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吴越的现任丈夫是谁 吴越没有结婚吗

吴越的现任丈夫是谁 吴越没有结婚吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整理的《无限(xiàn)深渊》去击败早(zǎo)已失去(qù)自我意(yì)识的旧亡灵(líng)与(yǔ)追随者们游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

本(běn)来(lái)以为《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪升级获得(dé)道具的游(yóu)戏,刚(gāng)开始(shǐ)玩的时候,会觉得(dé)没(méi)有震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物(wù)被打也会很(hěn)僵硬,操(cāo)作很难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你是(shì)与众不同的那个,是(shì)世界(jiè)的救世主。即使(shǐ)你将在战斗中(zhōng)不断死去,但(dàn)只要意(yì)志(zhì)不(bù)灭,你就不(bù)会失败。这些磨难将促使你(nǐ)成长,进化到足够强大。

探索这个地下(xià)世(shì)界,招募与你(nǐ)志同(tóng)道合的新盟友,去击败早已失去(qù)自我(wǒ)意识的(de)旧(jiù)亡灵与追随者们。这个(gè)世界(jiè)的存(cún)亡与未来将掌握在你们手中。

一、操作性

本来以为《无(wú)限深渊》是(shì)地牢探索(suǒ)打怪升级获得(dé)道具(jù)的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会(huì)觉得(dé)没(méi)有(yǒu)震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物被打也(yě)会(huì)很僵硬,操作(zuò)很难受,打(dǎ)的时(shí)候(hòu)动不了(le),前后摇摆也很大,玩起来很不(bù)舒服(fú)。

二(èr)、随机设计

boss战里除了(le)第二个小boss设计(jì)了两个,其他都是同一(yī)个boss,关卡选择(zé)就是一条路,没什(shén)么(me)好说的,场景布置也(yě)都差不(bù)多。

三、游戏(xì)难点

《无(wú)限深渊》的boss不知道是怎么(me)设计的,强行(xíng)给boss上了锁血(xuè),这个锁血在第二(èr)个boss蓝胖子身上很严重。如(rú)果你(nǐ)没有远程伤害的技能,他会一直有(yǒu)盾(dùn),直到半血,偶尔攻击一会后摇(yáo)可以(yǐ)攻击(jī)到他,但是近战不能(néng)打他(tā),不然(rán)会(huì)被他下一(yī)个技(jì)能打飞,只(zhǐ)要你还没(méi)打中他,他就会(huì)不停的跳来(lái)跳去锁血,即使你有(yǒu)远程攻(gōng)击(jī),但是在这个阶段,很大概率你的道具和技能只有很少一部分进行(xíng)刮痧,你会浪(làng)费很多时间,直到他转圈眩晕之后把他,这很(hěn)浪费时间,其他boss锁血中规中矩不是(shì)很严重。

四、游戏走(zǒu)位

很(hěn)好奇(qí)《无限深(shēn)渊》的游戏(xì)走位有没有必(bì)要,如果(guǒ)你能在前(qián)两关(guān)用翻滚躲避简(jiǎn)单的远程,但是如(rú)果你选择增加抛射(shè)物或者有护(hù)盾等加成的怪物,你躲一半就不错了,人(rén)物本身(shēn)就走得慢,站的地方要么是一(yī)条线,要么是各种站台(tái),人物没有格挡技能,如(rú)果限(xiàn)制(zhì)他们在有限(xiàn)的(de)时间(jiān)内翻滚,就会被(bèi)近战击中(zhōng),如果(guǒ)你(nǐ)绕过后面(miàn),先打(dǎ)远程,你会(huì)发现后面还有个远程也发现(xiàn)你了,你就更(gèng)难躲了。后(hòu)期(qī)套(tào)装成型(xíng)几乎是秒(miǎo)杀(shā),就不需(xū)要走位了,所以(yǐ)不知道为什么(me)既然给了玩家一个翻滚(gǔn)躲(duǒ)避就不能设定得更好(hǎo)点,比(bǐ)如操作(zuò)流畅或(huò)者较强的可(kě)操(cāo)作(zuò)性,现(xiàn)在这(zhè)样(yàng)设计(jì)只觉得前期躲不开,后期又(yòu)完全不用躲。

