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20G等于多少GB 20GB流量够用一天吗

20G等于多少GB 20GB流量够用一天吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多爆火的(de)大作,相当一部分更(gèng)是经久不(bù)衰,五六年了(le)都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度(dù)、画风等种种原因,而(ér)被遗忘在了(le)茫(máng)茫游戏库(kù)之中。

今(jīn)天(tiān)为大家挑出了(le)8款素(sù)质极高,但却(què)鲜(xiān)有人推(tuī)荐的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前(qián),其实(shí)已经有了两款作品(pǐn)。虽然在剧情和设定上(shàng)都(dōu)相当不错(cuò),并收获了众多(duō)游(yóu)戏(xì)奖项,但(dàn)毕(bì)竟是(shì)小体量作品,在NS这种大作如云的主机(jī)平台很难脱颖而(ér)出(chū)。

而在有了前两部(bù)作品的基础后,这第三部(bù)《龙脉(mài)常歌(gē)》实现了在体量和质量的再次突(tū)破。

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本作结合了太空(kōng)探索与冒险解(jiě)谜,并以感人的叙事为驱(qū)动(dòng)力(lì)。游(yóu)戏中(zhōng)的一众(zhòng)角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小行星(xīng)进(jìn)行(xíng)争夺,讲(jiǎng)述一段令人难(nán)忘的绝美神话(huà)。

如果你(nǐ)喜欢在(zài)游戏中享受美妙的(de)故事(shì),那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对(duì)是不容错过的(de)一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少(shǎo)有些(xiē)怪异,让(ràng)人摸不着头脑的(de)同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一(yī)款(kuǎn)使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非(fēi)常简单(dān),只需要玩家接受游戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房(fáng)屋。

听(tīng)起(qǐ)来(lái)可能(néng)比较无聊,但实际上这款游戏玩(wán)起来非常(cháng)解(jiě)压(yā)!

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不需要思考战术(shù)策略,没有(yǒu)你死(sǐ)我活的厮杀,在本(běn)作中,只需要按(àn)下扳机(jī)启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完美如新,就(jiù)能完成任务(wù)。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上(shàng)的物理和(hé)视(shì)听反(fǎn)馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而(ér)光(guāng),这种成就感和满足感(gǎn)也是其他(tā)游(yóu)戏难以(yǐ)替(tì)代的。不需(xū)要忍受现实中被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要(yào)轻(qīng)轻按下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游(yóu)戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个(gè)头部为电源装置的小机器人。

角色的头(tóu)部(bù)和(hé)身体可以分离,做到“分头行(xíng)动”。将头扔(rēng)出(chū)去后,玩家依然可(kě)以操作身体,但(dàn)必须在(zài)10秒内将头(tóu)捡回来,否(fǒu)则就会失败(bài)。

通过(guò)头(tóu)部带电这一特性,可(kě)以使其接触到的场(chǎng)景物体通(tōng)电,从而(ér)产(chǎn)生(shēng)开或关(guān)两种状态,以(yǐ)此形成过关的道(dào)路(lù)。

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这一(yī)设计让关卡(kǎ)中的解(jiě)谜设(shè)计更加丰富(fù),全(quán)程都能(néng)保持让人眼前一(yī)亮(liàng)的(de)状态。

这款游戏虽然并非任天堂开(kāi)发,但却有着浓郁(yù)的“任味(wèi)”。非常标准的起承转合,使得整个(gè)流(liú)程的体验(yàn)极(jí)佳,让人全(quán)程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面(miàn)看着很有8位(wèi)机的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐等(děng)多个(gè)方面,也(yě)都还原了那时候的味道。

在(zài)大块像素点(diǎn)编织(zhī)出的(de)华丽画(huà)面下,极佳的操作手感和(hé)顶(dǐng)尖(jiān)的(de)关卡(kǎ)设计、多变(biàn)的玩法以(yǐ)及大量的隐(yǐn)藏房(fáng)间,让本作的内容极度丰(fēng)富且有趣,同时也是极少数被(bèi)任(rèn)天堂(táng)官方(fāng)给予(yǔ)了极高评价(jià)的(de)作品。

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而更(gèng)关键是,这款(kuǎn)游戏不仅(jǐn)在(zài)内容的(de)质量(liàng)上出类拔萃,且数量也(yě)丰富得可(kě)怕(pà)。

《铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不同的(de)模(mó)式甚至玩法都(dōu)截然不同,且每一种玩(wán)法都拥有极高的素质,绝对(duì)买(mǎi)不了(le)吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字(zì)可能(néng)许多小伙伴没听过(guò),但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可(kě)是(shì)大有来头。制作(zuò)这款游戏的开发(fā)商,正是任天堂的好伙伴(bàn),开发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像素画风确实是有些(xiē)太“独立(lì)游戏”了,因此很(hěn)少有玩家或媒体提及(jí)这(zhè)款(kuǎn)游戏。

