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马美如简介

马美如简介 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点站(zhàn)2》的谜(mí)题部分(fēn)比之(zhī)一部更难,依然创意十足,可调查的(de)东西不多,也没有(yǒu)太多乱七(qī)八糟的选项(xiàng)扰(rǎo)乱注意力,大部(bù)分都可以自己(jǐ)解决。

逃脱游戏 《失物终(zhōng)点站2》,这(zhè)里是失物(wù)终点站(zhàn),遗失物(wù)们最终到达(dá)的地点(diǎn)。

本作品是(shì)一款以(yǐ)“遗失物”为主(zhǔ)题的逃脱(tuō)游戏,为《失物终(zhōng)点站》的续(xù)作,但无需(xū)了解前作(zuò)便可游戏。

玩家将(jiāng)成为(wèi)列车员,将忘记自己(jǐ)身份的遗(yí)失物们送回失主身边(biān)。

本作品(pǐn)为(wèi)关(guān)卡(kǎ)型,解开每个关卡的谜题,可获得种种道具。

每个关卡都有提示和答案,即使是初学(xué)者也能游(yóu)玩并(bìng)通关。

一、可玩性

《失物终点站(zhàn)2》是一个小关(guān)卡的解谜游戏,过程相对较短。可能很(hěn)多玩(wán)家(jiā)会(huì)更喜欢解决过程长、多场景关联强的谜题, 但是小关卡(kǎ)也有(yǒu)它的好处,方便简单(dān),而且(qiě)不烧脑,不会玩着玩着就不(bù)知道要(yào)去哪。这个游戏是非常典型的日式温(wēn)情,恐怖悬疑谜题太(tài)多(duō)了(le),这些正面的解谜游(yóu)戏也是很鼓舞人(rén)心的(de)。在习惯于(yú)寻求感官 *** 的现代(dài),胆(dǎn)小解谜(mí)者的(de)游戏空间其实被(bèi)大(dà)大压缩(suō)了,而这款游戏既能给这些爱好者一个喘息的机会,又能给普通(tōng)玩家疲惫的生(shēng)活增(zēng)加一些静下心来感受细腻情感的时间。

二(èr)、剧情分析(xī)

《失物终点站(zhàn)2》是一款日(rì)系风格很(hěn)强的游戏(xì),游(yóu)戏中充满(mǎn)了(le)日常的东西,可能每个玩家在某种程度上(shàng)都遇到(dào)过,尤其是手(shǒu)机(jī)在口袋里却(què)找(zhǎo)不到,游戏(xì)中就是(shì)这么(me)真(zhēn)实把这些展现出来了(le)。最有感(gǎn)触(chù)的大概(gài)就是到最后,就(jiù)算是一个遗失(shī)品,也在那一(yī)代人的记(jì)忆(yì)中留(liú)下了(le)小(xiǎo)小的(de)痕迹,时间匆匆,记忆褪色,但人(rén)是那(nà)些年存在过的证(zhèng)明,思想不(bù)会(huì)褪色。这是一种有趣的叙述方式(shì),在(zài)寻找被遗忘的名(míng)字和前往站(zhàn)点(diǎn)的(de)过程中,看到了一个(gè)又一个温暖感人的故事。不管珍贵与否,那些陪伴(bàn)我们很久的(de)宠物和物(wù)品,承载着我们最珍贵的回(huí)忆,我(wǒ)们要(yào)好好珍惜。

三、谜题设计(jì)

《失物终点站2》的谜题(tí)部分(fēn)比之一部马美如简介更难,依然创意十足(zú),可调(diào)查的东西不多,也没有(yǒu)太多(duō)乱七(qī)八糟的选项(xiàng)扰乱注意力,大(dà)部(bù)分都可以自己(jǐ)解(jiě)决,很多解谜游戏都把握不了(le)那个(gè)度,这个游(yóu)戏很好的控(kòng)制了玩家体验和(hé)游戏(xì)难度的平(píng)衡。只是(shì)操作不太(tài)顺(shùn)利,场景数量少,导致有些谜(mí)题解(jiě)了一半还(hái)需要回顾线(xiàn)索,当(dāng)你回来(lái)解决(jué)谜题的时候,需要点很多下(xià)才能回到谜题上,这个很麻烦,就是(shì)那个地(dì)铁线(xiàn)路图,希望新作能在这方面有所优化(huà)。

四(sì)、总结

《失物终点站(zhàn)2》的画风(fēng)看(kàn)起来很舒服(fú),谜题也是满有脑洞的,会考记忆(yì)力。音乐透露着(zhe)淡淡的忧(yōu)伤,很(hěn)适(shì)合心情和剧(jù)情,这个背景音乐百听不(bù)厌,真的很棒(bàng)!在《失物(wù)终点(diǎn)站(zhàn)2》游(yóu)戏中(zhōng)玩家可以深刻理解,珍(zhēn)惜现在(zài),不要(yào)太(tài)纠结于(yú)过(guò)去(qù),既然有过去,过(guò)去总会在自己(jǐ)身上留下痕迹。最(zuì)后一个彩蛋(dàn)关通过了,它真的会(huì)让人意(yì)识(shí)到(dào),随着(zhe)时间的推移,事物发生变化是必(bì)然的(de),从(cóng)侧面突出了主题,不同的人玩(wán)的心情和理解都不一样,这个游戏就像(xiàng)一(yī)首(shǒu)诗。​​​​​​​

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