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20mm等于多少厘米 20mm是多大 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技(jì)可以(yǐ)对(duì)指定一名敌人造成少量物(wù)理直伤,并且有概(gài)率(lǜ)挂(guà)上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合能(néng)造(zào)成一定的伤害(hài)。

卢卡是4星虚无命途(tú)物理角色(sè),技能(néng)均为单体(tǐ)伤害,可主动为(wèi)敌(dí)人(rén)挂上(shàng)裂伤和(hé)易伤(shāng)等效果,本(běn)次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》卢卡行迹详解,卢(lú)卡(kǎ)加点(diǎn)推荐。卢卡的战技可以对指定一名敌(dí)人造成少量物(wù)理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤(shāng)】效果(guǒ),每(měi)回合能造成一定的伤害。

1、技能加点

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2、战技

卢卡的战技可以对(duì)指(zhǐ)定一(yī)名敌(dí)人(rén)造(zào)成少量(liàng)物理直伤,并且有(yǒu)概率挂上3回合的【裂伤(shāng)】效果,每回(huí)合能造成一定的(de)伤害。

战(zhàn)技基础回能30点,能(néng)造成2点破韧(rèn)。该【裂(liè)伤】来自于卢(lú)卡的技能,不享受击破特20mm等于多少厘米 20mm是多大攻的(de)影响;虽然(rán)【裂(liè)伤】来自于战技,但并不属于战技(jì)伤(shāng)害,因(yīn)此无法(fǎ)享受到(dào)限定战(zhàn)技的加(jiā)成效果。

另(lìng)外,该【裂伤(shāng)】基础倍率虽(suī)然取决于敌人更大生命值,但更高上限受制于(yú)自(zì)身的攻击。以10级战技为例,攻击上(shàng)限与(yǔ)24%更大生命相等时(shí)可得出【有(yǒu)效生(shēng)命=14.08*攻击(jī)力(lì)】的等式,只要敌人血量(liàng)超过了攻击(jī)的14.08倍就可(kě)以认为卡(kǎ)攻击上限。

卢卡自身(shēn)在战(zhàn)斗中吃满艾丝妲(dá)加成、星(xīng)魂、遗器、行迹(jì)后总攻击大约在4700,换算的有(yǒu)效生命大约(yuē)在6.6W左右;这个数值(zhí)不高(gāo),随便来个精英血量都远超6.6w,因此在计算过程中可(kě)以忽略(lüè)掉更大生命值24%的条(tiáo)件,只看攻击上(shàng)限(xiàn)即可。

额外技能(néng)

效果(guǒ)与佩拉战(zhàn)技和罗刹必杀技相同,在面(miàn)对(duì)自(zì)带(dài)复活、吸血(xuè)或增伤技能(néng)的敌(dí)人(rén)有明显(xiǎn)优(yōu)势。

3、天赋

小(xiǎo)幅提升了卢卡的循环能力,但是当天赋满4层后无法再获得额外能量,比如必杀技给(gěi)的(de)2层【斗(dòu)志】会额(é)外回6点能(néng)量;但4层天赋(fù)时释放必(b20mm等于多少厘米 20mm是多大ì)杀技只能回(huí)复(fù)基(jī)础的5点,不会触发(fā)6点额外回能;而在3层天(tiān)赋(fù)时释放必杀(shā)技只能额外回(huí)复(fù)3点,因此层(céng)数快(kuài)溢出(chū)时建(jiàn)议先(xiān)将当前层数消(xiāo)耗(hào)一波(bō)避(bì)免能量浪费。

4、强(qiáng)化普攻

在解锁相应额外(wài)技能之后(hòu)连打(dǎ)部分次数变(biàn)多(duō),从基础(chǔ)的3次变为了3-6次,具体(tǐ)概率如下(xià),整体期(qī)望为(wèi)4.5次。

可(kě)能很(hěn)多(duō)人疑问这有什么用?每段伤害的倍(bèi)率也就只有20%攻击,伤害这不跟没(méi)加一(yī)样?我一(yī)开始也(yě)是这么想的,但看到(dào)星(xīng)魂6的时候我才发现原来还是有(yǒu)点用的,虽然不多但(dàn)的确(què)有提升,有需要(yào)的玩家可以查看(kàn)下(xià)文的星魂部分(fēn),这里不再赘述。

5、必杀技(jì)

必杀技消(xiāo)耗(hào)130点能量,先给(gěi)敌(dí)人挂上(shàng)易伤(shāng),然后再造成一定伤(shāng)害(hài),同(tóng)时(shí)造成3点削韧。

卢卡的必杀技不能挂裂(liè)伤(shāng),我(wǒ)有一个(gè)朋友(yǒu)在玩卢(lú)卡的时候专门给没有(yǒu)裂伤的(de)敌人开大,然后再一次强化普攻,但实际上这(zhè)么做一点用也(yě)没有。

6、秘技(jì)

对(duì)敌(dí)方全体造成1点削韧,为自身提(tí)供一层(céng)额(é)外天赋层数,并(bìng)随机给(gěi)一名敌人挂上裂伤(shāng);卢卡(kǎ)的秘技(jì)的随机特性导致它并不(bù)好用,实战中一般不会用卢卡秘技起手。

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