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为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机

为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需(xū)要照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的(de)模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市(shì)的各(gè)种需求来扩大(dà)发展。

以人为本的工(gōng)业革命模拟器

作为(wèi)一个时实策略(lüè)游戏而言(yán),如果要事无(wú)巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细(xì)节(jié),可能数万字也不(bù)一定(dìng)够(gòu)(由(yóu)于游戏内(nèi)没(méi)有详(xiáng)细的百科,这也(yě)是那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让(ràng)我(wǒ)用一个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么(me)就是(shì)“以人为本”。

对(duì)于(yú)绝大(dà)部分(fēn)4X游戏(xì)而言,人(rén)力也都是(shì)一(yī)切的基础——投入到农业与(yǔ)工业的产出、转化为(wèi)武装力量或者培(péi)养成艺术家、科学(xué)家等,《纪(jì)元(yuán)1800》同样如(rú)此。不(bù)过(guò)不同点在于,这款游戏中金钱收入(rù)也来自于人口——那(nà)就是“住房”和其中(zhōng)居民所(suǒ)缴纳(nà)的税赋,越多的人(rén)口和(hé)越(yuè)高等(děng)级(jí)的人口会产生(shēng)更高的经济收入。工作(zuò)类型的划分(fēn)则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工业革命(mìng)时期的(de)各个阶(jiē)段。

想要获得更高的经济收入用(yòng)来维持(chí)、建造和升级各种设施,就需要更(gèng)多和更高级的工作人口(kǒu),但(dàn)更高(gāo)级的工作人(rén)口又会(huì)带来新的需求(qiú),否则人口增(zēng)长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻(luó)辑就形成了(le):首(shǒu)先是“更多”——住房(fáng)在建设(shè)之初只有1人口,当提供了那个阶(jiē)层人口需(xū)要(yào)的(de)生活物资(zī)(需要在(zài)附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法,虽然存(cún)在种(zhǒng)植(zhí)区域(yù),但(dàn)基(jī)本是以经(jīng)济作物(wù)而(ér)不是口(kǒu)粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到一定(dìng)程度时,村庄就会(huì)变(biàn)成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城市,这种随(suí)着人口增长的“自然(rán)升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(kǒu)(需(xū)要满足了所有的物(wù)资需求)的住房升(shēng)级到下一个阶(jiē)段,然后可以产生(shēng)新的工人,并且获得更高的(de)单个住房人口上限。不过值得一(yī)提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口并不是(shì)上位(wèi)替代,而是分工共存的(de)关(guān)系——比如各种种植和养殖类工作需要农民(mín)、各种作坊&矿山(shān)等手工操作类需要工人等等,所以需要(yào)完(wán)成的是一个整体的(de)人口和居住区(qū)域的规划(huà)。

在游戏的最(zuì)开始,玩(wán)家大概还(hái)属于一个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的过程(chéng)中(zhōng),不(bù)过随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观(guān)方(fāng)面(miàn)的(de)内容——比如需要把仓库建成一个均匀分(fēn)布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面八方都(dōu)有道路(lù)的(de)状态(tài),来避(bì)免中后期(qī)复杂(zá)供(gōng)应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套(tào)对应的娱乐设施(shī)(教堂(táng)、比赛场馆、剧(jù)院等(děng))保持(chí)幸福度、需要建设消防局和医院来防范火灾(zāi)和传染病的风险、需要建污水&废物处理设施来保持城市(shì)的清洁(jié)度等等——这(zhè)些种(zhǒng)种(zhǒng)内容又都是体现了(le)“服务于(yú)人”的以(yǐ)人为本精神(shén):我们可以(yǐ)在居民住(zhù)房中看到满意度(dù)的(de)数值(zhí),可以针对性的对“红脸”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长期以来的高(gāo)质量(liàng)内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说(shuō),DLc的(de)品质同(tóng)样也是开发(fā)组(zǔ)能力与态度(dù)的重要展现环节(jié),因为这样的游戏基(jī)本都(dōu)是几十小时才(cái)入门,但与此同时重复可玩性需要(yào)更(gèng)多有新鲜(xiān)感的内容来进(jìn)行支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内(nèi)容带来的(de)变化了。在(zài)4年期间(jiān)《纪元(yuán)1800》推出了相当(dāng)多的额外(wài)内容,玩家可以根据自己的(de)喜好来选择是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(shì)(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革(gé)命(mìng)时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石(shí)街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝(bǎo)藏(新区(qū)域、打(dǎ)捞(lāo)宝物)、植物园、航道(dào)(北极(jí))

第二季度:权力(lì)王座( *** 部(bù)门、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中心)

