惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了

蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城(chéng)市的各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪(jì蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了)元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整(zhěng)个(gè)城(chéng)市(shì)的各种(zhǒng)需求来(lái)扩大发展。

以(yǐ)人为(wèi)本的工(gōng)业革命模拟器

作为一个时实策略游(yóu)戏(xì)而(ér)言(yán),如果要(yào)事(shì)无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节(jié),可能数万字也不一定够(由(yóu)于游(yóu)戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过(guò)如果蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了让我用一(yī)个词表达(dá)对于(yú)《纪元1800》的(de)体(tǐ)验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力也(yě)都(dōu)是一切的(de)基础——投入到农业与工(gōng)业的产出、转化(huà)为武装力量或者培养(yǎng)成艺术家、科(kē)学家等(děng),《纪元(yuán)1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在(zài)于,这(zhè)款(kuǎn)游戏中金钱收入也来(lái)自于人口——那(nà)就是“住房”和其中居民所缴纳(nà)的税赋(fù),越多的人口和越高等级的人(rén)口会(huì)产(chǎn)生(shēng)更高的经济收入。工作(zuò)类型(xíng)的划分则是以(yǐ)资本(běn)主(zhǔ)义(yì)化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人(rén))作为工业革(gé)命时期的各(gè)个阶(jiē)段。

想要获得(dé)更高的(de)经济收入用(yòng)来维(wéi)持、建造和升级各种设(shè)施(shī),就需(xū)要更多和更高(gāo)级的工作(zuò)人口,但(dàn)更高(gāo)级的工作(zuò)人口又会带(dài)来(lái)新(xīn)的(de)需求,否则人口(kǒu)增长也会陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之(zhī)初(chū)只有1人口(kǒu),当提供了那个阶层人(rén)口需要的(de)生活(huó)物资(需要(yào)在附近建(jiàn)立(lì)市场来供应(yīng))时,人(rén)口(kǒu)就(jiù)会增长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本(běn)作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本是以(yǐ)经济作物(wù)而不是(shì)口粮为主。

当玩(wán)家的总人口(kǒu)增长到(dào)一定程度时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的(de)“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要满(mǎn)足了所有(yǒu)的物(wù)资需求)的(de)住房升级(jí)到下一个阶段,然后(hòu)可以产生新的工人,并且获得(dé)更高的单个住房人(rén)口上限(xiàn)。不过值得一(yī)提的是,在(zài)《纪(jì)元1800》中(zhōng),各(gè)个(gè)阶层的(de)工(gōng)作人口并不是上位替代,而是分工共存的关系(xì)——比如各种种(zhǒng)植和养殖类(lèi)工(gōng)作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手(shǒu)工(gōng)操作类需要工人等(děng)等,所以需要完成的是一个(gè)整体的人口和居住区域(yù)的规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家(jiā)大概还属于一个“水多(duō)了加面、面多了(le)加水”的过(guò)程(chéng)中,不过(guò)随着城市规模的(de)逐(zhú)渐(jiàn)扩大,就(jiù)需要(yào)考虑一些(xiē)宏观方(fāng)面的内容——比如(rú)需要把仓库建成一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八(bā)方(fāng)都有道路的状(zhuàng)态,来避免中(zhōng)后期复杂供应(yīng)链下的交(jiāo)通拥堵。而社区(qū)扩大以(yǐ)后,也要配套对(duì)应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消(xiāo)防(fáng)局和医院来防范火灾和传染病的(de)风险、需(xū)要建污(wū)水&废物(wù)处理设施(shī)来(lái)保持城市(shì)的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内(nèi)容又都是体现了“服务于(yú)人”的(de)以(yǐ)人为本精神:我们可以在居民住(zhù)房中看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化(huà)与改进。

