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空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗

空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全骨灰(huī)数(shù)据(jù)一览游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武修士、罗(luó)德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推(tuī)图(tú)的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩(wán)家相当的帮助,基本(běn)上(shàng)大多(duō)数骨(gǔ)灰(huī)是(shì)吸引敌人火力,少部(bù)分具(jù)备一定输出(chū)能(néng)力,也有某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然超模的(de)很厉害(hài),通关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是(shì)尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰(huī)的(de)讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本(běn)可以对应(yīng)一周目怪物(wù)更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的(de)异常(cháng)状态(tài)【褪色(sè)者模板的单(dān)位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是(shì)受到(dào)的特殊伤害(hài)都并(bìng)不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们(men)所(suǒ)有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌人,立即发动攻击(jī)且(qiě)死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的(de)描述里有在远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的大卢恩(ēn)会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格(gé)的(de)大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目(mù)标陷入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复(fù)力基本(běn)上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士之(zhī)类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人(rén)压制(zhì)力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家(jiā)的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压(yā)制(zhì)能力(lì)很(hěn)强(qiáng),但是(shì)近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)同(tóng)玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的(de)骨(gǔ)灰,但是(shì)会给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(bì)(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发(fā)呆,这个问题有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击杀(shā)通往圣树密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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