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一里地等于多少米 一里地等于多少公里

一里地等于多少米 一里地等于多少公里 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战(zhàn)法(fǎ)配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝(jué)水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城(chéng),宝(bǎo)物推荐:李儒(rú)的宝物推荐游飘筹(chóu)算增加发(fā)动机率,木(mù)鹿双加的宝(bǎo)物,承影(yǐng)。

战法(fǎ)配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之极(jí)+空(kōng)城,宝物(wù)推荐:李儒的宝物推荐(jiàn)游飘筹算增加发动机率(lǜ),木鹿双加(jiā)的宝物,承影(yǐng);单加(jiā)谋略的宝物游飘,词条看带的战法,天资、颖悟(wù)都可以,貂蝉(chán)在这套阵容里,「艮(gěn)止」「天资」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的宝(bǎo)物均可。

《率土之滨》撸串形兵队(duì)李儒木鹿(lù)貂蝉攻(gōng)略

撸串队够不够单独(dú)拿出来(lái)作为一个队伍体系(xì)呢?肯(kěn)定可(kě)以啊!理由(yóu)如下:

1.不吃(chī)指挥的木鹿象兵,无论是携带绝(jué)水遏敌禁(jìn)疗,携带(dài)全军(jūn)突击解(jiě)控,携带三军之众回血,携带(dài)利兵谋胜(shèng) *** 进攻(gōng)性(xìng)奶妈,都能提高队(duì)伍(wǔ)的生(shēng)存率;

2.貂(diāo)蝉自(zì)带(d一里地等于多少米 一里地等于多少公里ài)指挥减伤和稳定暴走,随便(biàn)带个空城,形兵简直不要太(tài)平民。

3.有了这样的大营和前锋(fēng),大营(yíng)使用核弹爆发的张角,狙击点头的李儒(rú),成(chéng)为(wèi)传奇(qí)的鬼吕(lǚ)都将有机会(huì)大(dà)放异彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重增(zēng)伤。

「深(shēn)谋(móu)远(yuǎn)虑」是被动战法,「不攻」是指(zhǐ)挥战法(fǎ),两者不冲(chōng)突,相互叠加下,可以让法系(xì)大(dà)营(yíng)更(gèng)加炸(zhà)裂。

(2)破除规避(bì)。

首先说「垒实迎击」,如果有规(guī)避,那不攻可(kě)以破掉规避(bì);如果没有规避,不攻是(shì)指挥(huī)谋略伤害(hài),不(bù)是普通攻击,不会(huì)触(chù)发规避(bì)。

有(yǒu)规避次数(shù)的「磐阵善守」「单骑救主」「九锡(xī)黄龙」「列营守险」,有规避(bì)次数的,那肯定是消耗一次是一次(cì);

还(hái)有回合内有(yǒu)+∞次(cì)规避的(de)「空城」。那也(yě)不怕(pà),过了2回(huí)合(hé),「深谋远(yuǎn)虑(lǜ)」也叠加(jiā)起(qǐ)来了

2.木鹿「绝水遏(è)敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚(fá)站。

开篇(piān)的时候(hòu)写过(guò)了:绝水、浑水、全军(jūn)、三军、利兵谋胜非常适合象兵木鹿(lù),能够提升全队(duì)的生存环境,舒适大营的(de)输(shū)出环境。

●其中浑水(shuǐ)比(bǐ)较抢(qiǎng)手,流(liú)氓队(duì)想要,大菜刀想(xiǎng)要(yào),蜀刀(dāo)想要,撸铁也想要(yào),大张(zhāng)张也要,好像除了法刀外,别的队伍都想要。

●其中全(quán)军、三军和利兵也比较抢手,前(qián)者是蜀骑不被控的关键,后者在各类(lèi)大肉队中均是很难被(bèi)替换的。

●其(qí)中的绝(jué)水(shuǐ),其他(tā)队(duì)伍(wǔ)用的相对较少(shǎo)了。指挥法刀因为伤(shāng)害不够,经(jīng)典配置中(zhōng)是有极火佐攻和绝门(mén)遏敌(dí)的,大张(zhāng)张中也(yě)有这个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是脸好两回合毫(háo)发无(wú)损的规(guī)避流战法。

「形兵之极(jí)」是(shì)宝(bǎo)物(wù)出来以前,唯一(yī)一个(gè)可(kě)以增加战法发(fā)动几率的途径。宝物出(chū)现以(yǐ)后,很(hěn)多大(dà)佬对这个战(zhàn)法嗤之以鼻,觉得「形兵队」都(dōu)是垃圾,理由是10%的(de)发动几(jǐ)率无所谓(wèi),增(zēng)伤(shāng)太拆,前锋减伤(shāng)不够,队伍没有(yǒu)兵种(zhǒng)加成等(děng)。但是这个战法真的很平民。

二、克制(zhì)关(guān)系(xì)

这队打蜀骑、法刀、菜刀都还(hái)可以打,打魏智和(hé)流氓(máng)不好打。

打蜀(shǔ)骑好打应该是(shì)因(y一里地等于多少米 一里地等于多少公里īn)为浑水的控(kòng)制、貂蝉的(de)暴走、超高的谋略伤(shāng)害三个原(yuán)因(yīn)。

打法刀好(hǎo)打应该(gāi)是因为木鹿不吃反计(jì)还能打控制和助攻,以及貂(diāo)蝉的指(zhǐ)挥(huī)减伤(shāng)。

打魏智不好打的原(yuán)因肯定是(shì)魏智高额的魔防。

打(dǎ)流(liú)氓不(bù)好打的(de)原(yuán)因,其实(shí)就(jiù)是(shì)貂蝉的配置有(yǒu)点低了。

号主(zhǔ)是在试师赛季,所以没有多(duō)少(shǎo)钜黍大菜刀,所以碰到菜(cài)刀(dāo)也能打,但是没有带自(zì)保战法的(de)木鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的(de)宝物推荐游飘筹算增加发(fā)动机率(lǜ)。

2.「木鹿」双加的宝(bǎo)物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条看带的战法,天资、颖悟都(dōu)可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚(jiān)忍」「稳固」词(cí)条的(de)宝物均(jūn)可。锤子、别鸣(míng)、仁(rén)风(fēng)、大将。。。。。。

四(sì)、兵种设置

●李儒:弩兵(bīng)——地利齐射(shè),单(dān)核输出(chū),本着(zhe)输出去的(de)。

●木鹿(lù):象兵(bīng)——难测扰后(hòu),木(mù)鹿(lù)没(méi)有带自(zì)保战法,点(diǎn)个难测保狗头。

●貂蝉(chán):禁卫——固阵勇毅,步兵辅(fǔ)助单位的(de)常用兵种特性。

五、战报分享

六、总结

1.队伍战法(fǎ)亲民,效果(guǒ)不俗(sú)的平民队伍。

2.其(qí)中的撸串队,喝(hē)着(zhe)啤酒撸着串,一队(duì)平民干(gàn)满红,爽(shuǎng)。

3.队(duì)伍的大营有较(jiào)多的选择,比(bǐ)如李儒、张角、陈宫等。

4.中军的(de)替代战(zhàn)法(fǎ)较多,绝(jué)水(shuǐ)、浑水、全军、三军、利兵都可以有(yǒu)不错的表现。

5.不(bù)吃指挥的木鹿象兵,可以更大(dà)程度的发挥上面5个主动战法(fǎ)的效果(guǒ),提高队伍的生存率(lǜ)。

6.貂蝉自带指挥减伤(shāng)和稳定(dìng)暴(bào)走,随便带个空(kōng)城,形兵简直不要(yào)太平(píng)民。

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