长期以来(lái)的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同样也是(shì)开发组能力与态(tài)度的(de)重要展(zhǎn)现环节(jié),因为这(zhè)样的游戏(xì)基本都是(shì)几十小(xiǎo)时才(cái)入(rù)门,但与此同时(shí)重复可玩(wán)性需要(yào)更多有新(xīn)鲜感(gǎn)的内容(róng)来(lái)进行(xíng)支持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化了。在4年(nián)期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额(é)外(wài)内(nèi)容,玩(wán)家可以根据自己的(de)喜好来选择是否在自定(dìng)义模式中启用这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工(gōng)业区(18世(shì)纪工业革命时期风(fēng)格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧(ōu)小城(chéng)风情)

内容包(bāo):雨(yǔ)果医生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰收(shōu)在(zài)望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓(cāng)库、多(duō)样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系(xì)统)、上流生活(huó)(摩蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了(mó)天大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术(shù)家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏的本(běn)体(tǐ),以及每一个扩展包内容都包含了一(yī)段(duàn)带有教学性质的剧情模式(shì),玩家可以在剧情模式(shì)的“任务(wù)驱动”下学习(xí)新机(jī)制(zhì)的玩法与(yǔ)特(tè)色。有一点有趣的(de)地(dì)方在(zài)于这些(xiē)剧本中的角色也会互相“客(kè)串”,比如(rú)《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依(yī)然是送达(dá)那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南(nán)美风情的(de)新兴世界

那(nà)么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的(de)内(nèi)容特色呢?这(zhè)是除了非洲草原风情(qíng)的(de)《狮(shī)子大地》以外另(lìng)一个具有比较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者加(jiā)勒比海的热带风(fēng)情(qíng)之中,特(tè)色“职阶”是(shì)艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系(xì)列也(yě)喜欢把南美这边走独(dú)裁秩序然后文(wén)化胜利的(de)路线,但其(qí)实整个(gè)泛(fàn)拉丁(dīng)区域在(zài)“艺术(shù)”这块的优势(shì)是真(zhēn)的不明显(xiǎn),加上歌(gē)星、球星这(zhè)些(xiē)文(wén)娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就(jiù)是相对(duì)于本体(tǐ)而言,居(jū)民的工种阶(jiē)段更为简洁了。在(zài)《新兴世界》中只有三级,临时(shí)工(gōng)到劳工,然后就直接是“艺术家”了(le)。此(cǐ)外每个阶层的(de)具体需求也就较大(dà)的变化,比如(rú)劳工(gōng)的食物需(xū)求包(bāo)含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化(huà),这意味着初始种不(bù)了(le)香蕉的(de)岛是(shì)强烈不推荐用来开局建港的(总不(bù)至(zhì)于出门直(zhí)接(jiē)开始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体那(nà)种东边一(yī)个岛(dǎo)不能种啤(pí)酒(jiǔ)花、西边一个(gè)岛不能种(zhǒng)辣椒的设(shè)定就(jiù)稍微有(yǒu)点让(ràng)人头(tóu)疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这(zhè)一点有变本加厉的(de)趋势,在预设剧本中可(kě)供开(kāi)发的有是(shì)十(shí)多个岛,但几个大(dà)岛都存(cún)在明显(xiǎn)的资源断层(céng),中期(qī)开始不可(kě)避免的需要完(wán)成(chéng)一些重新(xīn)规划(huà)的大搬迁工作。

除(chú)了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界(jiè)》更大(dà)的特色就是不交税了(le),收(shōu)入(rù)基本(běn)上(shàng)只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏前中期(qī)压力还是相当大的,因为这(zhè)款游(yóu)戏(xì)的老(lǎo)玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以(yǐ)拿去卖,基(jī)本(běn)都(dōu)是现实时(shí)间2个小时(shí)以后的事(shì)了(le)。

