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白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗

白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的(de)《艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士(shì)的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的帮助(zhù),基本上大(dà)多(duō)数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的(de)很厉害,通(tōng)关(guān)很轻松,但是玩游戏的(de)话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可(kě)以对应一周(zhōu)目怪物(wù)更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不(bù)过无(wú)论是施(shī)加还是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们(men)来(lái)说,他们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出(chū)失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附近的(de)敌人(rén),立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述(shù)里有在远方(fāng)出现(xiàn)的(de)字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增(zēng)益(yì)

蒙(méng)格的大(dà)卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有(yǒu)目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量(liàng)

各(gè)种(zhǒng)范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们(men)的回(huí)复力基本(běn)上(shàng)会进一步(bù)降低

下(xià)面是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会(huì)被(bèi)压(yā)得起不(bù)了(le)身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边(biān)境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台(tái)子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个问题(tí)有点严重(zhòng),但(dàn)是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己(jǐ)受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往圣树密(mì)道离群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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