本作(zuò)最初是一(yī)款(kuǎn)买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关卡设计上(shàng)适配(pèi)了(le)横屏,还加入了双人模式,乐(lè)趣(qù)加倍(bèi)~

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本(běn)作游戏的(de)模式非(fēi)常简(jiǎn)单,类(lèi)似于抓(zhuā)娃娃(wá)机(jī)。玩家(jiā)扮(bàn)演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运(yùn)水(shuǐ)果、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱(qián),可谓(wèi)是不折(zhé)不(bù)扣(kòu)的“外(wài)星打工(gōng)人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内容的精致和丰富程度,要远(yuǎn)超(chāo)大(dà)多数同(tóng)类型游(yóu)戏。除了(le)简(jiǎn)单(dān)易上手的玩法,游戏像素的画(huà)风也清新(xīn)靓丽,还有极为(wèi)动听的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下来(lái)~

06.怒之铁20G等于多少GB 20GB流量够用一天吗拳(quán)4

可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴从来没听说(shuō)过《怒之(zhī)铁拳》这个系(xì)列(liè),毕(bì)竟最新(xīn)作《怒(nù)之(zhī)铁拳4》和上一20G等于多少GB 20GB流量够用一天吗部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间(jiān),相隔整(zhěng)整26年(nián)——当(dāng)年那群十几二十(shí)岁(suì)的少年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再度重见天日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低(dī)了上(shàng)手难度(dù),但游戏顶级的画面质(zhì)感、出色的操作(zuò)手感(gǎn),以及(jí)系(xì)列不变的(de)味(wèi)道(dào),赢得了新老玩家共(gòng)同的(de)赞誉。

更(gèng)让人钦(qīn)佩的是,即使(shǐ)是(shì)在《怒之(zhī)铁拳4》发(fā)售3年(nián)后的今天,它仍然在(zài)保持(chí)更新。

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上周,本(běn)作推出大型(xíng)更新,包括(kuò)了300多项改进,还追加了全新的合(hé)作招(zhāo)式(shì)以(yǐ)及(jí)全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可(kě)玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的(de)游戏了(le)(移植(zhí)自WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热(rè)带冻结》的质量(liàng)依旧是业界(jiè)顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任天(tiān)堂招牌《马(mǎ)力(lì)欧》系列是有过之(zhī)而无不(bù)及的。

游戏在关卡设计上(shàng)完美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的(de)收集要素(sù)(回报),但这(zhè)些(xiē)收集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风(fēng)险),还需要(yào)有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因(yīn)此劝退了不少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中,除了一系列加料外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横(héng)版跳跃过(guò)关(guān)的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面中文化(huà)浪潮。这(zhè)也导致(zhì)这款游(yóu)戏(xì)即(jí)使(shǐ)没几个字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类(lèi)文字外,其他都(dōu)是图标符号和阿拉伯数字,也(yě)成了一款鲜有国内玩家问(wèn)津的(de)作品。

除(chú)了本作外,有类似遭遇(yù)的还有《向(xiàng)前进!奇(20G等于多少GB 20GB流量够用一天吗qí)诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了(le)中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为(wèi)需要(yào)看懂关卡的隐藏条件。但拿英文(wén)举例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时只有很少(shǎo)一部分关卡需要真正看懂(dǒng)条件,即使看不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则(zé)和玩法就(jiù)脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状(zhuàng)的(de)方块从上往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是尽可能消除方块(kuài),而(ér)《难死塔》则是尽可能将方块(kuài)叠高高。游戏中的方块(kuài)带有重力物理(lǐ)效(xiào)果,随(suí)着方块的堆叠,越来越高的塔将会受(shòu)到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要(yào)在确保方(fāng)块堆叠的过程中左右保持(chí)平衡,考虑方块(kuài)的重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠(dié)起来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏(xì)中还(hái)有其他玩法(fǎ),例如使(shǐ)用规(guī)定数量(liàng)的方块搭建,同时不能(néng)超过(guò)一定高(gāo)度,这就需要(yào)尽可能利(lì)用好(hǎo)每(měi)一(yī)个方(fāng)格空间(jiān),并尽量搭出(chū)一个足够宽的平台。

本作除(chú)了拥有大(dà)量(liàng)单机关卡外,还支(zhī)持最多4人同屏游戏。在聚会(huì)中(zhōng)可以给对手(shǒu)使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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