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225是多大码的鞋子女,225是多大码的鞋子 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次(cì)玩(wán),推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑(qí)士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的(de),可以智力主(z225是多大码的鞋子女,225是多大码的鞋子hǔ)加。

武(wǔ)士:如(rú)果你技术好,那(nà)么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的(de)武(wǔ)士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙(yá),如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武器都需要(yào)力(lì)量属性,力量需(xū)要(yào)加点到31;法师:初期(qī)如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可(kě)以智力(lì)主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求是智力18个点,新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一(yī)刀(dāo)秒(miǎo);剑士:开局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低(dī)容(róng)一刀秒(miǎo),开(kāi)局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或(huò)以上的力(lì)量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手(shǒu)职(zhí)业加点(diǎn)推荐

【武士(shì)】

1、开局遗(yí)物推荐

开局(jú)的遗物,推荐大家选(xuǎn)择(zé)黄金种(zhǒng)子(zi)或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器(qì)选择(zé)

武士自带的打刀自身的属性就很好,升(shēng)级之后也(yě)很(hěn)猛,完全可以(yǐ)从(cóng)开(kāi)局用到结局(jú)。后面你(nǐ)还可以换(huàn)其他强(qiáng)劲武(wǔ)器(qì)比(bǐ)如长(zhǎng)牙(yá),猎犬长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其(qí)他的近战,武士(shì)相对(duì)突出的就是敏(mǐn)捷,我们在开局(jú)几级(jí)优先升级灵(líng)巧(qiǎo),有了一(yī)定的灵巧之后,我们就可以(yǐ)提升武(wǔ)士的力量(liàng),因(yīn)为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力(lì)。作为近战职业,前期的血量是一定(dìng)要加的(de)。但是开局时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们(men)可以先把血量放一放,多(duō)开图收集(jí)黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的(de)策略就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢来(lái);对于一刀(dāo)能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日(rì)方长,等我们有了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐(nài)力,分别对应蓝条和格(gé)挡(dǎng)条,武士不(bù)需要法术,本身耐(nài)力高,因(yīn)此前期(qī)基本上不用点(diǎn)这(zhè)两个属性。至于(yú)信仰和智慧这(zhè)两个针(zhēn)对于法术职业的属(shǔ)性,我们武士开局根本(běn)用(yòng)不上(shàng)!

4、武士加点

如(rú)果你(nǐ)技术好(hǎo),那么(me)优先加攻击(jī)和敏捷到20,当(dāng)然了(le)其中也必须穿(chuān)插着(zhe)血量,初期的(de)武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬(quǎn)长牙。

所(suǒ)以2点(diǎn)力量再去(qù)加一点血量或者2点敏捷一(yī)点血量(liàng),优先加(jiā)敏捷,先到20!如(rú)果你是(shì)新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达(dá)到中这个位置就(jiù)行了(le)否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的开荒(huāng)武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这把武器之前都是(shì)完(wán)全可(kě)以达到的,跟本不(bù)用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到(dào)25,然后优(yōu)先敏捷,再(zài)点力量到(dào)25,期间是可以穿插(chā)耐力加到20。接(jiē)着25到(dào)30的点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多(duō)这样(yàng)点,玩到后面(miàn)属性收益就(jiù)很低(dī)了。武士(shì)前(qián)期(qī)把血量加到20增加容错(cuò),然后根据所(suǒ)选武器的(de)能力值要求加点,然后(hòu)想玩力(lì)敏的话(huà)就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀(dāo)就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常(cháng)强力(lì)。

武士(shì)前期自(zì)带远程武器,可以用(yòng)来(lái)远程解决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是相当于战士职业,很(hěn)推荐新(xīn)手前期熟(shú)悉游戏环(huán)境。前期的话主要就(jiù)是加(jiā)血,因为血量就是属(shǔ)于容错值(zhí),很(hěn)多玩家误(wù)以为前期要加力量,其实这是一(yī)个误区!

毕竟血量多了(le)的(de)话,不会那(nà)么(me)容易被一两刀带走,这个是基础核心属性(xìng)。所以建议优(yōu)先加点到血量27,然后再去加力(lì)量(liàng),也同(tóng)样(yàng)加到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最起码可以保(bǎo)证在开荒的时(shí)候(hòu)不会有太大的阻力,力量的增加也能让你及时的装(zhuāng)备(bèi)一些必要的武器。随后就是(shì)加到32点血量,然后再(zài)去加力量40,因为(wèi)力量低(dī)不能拿强力武器,这样的(de)话(huà)流(liú)浪骑士的攻(gōng)防就已经成型了,另(lìng)外战技(jì)可以(yǐ)考虑(lǜ)选择鲜(xiān)血(xuè)斩,在对付BOss的时候(hòu)可以(yǐ)用来试试造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟决(jué)定了你能带多(duō)少装(zhuāng)备和(hé)更多(duō)的精力(lì),所以侧重点就(jiù)是(shì)在血量(liàng)、力量、耐(nài)力(lì)三方面权衡(héng),其(qí)中血量优先(xiān),力量和耐力看(kàn)情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基本上就可以不(bù)用管了(le),20点(diǎn)基本上可以(yǐ)保证不会被(bèi)秒。

力量是(shì)骑士(shì)最为(wèi)重要(yào)的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需(xū)要力(lì)量属性,力(lì)量(liàng)需(xū)要加点到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾的要求就(jiù)是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够用(yòng)的,所以推荐加点到(dào)14-15点,后期可以适(shì)当提(tí)升一些。装备重型武器以后(hòu),耐力不够会导致(zhì)跳不动的情况(kuàng),打boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑士先加血,再上力量最(zuì)后是耐(nài)力!

