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反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数 《崩坏星穹铁道》镜流行迹推荐解析 镜流天赋技能

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普攻(gōng)是(shì)【流影方(fāng)晖】,普攻有两段伤害,倍率为3:7。能量(liàng)回复20点。削韧为1个单位。​​​​​​​

崩(bēng)坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜(jìng)流是(shì)一名毁灭命途(tú)的冰(b反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数īng)属性角(jiǎo)色,本次(cì)为大家带来镜流行迹推(tuī)荐解析,镜流天(tiān)赋技能。普攻是【流影方(fāng)晖(huī)】,普攻(gōng)有两段伤害,倍(bèi)率为3:7。能量(liàng)回复20点。削韧为1个单位(wèi)。​​​​​​​

下文将常态战技简称为e,强化战技简(jiǎn)称E,普攻简(jiǎn)称A,终结技(jì)简称(chēng)为R。

1反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数、普攻——【流影方(fāng)晖】

机制要点(diǎn):

1)普攻有(yǒu)两段伤害,倍率为(wèi)3:7。

2)能量回复20点(diǎn)。

3)削韧为(wèi)1个单位(wèi)。

技能评价:

1)镜流基本不会打普攻,要(yào)是不得不打普攻多半是战(zhàn)技点处理失误了。

2、天赋(fù)——【澹月转魄】

机制要点:

1)进入【转魄】时(shí)是(shì)行动提(tí)前100%,这意味着身(shēn)上buff的持续时间也会-1。

比方说在鸭鸭E拉条镜流以后(hòu),镜流(liú)普通战技(jì)进入【转(zhuǎn)魄】,紧(jǐn)接的下一次(cì)强化战技就吃不到鸭鸭E的buff。

2)【转魄】提供的暴击率可以用(yòng)于(yú)触(chù)发(fā)繁星2的(de)20%增伤。

3)10级天赋时,要让(ràng)镜流吃(chī)满(mǎn)攻击buff,另外三名队友的生命值总和应为:

【此身(shēn)为剑】——10508

【记一位星(xīng)神的陨落】——10067

如(rú)果队(duì)里有白(bái)露的话,基本上(shàng)一(yī)定能够满足这个需求(qiú);镜流队里(lǐ)的(de)辅助更好也能带生命(mìng)主词条,比(bǐ)如(rú)布洛妮娅就可以用(反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数yòng)生(shēng)命球。

技能评(píng)价:

1)镜流整个角(jiǎo)色的核心机制。

2)镜流操作(zuò)的思路就是要让buff和大招集中在【转魄(pò)】期(qī)间。

3)高(gāo)额的暴率也(yě)影响了(le)其配装思路,需(xū)要(yào)更多的暴伤(shāng)词条。

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