不(bù)过游戏也存在(zài)一(yī)些(xiē)补偿机制,首先就(jiù)是(shì)艺(yì)术家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都(dōu)有着相当高(gāo)的售价,中后(hòu)期商品基本(běn)单(dān)价上千,形成稳定(dìng)商路(lù)以后(hòu)赚钱是相当(dāng)快的。其次就是(shì)新(xīn)兴世界(jiè)不仅包含了多(duō)样(yàng)化需求(qiú)的(de)商路,还有(yǒu)很多(duō)临(lín)时事件,会增(zēng)加或者减少商(shāng)品价格(gé)——这一点意义主(zhǔ)要体现(xiàn)在“黑(hēi)市(shì)物(wù)品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除(chú)了基本需求(qiú),还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求的(de)货物,可以额外获得(dé)人口增长,并且(qiě)获得资金收入,黑(hēi)市物(wù)品(pǐn)在居(jū)民形成规(guī)模以后收益相当可观。不过需要先花费比较高的价(jià)格(gé)从旧世界的港口来购买,游戏中看到(dào)说黑市货物可(kě)以(yǐ)伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的话(huà),特色除(chú)了(le)体现在各(gè)种(zhǒng)吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是(shì)以围绕买(mǎi)回(huí)几款文物放(fàng)入博物馆展出作为(wèi)核(hé)心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不(bù)过目前的版本比较游戏本(běn)体的话,我感(gǎn)觉(jué)有个问题就(jiù)是艺(yì)术(shù)家产(chǎn)品解锁所需的人口有(yǒu)点太多了,后期动辄大几千上万(相对而言(yán)劳工的(de)产出解锁人(rén)口需求(qiú)基本都是小(xiǎo)几(jǐ)百以内)。但游(yóu)戏(xì)中实际上产出还是工(gōng)农需求居(jū)多,包(bāo)括艺术家阶(jiē)层的(de)复(fù)杂产品,所(suǒ)需要的种植和加工工序也需要大量的工农。这样带(dài)来的问题就是需要频繁升降级(jí)住所(解锁产品建筑时升级(jí)房(fáng)子(zi),建筑盖好了再(zài)降(jiàng)级(jí)回来)。这样就带来了一个和(hé)本体类似的问题(tí),也就是本作的自动化和模块化程(chéng)度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如今已经出(chū)了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言(yán),也许(xǔ)是一(yī)个新(xīn)玩(wán)家入手的很(hěn)好时机:首(shǒu)先不同(tóng)于(yú)4X回(huí)合制(zhì)还(hái)有《人类》之类的游戏时(shí)不时(shí)出来和《文(wén)明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在(zài)各自的(de)领域形成了制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是目前(qián)更好玩的实时策略(lüè)种田游戏之一,罕有对(duì)手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏(xì)后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在(zài)于造(zào)景的微观画(huà)面确实(shí)好看,这一点对比(bǐ)同系列那些比较老(lǎo)的经(jīng)典游戏十分明显——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实(shí)是油画风格的(de)游戏(xì)插(chā)画,和(hé)以美术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各(gè)有千(qiān)秋的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应链、城(chéng)市布(bù)局、岛(dǎo)间布(bù)局有(yǒu)很多(duō)研究的空间——可能相对于(yú)《城市天际(jì)线》还(hái)需要管上(shàng)面(miàn)的立交(jiāo)桥和下面的(de)管(guǎn)道这些相(xiāng)对纵深感稍(shāo)逊一些(xiē),但(dàn)毕竟这游戏可(kě)以造巨(jù)舰(jiàn)和(hé)飞(fēi)艇,还能放(fàng)牧(mù)和种田,也游玩内容的“多元(yuán)化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触(chù)过这个系(xì)列(liè)的新(xīn)玩(wán)家(jiā)而言,大(dà)量的故事(shì)剧本(běn)可以起到很(hěn)好的引导作(zuò)用,而对于一(yī)直在(zài)玩(wán)的老(lǎo)玩家而言,也可以体验一下年4季票带来的南(nán)美风情(qíng),还(hái)有旧城皮(pí)肤包的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

如(rú)果(guǒ)觉得(dé)本(běn)站所整理的游戏内容(róng)很不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了

评论

5+2=