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怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧

怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂(hún)在对(duì)单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,专武收益比其他光锥(zhuī)高很多,5叠(dié)的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的无(wú)可取(qǔ)代(dài)高

崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道游(yóu)戏中,镜流是(shì)一名毁(huǐ)灭命途的冰属性角色,本次(cì)为大(dà)家带来镜(jìng)流各星魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对(du怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧ì)单情况(kuàng)下提升率非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改循环轴之后提升(shēng)也有20%。专武收(shōu)益比其他(tā)光锥高很多(duō)的,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠(dié)的无可取(qǔ)代要高,但高(gāo)得(dé)不算多。有能力的情(qíng)况建(jiàn)议还是抽个专武更(gèng)好。

《崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)》各星魂与(yǔ)光锥收益对比(bǐ)

镜流作(zuò)为(wèi)一个(gè)输出角色,所以(yǐ)本次计算(suàn)用镜流搭配停云的(de)队伍进行固定变量,最终以单个(gè)循环的Dpat(每行动(dòng)值伤(shāng)害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计算这个循环的总(zǒng)伤害

③引入(rù)速度和行动(dòng)次数(shù),计算这个循环所经过(guò)的总行动值

④用总伤害除以总行动(dòng)值,得(dé)出平均每经(jīng)过1行动值造(zào)成的(de)伤害,这(zhè)就(jiù)是(shì)Dpat

二、镜流带专武各(gè)星魂收益对(duì)比

三(sān)、镜流各(gè)光锥收益对(duì)比

本次对(duì)比使用(yòng)0魂的镜流,并把我认为比较适(shì)合镜(jìng)流(liú)的几个光锥(zhuī)的每个叠(dié)影(yǐng)等级都做了计算(suàn)。

无可(kě)取(qǔ)代(dài)由于镜流的受(shòu)击概率不低(dī),所以就(jiù)把效(xiào)果视为(wèi)常驻。

星神(shén)的(de)增伤需要击破(pò)来触(chù)发(fā),所以这里(lǐ)按3回合(hé)覆(fù)盖2回合的比例等效平均化计算。

秘密誓心(xīn)只算了之一(yī)段常驻(zhù)增伤(shāng),后面那段增伤(shāng)镜流(liú)比较难触发就不算(suàn)了(le)。

四、结论(lùn)

1.镜流的(de)1魂在对单情况下(xià)提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之后提升(shēng)也有20%,开(kāi)局在秘(mì)技的配合下爆发力也更强(qiáng)。

2.专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记(jì)一位(wèi)星神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可取(qǔ)代(dài)要高,但高得不算多。有能力(lì)的情况建议还是(shì)抽个专武更好(hǎo)。

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