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外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭

外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆火的大作(zuò),相(xiāng)当一(yī)部分更是经久不衰,五六年了都(dōu)还不断有新玩家入坑(kēng)。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然非(fēi)常好玩,却(què)因为宣传力度、画风等种(zhǒng)种原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑出(chū)了8款(kuǎn)素质(zhì)极高(gāo),但却(què)鲜有人(rén)推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在(zài)本作(zuò)之前(qián),其实(shí)已经(jīng)有了(le)两款作品。虽(suī)然在剧(jù)情和设定上(shàng)都相当不错,并(bìng)收获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品(pǐn),在NS这种大(dà)作如云的主机(jī)平(píng)台很(hěn)难脱颖(yǐng)而(ér)出。

而在有了前两部作(zuò)品的基(jī)础后,这(zhè)第三部(bù)《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和质(zhì)量的再次突破。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正(zhèng)能量

本作结合了太空探(tàn)索与冒险解谜(mí),并(bìng)以感(gǎn)人的叙事(shì)为驱动力(lì)。游戏中的一众角色将为了一(yī)颗名为“龙脉(mài)”的小行星(xīng)进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话(huà)。

如(rú)果你喜欢在游(yóu)戏中享(xiǎng)受美(měi)妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是(shì)不容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有(yǒu)些怪(guài)异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游(yóu)戏的(de)目的(de)非常简单,只需(xū)要玩家(jiā)接(jiē)受(shòu)游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的(de)物体,例(lì)如车辆(liàng)、路(lù)面、房屋(wū)。

听起来可(kě)能(néng)比较无聊,但实(shí)际上这款游戏(xì)玩起(qǐ)来非常(cháng)解压(yā)!

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不需要思考战术策略,没有你死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只需要(yào)按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物(wù)体(tǐ)冲(chōng)刷到完美如新,就能完成任务(wù)。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反馈很爽(shuǎng),而(ér)看着水枪(qiāng)所到之处污垢被一扫(sǎo)而光,这种成就感和满足感也是其他游戏难(nán)以替代的。不需要(yào)忍受现实(shí)中被溅一身水或是搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的解(jiě)谜游戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主角“电(diàn)头”,一个头部为电源装(zhuāng)置(zhì)的小机器人。

角色的头部和身体可以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家(jiā)依然可以操作(zuò)身体,但必须在10秒(miǎo)内将头捡回来,否(fǒu)则(zé)就会失败。

通过头(tóu)部带电这一特性,可以使(shǐ)其(qí)接触到的场景物(wù)体(tǐ)通电,从(cóng)而产生开(kāi)或关两种状态,以(yǐ)此形(xíng)成过关的道路(lù)。

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这一设计让关卡中的解谜(mí)设(shè)计更加丰富,全(quán)程都(dōu)能保持让人(rén)眼前一亮的状(zhuàng)态(tài)。

这款游戏虽(suī)然并非(fēi)任天堂开发(fā),但却有(yǒu)着浓郁(yù)的“任味(wèi)”。非(fēi)常标准的起承转(zhuǎn)合(hé),使得整个流(liú)程的体验极佳,让人(rén)全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横(héng)向(xiàng)卷(juǎn)轴平(píng)台(tái)游(yóu)戏(xì)。游戏不仅仅是像素(sù)画面看着很有8位机的味(wèi)道,在配(pèi)色、界面以及音乐(lè)等多个方面,也都还(hái)原了那时候的(de)味道。

在大块(kuài)像(xiàng)素点(diǎn)编织出的华丽画面下(xià),极佳的操作(zuò)手感和顶尖的关卡设计、多(duō)变(biàn)的(de)玩法以(yǐ)及大量的隐(yǐn)藏(cáng)房间,让本作的内(nèi)容(róng)极(jí)度丰富且有趣,同时(shí)也是极少数被任天堂(táng)官方(fāng)给予了极(jí)高(gāo)评价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这(zhè)款游戏(xì)不(bù)仅在内容的质量上出(chū)类拔萃,且数(shù)量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)》并非是(shì)一款游(yóu)戏,它(tā)除了包含《铲(chǎn)子骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料篇游戏(xì)的合集(jí),不同的模式甚(shèn)至玩法都(dōu)截然不(bù)同,且(qiě)每(měi)一(yī)种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买(mǎi)不了(le)上(shàng)当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许多(duō)小(xiǎo)伙(huǒ)伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有来头。制作这款游(yóu)戏的开(kāi)发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开(kāi)发《星(xīng)之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是因为像素画(huà)风(fēng)确实是(shì)有些太“独立游戏”了(le),因此很少有(yǒu)玩家或媒体提及这款游戏(xì)。

