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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其(qí)实这一(yī)点是比较吸引人,少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)一(yī)回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴也是(shì)不怎(zěn)么推荐的(de)。

太阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一(yī)点是比较吸(xī)引人,使用的(de)当(dāng)前回(huí)合获得的愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一(yī)种立竿(gān)见影的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合的(de)效果(guǒ)除了(le)至少增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效果,太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现(xiàn)国家常务委员7人,国家常务委员7人简历,不(bù)过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持(chí)平,少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一(yī)个性质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒地的机会是多(duō)少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两(liǎng)仪主动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄(xuán)火塔分析

一、基础效果

战(zhàn)斗中(zhōng)对自(zì)身使用,持续期间回合结束增加自(zì)身15点愤怒(nù),持(chí)续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

我们先来看一下(xià)两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)效果增加的愤怒

因(yīn)为(wèi)增(zēng)加的愤怒是不保留小数点的(de),所以每次增加的(de)愤怒是(shì)含(hán)小数的时候,会向下取(qǔ)整,并且不累积(jī)

所以(yǐ),在单次获得的(de)愤怒(nù)值(zhí)较(jiào)少的(de)时(shí)候,阴属性(xìng)增(zēng)加的效果(guǒ)也会较低甚至(zhì)是没有,比(bǐ)如单次10%以下气(qì)血损失(shī)时,阴属(shǔ)性效(xiào)果被约掉(diào)了

不过反过(guò)来看,如(rú)果气血(xuè)损(sǔn)失较(jiào)高时(shí),阴(yīn)属(shǔ)性额外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不过阳属性增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒是在回合结束时一(yī)次结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在(zài)回(huí)合内每次受到伤害时(shí)结算(suàn),上(shàng)限肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防御较(jiào)高的,阴(yīn)属(shǔ)性加成(chéng)就会(huì)较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属(shǔ)性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒更(gèng)高要看(kàn)以下(xià)这些(xiē)因素

1、一(yī)回(huí)合内受(shòu)伤的次(cì)数和一次受伤的痛感,如(rú)果次数多(duō),痛(tòng)感强烈(liè),那么阴属(shǔ)性获得的(de)就更多

2、长得好不(bù)好看,长(zhǎng)得(dé)好看,阳属(shǔ)性(xìng)的随(suí)机(jī)就随得高(gāo),长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集(jí)火的(de)辅助是比较不适(shì)合阴属性(xìng)的(de)

反过来说,比较(jiào)容易被(bèi)飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来(lái)看四象

六(liù)、太(tài)阳

太阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用(yòng)的当前(qián)回(huí)合获得的(de)愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效果

而且加成效果(guǒ)不受(shòu)气(qì)血损失(shī)限制(zhì),也(yě)避(bì)免如果持(chí)续期间不受伤(shāng)害(hài)或受较低伤害(hài)阴属性就没(méi)效果了(我的太阴就经(jīng)常被吐槽,没受到(dào)伤(shāng)害加(jiā)不上怒(nù))

效果立竿见影(yǐng),但期望和(hé)上限较低

七(qī)、少阳

少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加(jiā)一回(huí)合的(de)效果除了(le)至少(shǎo)增(zēng)加1回(huí)合至少(shǎo)15点基(jī)础效果,也增加一回(huí)合两(liǎng)仪带来(lái)的效果

如果(guǒ)说愤(fèn)怒值较低(dī)的时候使(shǐ)用,少阳是要超太阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以上使用的(de)话(huà),太阳(yáng)就很了,可以更(gèng)快(kuài)得(dé)使用出大特(tè)技

八、太阴(yīn)

我就是(shì)太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌(xián)弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴的收益(yì)只有在被(bèi)笑(xiào)里的时(shí)候才(cái)会体(tǐ)现,不过就(jiù)算(suàn)被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保(bǎo)留15点(diǎn)愤怒一(yī)样(yàng)使不(bù)出来大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说,开(kāi)正(zhèng)常(cháng)的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候(hòu),打不(bù)了(le)我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所(suǒ)以其实是真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么(me)推荐的,

少阴(yīn)持续(xù)倒地(dì),更高能(néng)保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒(dào)地的机(jī)会是多少,如果没有倒地(dì),则一点意义都没(méi)有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起(qǐ)来(lái)后,还有持续(xù)回合,那么少阳多一回(huí)合的持(chí)续也是(shì)可能把少阴的(de)倒地(dì)保留给补回来(lái)的

太阴我(wǒ)也同样不(bù)推(tuī)荐(jiàn)

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其(qí)次(cì)是太阳,有时候着急用怒的时候会更依(yī)赖(lài)太(tài)阳(yáng),所以如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者(zhě)相(xiāng)互之间(jiān)就不要逆(nì)来(lái)逆去的了(le)

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