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吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别

吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《权力的游戏凛冬将至》玩家类型(xíng)有哪(nǎ)些 玩(wán)家类型介绍游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

我们(men)可以(yǐ)将(jiāng)游玩(wán)风格(gé)分为七(qī)大类(lèi),游戏中没(méi)有(yǒu)完美的角色类(lèi)别,你可以选(xuǎn)择(zé)自己的游(yóu)玩风(fēng)格,并在该(gāi)方(fāng)向上大胆前进。

本游戏中,玩家可以选(xuǎn)择自己的目标并在此基础上塑造自己的(de)游戏(xì)角色。我(wǒ)们(men)可以将游(yóu)玩风格分为七大类,游(yóu)戏中没有完美的(de)角色(sè)类别,你可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的游(yóu)玩风格(gé),并(bìng)在该方向上大胆前进。

首先,我(wǒ)们可以将游玩风格分为七大类,然(rán)后我将逐一介绍这些类别及其子类别。一位玩家可(kě)以分(fēn)配到(dào)的类别和(hé)子类(lèi)别(bié)数量是没有(yǒu)限制(zhì)的,你也可以这样理解(jiě):所有玩家都可以在游戏(xì)中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一个(gè)玩家(jiā)类别(bié)是(shì)“发育型玩家”。这类玩家的终极目标(biāo)是提高(gāo)战力。归至(zhì)这一类别的玩家会想尽办法强化自己的账号,对游戏的其他无(wú)法帮助他们强化账号的领域不太感兴(xīng)趣。

发(fā)育型(xíng)玩家可以(yǐ)分为三个子(zi)类别,主要取决于他(tā)们在游(yóu)戏内(nèi)身处的阶段。这三(sān)个子类别分别是:建造(zào)者、研(yán)究者和训(xùn)练者(zhě)。建造者是专(zhuān)注(zhù)于建筑(zhù)的玩家(jiā),这也是每一位新玩家(jiā)都会经历(lì)的(de)游戏早期阶段。

研究者专注于(yú)花费较高的各类研究。最初的重要里程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高级(jí)军制改革(额(é)外部队队列)以及(jí)狂热和(hé)减(jiǎn)免(miǎn)加成。研究者还(hái)会完(wán)成城墙和(hé)城防研究,如果玩家不希望将(jiāng)战(zhàn)力提升(shēng)至过高水平(避免提(tí)升迁移王国的难度),他(tā)们会选择跳过这类研究。

训练者热(rè)衷(zhōng)于建设部(bù)队。拥有超过100万士兵才能在城堡受攻(gōng)击时将防御力(lì)提(tí)升(shēng)至更高水平。超过这些数字(zì)的士兵都算作储备军,或是(shì)提(tí)高(gāo)战力(lì)的附(fù)加力量。要注(zhù)意(yì)的(de)是,训练者不(bù)一定(dìng)是优(yōu)秀的战(zhàn)士,在介绍(shào)战士(shì)类别时,我会(huì)详(xiáng)细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热(rè)衷于收集游戏内的(d吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别e)特定内(nèi)容(róng)组合(hé),例如(rú)领主装备、指挥官、巨(jù)龙、主堡皮肤等(děng)。这类玩家(jiā)的主要目(mù)的是(shì)拥(yōng)有(yǒu)一套(tào)或多套上述内容,且等级(jí)达(dá)到更(gèng)高。

游戏内有许多内容组合可供玩(wán)家收集。这些内容(róng)可(kě)以通过不同(tóng)方式为玩家提供加成和增(zēng)益,而这正(zhèng)是玩(wán)家收集它们的主要(yào)原因。其实(shí),你向这些组合内容投入(rù)得越(yuè)多,能(néng)从中(zhōng)获(huò)得的加成(chéng)和增益数(shù)量反而会减少,在多数情况下(xià),最有(yǒu)利的方式是专注于收(shōu)集多个(gè)内容(róng)组合,每种(zhǒng)东西(xī)都收集一点,而(ér)不是只收集某一个组合。