本作最初是一(yī)款(kuǎn)买断制手游,于2019年(nián)登录(lù)iOS和(hé)Android。后来(lái)移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适配(pèi)了横(héng)屏,还加入了双人模(mó)式(shì),乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模式(shì)非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来(lái)自外星的(de)UFO,通过自己(jǐ)的机械(xiè)臂,搬运水果、箱(xiāng)子(zi)甚至(zhì)人类,来打工赚(zhuàn)钱(qián),可(kě)谓是不折不扣(kòu)的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最(zuì)初(chū)是个手(shǒu)游,但其内容的精致(zhì)和丰富程(chéng)度,要远(yuǎn)超(chāo)大多数同类型(xíng)游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素(sù)的(de)画风也清新靓丽,还有极为(wèi)动听(tīng)的洗脑配(pèi)乐,一(yī)玩就停(tíng)不(bù)下来(lái)~

06.怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳(quán)4

可能许(xǔ)多小伙伴(bàn)从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一(yī)部(bù)作(zuò)品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔(gé)整整(zhěng)26年——当年那群(qún)十几(jǐ)二十岁的少(shǎo)年(nián),都(dōu)被熬(áo)成(chéng)中(zhōng)年大叔(shū)大婶了

而当这(zhè)个(gè)系列与2020年再度重见天(tiān)日(rì)时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难度,但(dàn)游戏顶级的画面质(zhì)感、出色的操作(zuò)手感(gǎn),以及系列不变的味道,赢得了新(xīn)老(lǎo)玩(wán)家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩(pèi)的(de)是,即使是在《怒之铁拳(quán)4》发(fā)售3年后(hòu)的(de)今天(tiān),它(tā)仍(réng)然在保持更新。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的(de)8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上(shàng)手就停不下(xià)来!_黑(hēi)料(liào)正能量(liàng)

上周,本(běn)作推(tuī)出大(dà)型更新,包括了300多项改进,还追加(jiā)了全新(xīn)的合作招(zhāo)式以及全新的自定(dìng)义生存模式(shì),进一(yī)步拓(tuò)宽(kuān)了游戏的(de)可玩性(xìng)和耐玩(wán)度(dù)。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实(shí)际(jì)上(shàng)已经(jīng)是8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结(jié)》的质量依(yī)旧是(shì)业界(jiè)顶尖水准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横(héng)版动(dòng)作游戏天花(huā)板”,比起(qǐ)任(rèn)天堂(táng)招牌《马力欧》系列是有过之而(ér)无不及的(de)。

游(yóu)戏在关卡设(shè)计上(shàng)完美诠(quán)释了“风(fēng)险和(hé)回报(bào)”这(zhè)一游戏设(shè)计思(sī)路。关卡中往(wǎng)往会有(yǒu)许多非常诱(yòu)人的收集(jí)要素(回报(bào)),但这些收集(jí)要素(sù)同时也(yě)伴随着扣血、死亡(风险),还(hái)需(xū)要有极高的操作要求(qiú)或敏锐的洞察力。

巨好玩(wán),但<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭</span>不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来(lái)!_黑料正能量

游(yóu)戏在WiiU上的原(yuán)版(bǎn)难(nán)度(dù)非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的(de)过程(chéng)中(zhōng),除了一系列加料(liào)外还(hái)加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使(shǐ)是不擅长横版跳跃过关(guān)的玩(wán)家,也可以畅享本作设(shè)计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的游戏,因(yīn)为发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中文(wén)化浪潮(cháo)。这也导(dǎo)致这款游戏(xì)即使(shǐ)没几个字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这(zhè)类文字外(wài),其他都是图标符(fú)号和阿拉伯(bó)数字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩家问津(jīn)的作(zuò)品。

除了本作(zuò)外,有(yǒu)类似遭遇的还(hái)有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是(shì)错(cuò)过了(le)中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需求(qiú)会(huì)比(bǐ)《森喜刚》多(duō)一点,因(yīn)为需(xū)要(yào)看(kàn)懂关卡(kǎ)的(de)隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例(lì),都(dōu)是些很(hěn)基础的词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很少(shǎo)一部分关卡需(xū)要真正看(kàn)懂(dǒng)条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同(tóng)形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的(de)目的(de)是尽可能(néng)消(xiāo)除(chú)方(fāng)块,而《难死塔(tǎ)》则(zé)是尽可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的方块带有重力物理效果,随着方(fāng)块的堆叠(dié),越(yuè)来(lái)越高的塔将会受到重力(lì)的影响。

因此玩(wán)家需要在(zài)确保方块堆叠的(de)过程中左右保持平(píng)衡,考虑方块的(de)重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠起来会不会(huì)导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆(duī)砌(qì)高塔外(wài),游戏中还有(yǒu)其他玩(wán)法,例如使用规定数量的方块搭建(jiàn),同时不(bù)能超过一定高度,这就需要尽(jǐn)可能利用(yòng)好每一个方格空间(jiān),并尽量搭(dā)出一个足够(gòu)宽的平台。

本作除(chú)了拥有大(dà)量单(dān)机关卡外,还(hái)支持最多4人(rén)同屏游(yóu外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭)戏。在聚会(huì)中可以给(gěi)对手使坏,例如将方块变大(dà)、锁定(dìng)方(fāng)向等,聚会效果非常出色!

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