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崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行迹详解(jiě) 托帕加点推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

技能加点(diǎn)优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是一名巡猎命途的(de)火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来(lái)《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害也会被视(shì)为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需要根(gēn)据队伍实际情况灵活选择(zé),有些(xiē)情(qíng)况用(yòng)普(pǔ)攻虽然出伤(shāng)较慢,但(dàn)综合收益(yì)高一(yī)点(diǎn),有些情况使用(yòng)战技打个快(kuài)速(sù)爆发出(chū)伤,收益会(huì)更(gèng)高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托(tuō)帕(pà)的(de)核心机制启动的(de)关(guān)键,能为目标(biāo)敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻击伤害(hài)提(tí)高,这(zhè)是易伤乘(chéng)区(qū)的增益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战技会额外让(ràng)账账发(fā)动一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属于战技(jì)也属于追(zhuī)加攻(gōng)击,不属于账账自己(jǐ)的行动(dòng),不会激(jī)活需要账账自己行动才能触发(fā)的(de)机制(zhì)。

其他需(xū)要(yào)注意的关键机制如(rú)下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动时,若(ruò)场上不(bù)存在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债(zhài)证明】只(zhǐ)能同时存在一(yī)个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来的那个会(huì)消(xiāo)失

③敌人头(tóu)上会显示(shì)【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可(kě)解除(chú)的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

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托帕的天赋是托帕的核(hé)心机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗(dòu),账账初始速度80,不会随技(jì)能等级提升而改变。账(zhàng)账行动时发动(dòng)追加攻(gōng)击,一共分为(wèi)7段,倍率平(píng)均(jūn),只(zhǐ)会攻(gōng)击拥(yōng)有【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态下的敌(dí)方目标受到我方的(de)追加(jiā)攻击时(shí),账账行动(dòng)提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触发这个行动提前。

而(ér)且需要(yào)注意(yì):姬(jī)子黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动的(de)攻击触发时(账账击破(pò)、账账攻(gōng)击(jī)半(bàn)血敌(dí)人(rén)),因为(wèi)账账的行动还未结(jié)束(shù)(处在账(zhàng)账回合的额外阶段),所以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结技是一个(gè)强(qiáng)化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账(zhàng)账暴击(jī)伤害(hài)提高,伤害倍率提高(gāo),这部分(fēn)提高的(de)倍(bèi)率(lǜ)在(zài)战斗中表现为多(duō)1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提(tí)的是(shì),托帕战技的那(nà)次攻(gōng)击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加持,并且会消(xiāo)耗次(cì)数。

除(chú)此(cǐ)之(zhī)外,当(dāng)陷入(rù)崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受(shòu)到我方的普攻、战技或终结技的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再(zài)结合天赋中的追击提(tí)前机制(zhì),基本上只要我方发动攻(gōng)击,账账就(jiù)会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托(tuō)帕(pà)的普攻和战技都被视为追(zhuī)加攻击(jī),所以释放终结技(jì)后,托帕释放普攻或者战技可以给账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕(pà)能量充(chōng)满,但账账马上就要行(xíng)动(dòng)了的时侯,建(jiàn)议先等账(zhàng)账(zhàng)这次行动完,再放托(tuō)帕终(zhōng)结技,避(bì)免浪费(fèi)大招的(de)拉(lā)条增益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后(hòu),账(zhàng)账在行(xíng)动条上的图标会发生变化,并且在行动值上方(fāng)会(huì)标注剩(shèng)余触(chù)发(fā)次数(shù)。

 

秘技(jì):明补

秘技只(zhǐ)能在战斗(dòu)外使用(yòng),托帕(pà)的秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为主动和被动两(liǎng)个效(xiào)果:

①被动(dòng)能(néng)力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被动不(bù)消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且(qiě)不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻击后,为(wèi)托帕(pà)恢复(fù)能量。

④大(dà)地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量信用(yòng)点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内使(shǐ)用秘技后进(jìn)入(rù)战斗(dòu)获(huò)得胜利(lì),可以获得(dé)少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率(lǜ)获得(dé)一个随机奇(qí)物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后随机(jī)出(chū)一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除(chú)了普攻之外(wài)建议全部点(diǎn)满)

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