第四季(jì)度:变(biàn)革之种(庄园、季(jì)节(jié)、精(jīng)细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游(yóu)戏的本体,以及每(měi)一个扩展包内容都包(为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机bāo)含了一段带(dài)有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情(qíng)模式的“任务驱(qū)动”下学习新机制的玩(wán)法(fǎ)与(yǔ)特(tè)色。有一点有(yǒu)趣的地方在于(yú)这(zhè)些剧本中的角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而(ér)她的任(rèn)务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原(yuán)风情的(de)《狮(shī)子大地》以外另一个具(jù)有(yǒu)比较强烈地(dì)域(yù)风情的DLc,感觉就是来(lái)到了南美或者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系(xì)列(liè)也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序(xù)然后文化胜利的(de)路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的(de)优(yōu)势是(shì)真的不明显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可能还(hái)好(hǎo)一(yī)点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之一(yī)点就是相对于本体而言,居民的工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工(gōng),然后就直接是“艺(yì)术家(jiā)”了。此(cǐ)外每(měi)个(gè)阶层的具体需(xū)求也就较大的变化,比如劳(láo)工的食(shí)物需求(qiú)包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味(wèi)着初(chū)始种不(bù)了香蕉的岛是强烈(liè)不推(tuī)荐用来开局(jú)建(jiàn)港的(总不至于出门直(zhí)接开始(shǐ)跨岛物(wù)流吧),其实游戏本(běn)体(tǐ)那(nà)种东(dōng)边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不能种辣(là)椒的设定就稍微(wēi)有(yǒu)点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点有(yǒu)变本(běn)加(jiā)厉的趋势(shì),在预设剧本中(zhōng)可供开发的有是十(shí)多(duō)个(gè)岛(dǎo),但几个大岛都存(cún)在明(míng)显的资源断层,中(zhōng)期开始(shǐ)不可避免(miǎn)的需要完成一些重新(xīn)规划(huà)的(de)大搬(bān)迁工(gōng)作。

除了人口升级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税(shuì)了,收入基本上(shàng)只(zhǐ)能贸(mào)易(还(hái)有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中期压力(lì)还是相当大(dà)的,因为(wèi)这款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪(jì)元1800》中物资(zī)丰富(fù)到可以拿(ná)去卖(mài),基本都是现实时间2个小(xiǎo)时以(yǐ)后的事了。

不(bù)过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个阶(jiē)层解锁的制品(pǐn),都(dōu)有着相(xiāng)当(dāng)高的售(shòu)价,中后期商(shāng)品(pǐn)基本单价上(shàng)千,形成稳定商路以后赚钱是(shì)相(xiāng)当快的。其次(cì)就是新兴世界不仅(jǐn)包含了(le)多样(yàng)化需求的商路,还有(yǒu)很多临时事(shì)件,会增加或者减少商品价格——这一(yī)点意义(yì)主要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》中居民除(chú)了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获(huò)得人口增长,并(bìng)且获得资金收(shōu)入(rù),黑市物品在居民形(xíng)成规模(mó)以后收(shōu)益相当可观。不过需要先(xiān)花费比较高的(de)价格从旧世界的港口来购买(mǎi),游戏中(zhōng)看(kàn)到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我(wǒ)没(méi)有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的(de)话,特色除了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐(lè)的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就(jiù)是特殊(shū)建筑也是偏玩乐(lè)的(de),比如海滩(tān)、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以(yǐ)围绕买回(huí)几款文物(wù)放(fàng)入博物(wù)馆展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩过,不过目(mù)前的版本(běn)比(bǐ)较游戏(xì)本体的话,我(wǒ)感觉有个(gè)问题就是艺术(shù)家(jiā)产品解锁所需(xū)的(de)人(rén)口有点太多(duō)了(le),后期动(dòng)辄(zhé)大几(jǐ)千上(shàng)万(wàn)(相对而言劳(láo)工(gōng)的产出解锁人口(kǒu)需求基本都是(shì)小(xiǎo)几(jǐ)百以内)。但(dàn)游戏(xì)中实际上产出还是工农需(xū)求居多,包括(kuò)艺术家阶层的复(fù)杂(zá)产品,所需要(yào)的种植(zhí)和加工工序也需要(yào)大(dà)量的(de)工农。这样带来(lái)的问题就是(shì)需要频(pín)繁升(shēng)降级住所(解(jiě)锁产品建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来(lái))。这样就带(dài)来(lái)了一个和本体类似(shì)的问(wèn)题,也就是本(běn)作的自动化和模块化程度(dù)不够(gòu),中后(hòu)期点起来(lái)太(tài)麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的(de)“完全(quán)体”

对于(yú)如今已(yǐ)经(jīng)出了(le)4年季票(piào)形成“完(wán)全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新玩家(jiā)入手的很好时(shí)机:首先(xiān)不(bù)同(tóng)于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游戏时(shí)不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社(shè)4萌(méng)的(de)5员虎(hǔ)将也基本在各(gè)自的领域形成(chéng)了制霸(bà)。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的(de)实时策略种田游戏(xì)之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏可(kě)能(néng)只(zhǐ)有(yǒu)相对更微观的(de)《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于(yú)造景的(de)微(wēi)观(guān)画面确实好看(kàn),这(zhè)一点对比同系列那些比较老的经(jīng)典游戏十分明显——当(dāng)然我(wǒ)个人最喜(xǐ)欢的其为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机实是油画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大(dà)概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水(shuǐ)准。

最(zuì)后就是游戏的复杂供应(yīng)链(liàn)、城市布局、岛间布局有很多研究的空间——可能相对于《城市天际线》还需要管上(shàng)面(miàn)的立交桥和下(xià)面的(de)管道这些(xiē)相对纵(zòng)深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游(yóu)戏(xì)可以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧(mù)和种(zhǒng)田,也游玩(wán)内容的“多元(yuán)化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个(gè)系列的新(xīn)玩家(jiā)而言,大量的(de)故事剧本(běn)可以起到很好的(de)引导作用,而对(duì)于(yú)一直在(zài)玩的老玩家(jiā)而言,也可以(yǐ)体验一(yī)下年4季票带来(lái)的南(nán)美风情,还有旧城皮肤包的中世纪(jì)建筑风格体(tǐ)验。

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