但是,收(shōu)集者努(nǔ)力收集不一定是为(wèi)了加(jiā)成和增益。玩家(jiā)也可能会(huì)喜欢收集指挥官,原因仅(jǐn)仅是他(tā)们喜欢(huān)这些指挥官。当(dāng)然,也有(yǒu)玩家喜欢收集各种闪(shǎn)闪(shǎn)发光的领主装备,因为对这类玩家而言(yán),它(tā)们实在(zài)是充满魅力(lì)。

3. 耕作者(zhě)

这类玩(wán)家会为联盟提供资源,满足作战和活动的需求。他(tā)们会使用账号超量(liàng)收集资源,然后派遣(qiǎn)收集(jí)者(zhě)去填充联盟补给。作为主要的玩家类别,耕作(zuò)者并没有特定的终极目(mù)标,但(dàn)他(tā)们是支持联盟长期生存(cún)的(de)必要力量(liàng)。

收集(jí)资源的(de)方(fāng)式分为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采(cǎi)用这种方(fāng)式(shì)的玩家会利用外城建筑生产资源。他们(men)只会建造一种资源建筑(例如至建(jiàn)造铁矿),这样(yàng)可(kě)以(yǐ)提(tí)高生(shēng)产加成(chéng)的效(xiào)果。他们还会优先培养有利于提(tí)升该(gāi)种生(shēng)产效(xiào)果的指(zhǐ)挥官,以及选择可以提高超(chāo)量收集速度(dù)的(de)天赋。

B) 采集:当(dāng)一种(zhǒng)资源(yuán)点采集枯竭后(hòu),游戏就会生(shēng)成其他资源点(diǎn)。收集者会派遣行军队列一个接一个(gè)地占领采(cǎi)集点(diǎn)。当(dāng)然,不要(yào)忘记圣堂可以(yǐ)提(tí)供(gōng)提升采集速度的增益哦!

在(zài)游戏早(zǎo)期阶段,采集资源(yuán)至关(guān)重(zhòng)要(yào),因为它还(hái)可以(yǐ)帮助玩家强化领主(zhǔ)的(de)勇(yǒng)者装备套装。即便在后期,对(duì)于不同的游戏活(huó)动(dòng)而言(yán),采集的(de)重要性依然不(bù)减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏(xì)动(dòng)力是加入游戏内的(de)联盟和吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别游戏外的社区。《权(quán)力的游戏 凛冬将(jiāng)至》这款游戏拥有庞大的玩家基础,其(qí)中包括(kuò)许(xǔ)多有(yǒu)趣的人,你可以与(yǔ)他(tā)们一起互动和交友。社区是鼓励多数玩家(jiā)继续游玩这款(kuǎn)游戏的重(zhòng)要因素。

维斯特洛大陆(lù)的居民是与社(shè)区互动(dòng)最活跃的玩(wán)家(jiā),他(tā)们乐善好施,能够在享受游戏的同时(shí),拥有自己的社(shè)交圈子。

在这款游戏中,几乎每一位(wèi)玩家的游戏动力都是联盟、王(wáng)国和(hé)好友。而这(zhè)款游戏(xì)之所以能延续,也(yě)依赖于我们一起携手构(gòu)建的(de)健康社(shè)区。

5. 战(zhàn)略(lüè)家(jiā)与领袖

战略家(jiā)与(yǔ)领袖(xiù)是推动这(zhè)款游戏(xì)和其他(tā)玩家(jiā)前进的(de)动(dòng)力引擎。领袖类玩家的终(zhōng)极目标是见证自己(jǐ)的(de)联盟(méng)所向(xiàng)披靡。

