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厦门面积多少万平方公里,厦门岛内多大面积

厦门面积多少万平方公里,厦门岛内多大面积 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核(hé)》动作的流畅度绝(jué)对(duì)是目前手游双端市场中(zhōng)的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是(shì)各种空连、技(jì)能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋(péng)克题(tí)材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的(de)一员,在阿(ā)特兰(lán)世界进行探索,寻找世界能量之源(yuán)晶核的(de)秘密。

战(zhàn)斗意志(zhì)将在(zài)此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上(shàng)以技克敌(dí)的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣(kòu)的大型立(lì)体(tǐ)箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜(mí)险象(xiàng)环(huán)生。在未(wèi)知迷途的冒险征程上,集结(jié)志同道合的(de)伙伴(bàn),组队团战(zhàn)挑战(zhàn)各方势力,运(yùn)用丰(fēng)富的技能系统,自由搭(dā)配组合,顺畅切换,构(gòu)筑(zhù)独家战斗体(tǐ)系。

晶(jīng)核现(xiàn)世(shì),纷争开(kāi)启(qǐ),冒险者(zhě),你准备好了(le)吗?

一、可(kě)玩性

《晶(jīng)核》作为一(yī)款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的,开服(fú)两个月,已经有两个团本和几种(zhǒng)玩法了,但是最后还(hái)是会暴(bào)露出ARPG的问题,就是无聊的打(dǎ)团本(běn)装备加强化,前者周(zhōu)期长,后(hòu)者搞心态(tài),所以开服役两(liǎng)个月的流失(shī)率已经很严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核(hé)》动作的(de)流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游厦门面积多少万平方公里,厦门岛内多大面积水平,尤其是各种空(kōng)连、技能(néng)放(fàng)置、前摇技巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操(cāo)作性(xìng),技(jì)能共用一个按键的设计也很合(hé)理周到,这两点是值(zhí)得(dé)点赞的。

打击(jī)感比较一般,缺乏拳(quán)拳到肉(ròu)的感觉(jué),尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时候感觉是(shì)纸人在对砍。

三、平衡性(xìng)

前期不(bù)明(míng)显,但是魔剑和狂战在升级路上(shàng)明显会更顺(shùn)畅。但是当大(dà)家的职(zhí)业(yè)设置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变后,职业操(cāo)作付出(chū)和伤(shāng)害收(shōu)入的差(chà)距开始明显拉(lā)大。以(yǐ)魔剑和赏金(jīn)为例,同样是本命(mìng)全齐,装备分数差(chà)不多的(de)时候,国王精英伤害常年(nián)拉(lā)30%。主(zhǔ)要问题是魔剑(jiàn)要想打出高输出,就(jiù)要实打实的打9-12连实战。但是国(guó)王本和(hé)女王本的女(nǚ)王都爱来回走动(dòng),而且经(jīng)常冻技能导致实战(zhàn)中绝影,真的很难刷(shuā),会(huì)经常断线。这(zhè)时候如(rú)果没有(yǒu)猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输(shū)出时(shí)间,还(hái)需要考(kǎo)虑(lǜ)是(shì)否在残影刷(shuā)新前放其他技能,更别说是躲避(bì)各种技(jì)能了,还有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿(chuān)模只打一下等bug,这都(dōu)会让(ràng)实战绝影很难,从而大大降低输出。相反,本命收(shōu)集齐的赏金基本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒(shū)适稳定。 这还没(méi)提到现在(zài)最酷(kù)的元(yuán)素,真的(de)是完全碾压其他职业,10s全技能清(qīng)空,有爆(bào)发和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目前最多可以有7个职业,刷图(tú)升级基本上是每小时(shí)一个号,满(mǎn)级后,每个号会在(zài)深(shēn)渊里待15分钟左(zuǒ)右(yòu),每天只有深渊(yuān)都要接近2个小(xiǎo)时。更不用(yòng)说团(tuán)本、灵响、两周一(yī)次的决斗(dòu)场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的感觉(jué)像上(shàng)班一样。

不过,这也是对平(píng)民比较友好的一点,氪度(dù)直线下降(jiàng),基本上(shàng)月卡和大(dà)月卡(kǎ)以外的所有道具都可以通过搬(bān)砖还钱的(de)方(fāng)式(shì)获得(dé),虽然金价一直在(zài)跌,但是搬砖的收(shōu)入还(hái)是比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运营(yíng)服务(wù)

《晶(jīng)核》最糟糕的部分是运营,基本上各(gè)种雷点(diǎn)都(dōu)踩了,就目前(qián)投诉最多的徽记而言,官方除了不(bù)断提高徽(huī)记的价格上限(xiàn)之外(wài),没(méi)有(yǒu)任何手段(duàn),导致徽记供不应(yīng)求或者(zhě)被(bèi)刻意压货,价格从(cóng)原来的(de)200w到现(xiàn)在(zài)的800w,还是(shì)买(mǎi)不到,直(zhí)接把(bǎ)各种(zhǒng)中间和偏(piān)下的玩家玩死。

其次是(shì)深渊(yuān)设计,有明显的账号(hào)检测逻(luó)辑,除非你祈愿,否则掉落自己(jǐ)装备的(de)概率几乎为零,有时候才一个(gè)多月(yuè),魔剑士仓库六把大枪加一把武(wǔ)器,五个狂战加一把(bǎ)武器,本(běn)命却只出了一(yī)个。有意思(sī)的是,大枪(qiāng)号上出了四把魔剑, 但是没(méi)有一(yī)件自己本命的装备,两件在元素号上,加上自己(jǐ)拉满祈(qí)愿的(de)几件,好不容易才能凑齐。这(zhè)种(zhǒng)强行放慢(màn)节奏,让你出(chū)金祈(qí)愿的机制,真的(de)很不行。还有,大深渊的票量是(shì)普(pǔ)通深渊(yuān)的5倍,结(jié)果一(yī)般的ss也在(zài)其中,有时候200体(tǐ)力保底,结(jié)果是个普(pǔ)通的(de)ss,真的很想骂人。

最后是(shì)团本(běn)掉(diào)落的设计,这个图突出了一(yī)个随机性(xìng),没有(yǒu)任(rèn)何交换机制,全靠随机刷脸,成型时(shí)间被无限(xiàn)放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核(hé)》的游戏优化完全(quán)是(shì)敲竹杠,先别说手机玩(wán)5分钟就(jiù)烫(tàng)的不行,920更新后还时不时(shí)闪(shǎn)出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错(cuò)和直接卡死,注意是游戏(xì)卡死,电脑其(qí)他完全没问(wèn)题,而且,这个情况(kuàng)完(wán)全是随机(jī)的,有时候是读(dú)条,有时(shí)候(hòu)打本的时候,有时候是站街。各种修复、重装(zhuāng),从A固态换(huàn)到B固态(固态(tài)是旗(qí)舰级别,其他游戏(xì)没有这个问题),都不(bù)解决问题,真的让(ràng)人无语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个(gè)游戏是(shì)一(yī)款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的,动作的(de)流畅(chàng)度绝对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧的取消都很(hěn)有(yǒu)操作(zuò)性,但(dàn)是游戏(xì)的(de)运营服务和游戏优化部分(fēn)不(bù)是很到位,希望(wàng)官方(fāng)能够继(jì)续改进,给玩家更好的游戏体验。

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