【法师】

1、法(fǎ)师(shī)详细

如(rú)果我们在游戏中,随意加点,会让(ràng)法(fǎ)师前期做的很困难(nán)的,所以在法(fǎ)师的加点(diǎn)上,我们一(yī)定要注意。如(rú)果选(xuǎn)择了(le)法师,一(yī)定要看清法师(shī)的(de)着重点,因为法(fǎ)师不同于战(zhàn)士和其他职(zhí)业,法师(shī)的主要(yào)攻击是法术,更多的是需要魔(mó)法(fǎ)的加成,所以说我们在加点的时候,一定要分(fēn)清(qīng)主法师来说,最重(zhòng)要(yào)的(de)就智力。

智(zhì)力(lì)可(kě)以对法师(shī)法术加成。法力(lì)值不够(gòu)的(de)话,即(jí)使有很多的法术(shù),我(wǒ)们也是无(wú)能为力(lì),彗星术就(jiù)是(shì)很强(qiáng)大的法(fǎ)术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所以说在法师中(zhōng)加智力是(shì)非常关(guān)键的(de),通过(guò)智(zhì)力(lì)的提高(gāo),可(kě)以很好(hǎo)实用法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候对其(qí)进行(xíng)毁灭(miè)性这(zhè)里建议(yì)在前期可(kě)以先把(bǎ)智(zhì)力加到18点以上,因为(wèi)我们(men)常使(shǐ)用的陨石术(shù),是(shì)通过陨石杖来(lái)使用的(de),石仗的属性要求也(yě)是(shì)需要18点,当(dāng)然(rán)我们希望在这18点(diǎn)之上(shàng)再加(jiā)一点,两方面我(wǒ)们使用法术(shù),当然(rán)我们也(yě)要均衡其他(tā)的(de)属性(xìng)点。虽(suī)然智力(lì)对于法师很(hěn)关键,但是(shì)在前期我们也不要(yào)一味(wèi)的对法师进行智力加(jiā)成(chéng),这样虽然法(fǎ)师(shī)的法师的(de)攻(gōng)击很(hěn)强了,但是在血槽(cáo)会造成(chéng)损失225是多大码的鞋子女,225是多大码的鞋子

如(rú)果我们(men)没(méi)有强(qiáng)大的血槽,那样也(yě)承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然(rán)攻(gōng)击(jī)很(hěn)厉害(hài)了,还没有来得及使(shǐ)用力(lì)的法术,就(jiù)被敌人干掉了。也是(shì)十分(fēn)不可取的,你在血槽上(shàng),是我们第二个要加的。

进法师的防御(yù)也不是很(hěn)强。但是在一些比狭窄的环境(jìng)里(lǐ),法师是弱势群体(tǐ),如果我们(men)没有强力(lì)的血(xuè)槽,敌人(rén)的压迫之(zhī)下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关(guān)键的!

法(fǎ)术(shù)和血槽是可(kě)以适应前期(qī)的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上(shàng)升,因为有的时候(hòu)我们(men)也要(yào)通过这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌(dí)人,增(zēng)加我们(men)的耐力值(zhí)。血槽(cáo)够,法(fǎ)术也(yě)够(gòu),毁在耐(nài)力上了,中后期也要(yào)均衡(héng)起来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术好的(de),可(kě)以智力主加,然后点(diǎn)专注(zhù),先(xiān)把智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性要求是(shì)智力18个(gè)点。

新手玩家(jiā)可(kě)以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样(yàng)专(zhuān)注也到20点(diǎn)了。

如果新(xīn)手(shǒu)在(zài)这(zhè)时候感(gǎn)觉(jué)吃(chī)力了,可以(yǐ)加(jiā)生命(mìng)到15,其实生命无(wú)所谓的(de),大(dà)多数情(qíng)况(kuàng)下就(jiù)是因为(wèi)不(bù)了解(jiě)敌人出招方式,多死几(jǐ)次就知道(dào)怎么打(dǎ)了,如(rú)果你专(zhuān)注和(hé)智(zhì)力够高,可以打很多后期都很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和(hé)纯(chún)力量流,剑士伤害高,但操作难度大(dà),走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流(liú)。。一(yī)般主要去(qù)加血、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士(shì)可以用(yòng)翻滚(gǔn)回避伤(shāng)害,而(ér)且自带弹反的小圆盾(dùn),这个职业(yè)不适合新手(shǒu)。剑士(shì)的发(fā)展方向推(tuī)荐纯(chún)敏捷(jié)流(liú)。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加点血到(dào)20,可(kě)以(yǐ)有(yǒu)效提升容错,血低(dī)容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力(lì)重型(xíng)武器(qì)需要30或以(yǐ)上(shàng)的力量(liàng)才能(néng)拿得动,加点至(zhì)31点可以(yǐ)有(yǒu)效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性,更(gèng)大限度提升伤(shāng)害。开局建(jiàn)议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐(nài)力(lì)不(bù)够,那么装(zhuāng)备(bèi)重型武器后可能遭遇(yù)跳不动的情况。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施(shī)法速度,降低坠(zhuì)落伤害(hài)。

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