要想带领战斗、活(huó)动、联(lián)盟或王(wáng)国,玩(wán)家必须了解游戏(xì)的运作(zuò)机制。获得(dé)这类(lèi)游戏(xì)知识和经验却并不(bù)简单,玩家需要花(huā)费许多(duō)时(shí)间,经历多(duō)场战斗,才能掌握在(zài)竞技游(yóu)戏中(zhōng)领导他人的能力。有一(yī)定的时间和精力,而且(qiě)本身有一定(dìng)策(cè)略(lüè)游戏(xì)经验且善(shàn)于运筹帷幄的(de)玩家,在(zài)这样的一款游戏中是十分少见的(de),但也正因为此(cǐ),领袖与(yǔ)战略家在游(yóu)戏中(zhōng)会受到(dào)更多玩(wán)家的(de)爱戴。

这(zhè)部分乐于奉献的(de)玩家热(rè)衷于领(lǐng)导他(tā)人和出谋划策(cè),而且他们会为此(cǐ)坚(jiān)持玩游戏。在联盟的战斗中,规划(huà)战场、将所有人部(bù)署在(zài)正(zhèng)确的位置(zhì)就(jiù)像(xiàng)是在下一盘大棋。要领导和引导其他(tā)玩家,领(lǐng)袖必(bì)须掌握特定的社(shè)交技能且拥有优(yōu)异的天(tiān)赋(fù)。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家的追求(qiú)是(shì)称(chēng)霸游戏活动(dòng)或特定的目标活(huó)动。《权力的(de)游戏 凛(lǐn)冬将至》内(nèi)会有多种多样的游戏活动,让我们一起拭目(mù)以待吧!

冠军类(lèi)玩家会谨(jǐn)慎选择战斗,专(zhuān)注于制定战术和战(zhàn)略,力求(qiú)在游戏活动中取得更高名次。这不光会让某些玩家成为联盟(méng)中(zhōng)的红人,也会让(ràng)某些顶尖联盟站在更高、更大的舞台上(shàng)让全体游戏玩(wán)家看到。而(ér)对于(yú)冠军(jūn)类玩家而言,这些无上的荣誉和声望(wàng)是(shì)他们孜孜不倦追求的(de)目标(biāo)。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本(běn)款(kuǎn)游戏的战士类玩家(jiā)可以(yǐ)分为两(liǎng)个子类别,相互之间可能重叠(一名(míng)玩家可以同属多个(gè)子(zi)类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增益和加(jiā)成会在战斗中生效。要想(xiǎng)成(chéng)为集结领袖,你(nǐ)必须比其他玩家更加强大,经(jīng)验也要足够丰(fēng)富,其他人(rén)才有(yǒu)信(xìn)心将士兵托(tuō)付给你。除了增益和加成(chéng)以外(wài),集结领袖还需要关注(zhù)集结的规模。集(jí)结规(guī)模过小(xiǎo)的领袖无法造成(chéng)大量伤(shāng)害。此外(wài),集结领袖通(tōng)常也是出色的收(shōu)集(jí)者,因为(wèi)他们(men)需要(yào)与敌人旗鼓(gǔ)相当,甚至更(gèng)加强悍。强(qiáng)大的集结领(lǐng)袖能(néng)够占(zhàn)领奇(qí)迹城市,也能阻止敌人攻(gōng)破城池,摧毁敌人(rén)的(de)军队。

b) 集结参与者:联盟在(zài)战斗中的(de)战力主要取决于参战者的人数。越多玩家愿意冒险提供(gōng)自(zì)己的士兵和巨(jù)龙参与集结与(yǔ)增援,赢得战斗的几(jǐ)率就越大(dà)。成为(wèi)传奇(qí)斗士是莫大的荣幸(xìng)。本款(kuǎn)游(yóu)戏将会孕育出数不胜数的伟大斗(dòu)士,其中不乏(fá)会有许多零氪(kè)玩家,他们会积极地参与每一场战斗中(zhōng)。

