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为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果

为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐(fǔ)败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民族、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅(niè)。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助(zhù),基(jī)本上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可(kě)能(néng)体验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目(mù)怪(guài)物(wù)更高加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则(zé)减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡(héng)值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即(jí)发(fā)动攻击且死(sǐ)战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有在远方出(chū)现的字样,不过在每(měi)个(gè)召唤点都是固定位置的(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的(de)血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告(gào)对他们(men)的回复力基本上会(huì)进一步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙(méng)流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

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【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

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【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力很强,但是近(jìn)战能力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是(shì)继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个台(tái)子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人(rén)生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的情况下常(cháng)态高周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会(huì)发呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是(shì)黑(hēi)焰习(xí)武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击(jī)杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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