五、难度加成(chéng)

《无限深渊(yuān)》的难度对(duì)怪物(wù)的加成(chéng)不是一般(bān)的离谱,加上(shàng)血(xuè)和伤害以及攻击次(cì)数,攻击速度什(shén)么都(dōu)不是,会(huì)瞬间闪到你(nǐ)身后给你一下,变(biàn)大变强(qiáng)免疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向(xiàng)你,然后打你,根本没有(yǒu)反手的机会(huì)。 只要前期和他在一个(gè)平台上,你几乎不可能单挑他,这个时候,还(hái)有(yǒu)远程追着你去打(dǎ),你有加翻(fān)滚时间之类的,如果藏的不好,那就(jiù)是瞬间残(cán)血(xuè),对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的数量会增(zēng)加40%以上,平台满(mǎn)了可能还会有地形伤害,你也会降低(dī)伤(shāng)害和攻击(jī)速度。游戏本(běn)身(shēn)操作不好,再降低(dī)40%的(de)攻(gōng)击速(sù)度结(jié)果(guǒ)可(kě)想而知。最恶(è)心的是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么几(jǐ)种,这只蛤(há)蟆(má)直接(jiē)来了7个血(xuè)厚的,又远程(chéng)打你(nǐ),你(nǐ)在注意boss的大范围伤害同时又要避(bì)免蛤蟆(má)的远(yuǎn)程攻击,你(nǐ)的技能还(hái)必须杀死这些蛤蟆,前几(jǐ)个(gè)boss如果你没有很好(hǎo)的套装技(jì)能,几(jǐ)乎要刮痧(shā)半年,如(rú)果再配上(shàng)上面说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻(gōng)击追的无处(chù)可躲。

六、养成(chéng)收集

和其(qí)他游戏不(bù)同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普通(tōng)效果的(de)道具会降低你的游(yóu)玩体验,游戏中有很多(duō)不同标签的技能道具(jù),如(rú)果你想玩一个流派,你(nǐ)必须(xū)拿起同(tóng)类型的(de)道具(jù)来触(chù)发协同和其他效果,但(dàn)是这(zhè)个游戏解锁越多,游(yóu)戏中出(chū)现的就(jiù)越(yuè)多,标签相同的道具就越难凑齐,官方给了你出了禁(jìn)用100件物品(pǐn),但是如果你(nǐ)解锁太(tài)多道具,大部分道具还是不够,而且有些(xiē)4星道具你解锁后就(jiù)不能禁用了(le),而(ér)且这个道具(jù)很垃圾。如果(guǒ)你开了4星(xīng)道具(jù),很可(kě)能会被(bèi)这些垃圾道具占据,让你的套装(zhuāng)无(wú)法成型。

七、广告

角色目前国服只有四个,比国(guó)际服差了一半以(yǐ)上,在游戏中可以看(kàn)广(guǎng)告(gào),拿道具等(děng),但不(bù)知道这(zhè)是不是刻(kè)意的设计,减少你在游戏(xì)中获得的(de)奖励,这样你就可(kě)以(yǐ)看广告,现在有些道具是有的,但(dàn)是(shì)因为没有角(jiǎo)色所(suǒ)以不能解锁。

八、总结

《无限深渊(yuān)》的画面一般(bān),可操作性(xìng)差,玩法单(dān)一,打击(jī)感(gǎn)几乎为零,看似在收(shōu)集道具,实(shí)际上(shàng)还会(huì)给自己(jǐ)增加难度,也是很厉害的,玩家在想体验多套玩法的(de)情况下,一(yī)个套装(zhuāng)可能都凑(còu)不齐,游戏的(de)优点就是让(ràng)死细胞在(zài)同类型对比下更(gèng)优秀了。

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