从另一方面看(kàn),集结领(lǐng)袖和(hé)集(jí)结参(cān)与者也(yě)可以是(shì):

a) 零(líng)城堡战士(shì):集(jí)结领袖和(hé)参与者在受到攻(gōng)击时,可(kě)以选择保留最(zuì)少的士兵,以便(biàn)将他们藏起来。这种(zhǒng)做法有助于将火力集中在更容易被击败的敌人身上,躲避(bì)无法(fǎ)打败(bài)的敌人所发(fā)起的(de)攻(gōng)击。零城堡战士(shì)无法成为建造者(发育(yù)型玩(wán)家),因为你需要将士兵数量维持(chí)在(zài)较低的水平,才能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角(jiǎo)色。而(ér)在这款游戏中(zhōng),坦克类玩家所打造的账(zhàng)号比较适合抵抗(kàng)敌人的(de)集结(jié)攻击。坦(tǎn)克需要(yào)拥有更高数量的士兵(bīng)才有机(jī)会抵抗集结规(guī)模较大的集结领袖。他们(men)还需(xū)要拥有数量足够稳健的前排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可以(yǐ)提(tí)升他(tā)们的增(zēng)益效(xiào)果(guǒ)。无论多么强(qiáng)大的坦克(kè)都无法(fǎ)孤军奋(fèn)战,需(xū)要(yào)依靠集结队友的协(xié)助。

战(zhàn)士可以(yǐ)拥(yōng)有不同的(de)终极目标(biāo),但主要目(mù)标(biāo)依然是参与战斗。对战(zhàn)士而(ér)言,战场(chǎng)就是这款游戏(xì)存(cún)在的意(yì)义(yì)。正(zhèng)如瑟曦说的那样(yàng)“权力之争(zhēng),不胜则死。”部分(fēn)战士会集中精力征服他人;部(bù)分(fēn)人渴望见证敌人元气(qì)大伤、损(sǔn)失(shī)士兵。还(hái)有(yǒu)一些玩家(jiā)则希望(wàng)炫(xuàn)耀自己(jǐ)的击杀数和军功值。军功是一种特殊(shū)积(jī)分(fēn),在一位玩家与解(jiě)锁骑士或以上爵(jué)位(玩家的战力首次达到3000万(wàn)时将解锁(suǒ)骑士I的(de)爵位)的玩家战斗时,如果该(gāi)玩家击杀或损失T3以上士兵,就(jiù)会获得军功。

军功猎人,是指通(tōng)过突(tū)袭(xí)其他世(shì)界和击杀士兵获得(dé)更多军(jūn)功的(de)玩(wán)家、玩家群体或联盟(méng)。为防止在(zài)离线期间被军功猎(liè)人或入(rù)侵者突袭,你务必(bì)在退出游(yóu)戏前设置结界,或(huò)拜(bài)托他人来保护你(nǐ)的(de)领地。

哪(nǎ)一个是更佳角色类别?

没有(yǒu)完美(měi)的(de)角色(sè)类别(bié)。在这款即时战(zhàn)略开放吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别世(shì)界(jiè)游戏中,你(nǐ)可以选(xuǎn)择(zé)自(zì)己的游(yóu)玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前(qián)进。最重要的是(shì)以(yǐ)自己喜欢的(de)方(fāng)式(shì)尽情(qíng)享(xiǎng)受游戏乐趣。

角(jiǎo)色类别(bié)为什么重要?

你需要(yào)知道自己希望在游戏里做什(shén)么,才不会(huì)“误入歧途(tú)”。拥有众多士兵的(de)玩家(jiā)不一定适合成(chéng)为战士,而收集了(le)全部指挥官的玩家也不(bù)一定拥(yōng)有更佳的属性。从另一方面(miàn)看,你需要(yào)寻(xún)找懂得欣(xīn)赏自己(jǐ)游玩风格的人,加入与你目标一(yī)致的联盟。

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