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凉风席席的是什么意思,凉风席席是成语吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低(dī)的(de);蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单体带双重折磨(mó)伤(shāng)害(hài)会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑(qí)士新精华(huá)伤(shāng)害(hài)介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗(àn)影(yǐng)雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层(céng)引爆。这样没有引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬和无畏(wèi)挑击(jī)会空缺出一个主手(shǒu)精(jīng)华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带(dài)上异色(sè)和睦多一(yī)个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果(guǒ)放(fàng)弃潜行(xíng)怒(nù)行带横扫(sǎo)千(qiān)军或无畏挑击动(dòng)作(zuò)爆发都不(bù)如(rú)普攻来的伤害(hài)高(gāo),所以(yǐ)备用主手是空缺精华的(de),实战最少要带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远(yuǎn)超出了新精华之前的测试,确(què)实(shí)攻速副手加上(shàng)最(zuì)新的锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太(tài)恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下(xià)面评论说(shuō)测(cè)试恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高(gāo),整体(tǐ)比(bǐ)下来(lái)不相上下,分(fēn)层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个(gè)人是(shì)觉得(dé)分层预瞄综合(hé)更强(qiáng),单体恐怖(bù)消弭略高前(qián)者一(yī)点,因为(wèi)单人测(cè)试(shì)不(bù)相上(shàng)下(xi凉风席席的是什么意思,凉风席席是成语吗à),那么(me)组队肯(kěn)定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新(xīn)精华衣服(fú))

把衣服换成了新的精华恐骇(hài)之像,这个精华本身(shēn)在之(zhī)前的(de)测试(如影随(suí)形精华对比)就(jiù)是(shì)比较低伤(shāng)害的(de),实测出的数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭和分层(céng)预(yù)瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾(wù)以及副手的(de)双攻(gōng)速(sù)加成(chéng),想着还是测(cè)试一波,结果(guǒ)在预料(liào)之(zhī)内(nèi)。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以(yǐ)利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不(bù)变+裤子(zi)由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成(chéng)蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来看(kàn)看伤害:

这套(tào)的伤害竟然(rán)能平(píng)均稳定在(zài)130W左右的(de)秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗(àn)影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么(me)在实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言人很(hěn)明(míng)显伤害下(xià)降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因(yīn)为(wèi)副手(shǒu)加普攻(gōng)的(de)攻速,所以护肩的(de)收益(yì)肯定要高于蝠群代言人的,如(rú)果没有攻速收益这两个护肩估计伤(shāng)害差不(bù)多(duō)。

综上所述(shù):

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野等(děng)AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更(gèng)高(gāo)

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