色都是5星角色的当前版本,更好获得(dé)的风属性(xìng)工具人就(jiù)是主角了(le)。在没抽到其他风属性角色之前是解谜必须的角色,而且输出其(qí)实并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之座培养(yǎng)起来也(yě)相当(dāng)简单(任务做(zuò)着(zhe)做(zuò)着就练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额输(shū)出还能套盾增强生存,没(méi)攒(zǎn)出(chū)EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没(méi)有人比我(wǒ)更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉(diào))鬼人(rén)乱(luàn)舞(划掉)防(fáng)止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人(rén)吐槽不开大的时候(hòu)在刮痧(shā),但是开大(dà)之(zhī)后的(de)输出真的(de)很(hěn)靓仔(zǎi)。同样地作为风属性角色,抽到之(zhī)后可以解放主角成为岩属性专(zhuān)职工(gōng)具人。五(wǔ)星(xīng)不俗(sú)的面板,突进(jìn)可以辅助赶(gǎn)路。

原(yuán)神风属性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多进行六段连续的射(shè)击。其中(zhōng)的之一段和第四段射击能(néng)够额(é)外射出(chū)一支箭。第六段射击具有短暂的前摇(yáo),但命(mìng)中后能(néng)够造成大量伤害。 

重击(jī):进行伤害更高,更为精准的瞄(miáo)准(zhǔn)射击。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄准射(shè)击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击拥(yōng)有较(jiào)高倍率(lǜ)的伤(shāng)害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对(duì)处于(yú)风(fēng)域位置的(de)敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身为中心唤出更大的风域(yù),乘风飞到空中(zhōng)(乘(chéng)风可(kě)以(yǐ)靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对(duì)处于风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害(hài),并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射出千(qiān)风汇聚的(de)箭(jiàn)矢,锁定一位敌人,造(zào)成(chéng)巨大的暴风。暴风会持(chí)续吸引周(zhōu)围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人(rén)进行持续的击飞(fēi)。若暴风(fēng)接触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得(dé)对应属性,造成对应(yīng)元(yuán)素的(de)附(fù)加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引周围的敌(dí)人,把怪聚(jù)集到一起,是(shì)一位(wèi)非常出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集(jí)到(dào)一起(qǐ)后,玩(wán)家可(kě)以(yǐ)切换输出角色,触发元素反应(yīng),对怪堆进行整体打击,比如(rú)火元(yuán)素+雷(léi)元(yuán)素(sù),可以触发(fā)带(dài)爆炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击(jī)飞效果的二段攻击(jī)。 

元素(sù)技能:长按将周(zhōu)围的敌人拉(lā)到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领(lǐng)域(yù),伤(shāng)害(hài)敌人的同(tóng)时为我方成(chéng)员回复气血,回血(xuè)量取决(jué)于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一(yī)定输出能力(lì)的回复(fù)型辅助(zhù)。 

琴的(de)命(mìng)之座之一(yī)层(céng),让(ràng)她能够(gòu)在攻(gōng)击的(de)同时回(huí)复全队队友的气血(xuè),恢复(fù)值取决于琴的攻击面板。 

通(tōng)常在队(duì)伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时放不出大招的时(shí)候(hòu)作(zuò)为(wèi)过渡使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效(xiào)果的两段攻(gōng)击。

元素技(jì)能:对前(qián)方敌(dí)人持续造成风属性伤害,长按可提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持续(xù)前进的龙卷(juǎn)风,将(jiāng)敌人和(hé)沿(yán)途物体(tǐ)卷入,有一(yī)定(dìng)的(de)聚怪效果(guǒ),如果(guǒ)接触到水火冰雷元素,还能(néng)额(é)外造成对应属性(xìng)的伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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