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日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国

日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常调查局:不灭》的情节中规中矩,日记中虽然有很多与解谜(mí)无关的因(yīn)素,但(dàn)也生硬地充满(mǎn)了故(gù)事。

《非(fēi)常(cháng)调查局:不灭》是一款场景解(jiě)密游(yóu)戏,你将扮演(yǎn)Karena和你的机器人(rén)moe日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国 ,探索(suǒ)一起(qǐ)关(guān)于时(shí)空法阵的(de)异常事件——这来自你的一名死去的故(gù)人(rén)。

《非常调查(chá)局:不灭(miè)》的(de)情节中规中矩(jǔ),日记中虽然有很多与解谜无关的(de)因(yīn)素,但也生硬地充满了故事。如果日记里只(zhǐ)有主线(xiàn),没有传达的故事,情节(jié)就(jiù)会特别单薄。这(zhè)里的缺陷应该是这(zhè)些情(qíng)节(jié)没有融入解谜,或者说他(tā)没有分批融入剧情。

如果通(tōng)过(guò)解谜获得一些信息,让(ràng)玩家自己脑补,应该会更有(yǒu)意思。比如你可(kě)以简化一些日记内(nèi)容,用另一种方式传递一部分给(gěi)玩家(jiā)。 比较生(shēng)硬的做法,玩家(jiā)先通过日记了解到这个人(rén)和她(tā)的同伴(bàn)的一些信息,然后通过解谜让玩家通过解谜获得同伴的工作手札或者某些物(wù)品以(yǐ)及更多的信息(包括死亡)。如果能一步一步获取信息,就(jiù)不要一下(xià)子输(shū)出(chū),不然会有点(diǎn)出戏。

《非常调查局:不灭》的人物立绘很不错,人物画风较为(wèi)细腻(nì),玩(wán)家角色的身(shēn)份设计是(shì)可以(yǐ)穿越时空的少女,旁边(biān)还有智能助(zhù)手进(jìn)行辅助。主控制器和小(xiǎo)机器人(rén)的对话和(hé)提示(shì)相当自然,也不(bù)是特别出戏(xì),这一点(diǎn)做的不(bù)错。

解谜没那么(me)难,因(yīn)为《非(fēi)常调(diào)查局:不灭》是(shì)小游戏所以还日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国可以再(zài)打磨。有(yǒu)一(yī)点让人很困扰的是,有几(jǐ)个游戏测试(shì)的是(shì)临(lín)时记忆,比如“手(shǒu)绘符文”和最后一(yī)章的转盘(pán)。能在笔(bǐ)记本(běn)上记(jì)住符文的(de)大(dà)致图案(àn),如果(guǒ)非要我从几个中选的话,完(wán)全(quán)没有问题,但是在游戏中,给了一堆点让玩家来画,没有照片,没(méi)有图(tú)片(piàn)对(duì)着画(huà),这(zhè)种玩法有点麻烦(fán)。即使剧情让主控抄下来,之后也可以拿(ná)出来看着(zhe)描。

总(zǒng)体感(gǎn)觉《非常调(diào)查局:不灭(miè)》是剧情结(jié)构和玩法是一款比较完整的游戏,它的整体(tǐ)框(kuāng)架很(hěn)完善,需要的(de)东西都有,但是(shì)感(gǎn)觉(jué)“这里”和“那(nà)里(lǐ)”好(hǎo)像(xiàng)意(yì)思差不多,都属于(yú)“处于雏形,需要打磨”的作(zuò)品(pǐn)。玩起来会让人觉得无(wú)论世界(jiè)观还是符文都是作(zuò)者潜心设(shè)计(jì)的游戏(xì)世(shì)界,所(suǒ)有还是很期待续集的(de)。

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