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15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属性(xìng)角色之后(hòu),接下来是选择风属性角色了,可是究竟(jìng)原神风属(shǔ)性(xìng)角色哪个最强呢(ne)?想知道答案就赶快看看下面由小编(biān)分享的攻略。

原神风属性角色哪个(gè)最强

温(wēn)蒂(dì):它不用跑的,它用(yòng)飞的啊

技能(néng)原地起飞,爬山(shān)赶路各种必备,天赋还(hái)减滑(huá)翔(xiáng)体力(lì)消耗。前期有(yǒu)了她,探索(suǒ)解(jiě)谜(mí)基(jī)本上都是十拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素(sù)发(fā)生器输出(chū)也不低,加上高的离(lí)谱的充能速度(dù),后期依然强而(ér)有(yǒu)力(lì)。即使几次被砍也依(yī)然(rán)是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是(shì)任何可(kě)以(yǐ)地形杀(shā)的(de)副本(běn)地区,搬就完(wán)事了。相比起温(wēn)蒂(dì),聚怪变(biàn)成小(xiǎo)技(jì)能,对于(yú)输出效率是极大的提(tí)高,贯(guàn)穿前期到(dào)后(hòu)期的优秀辅(fǔ)助(zhù)能力加上后期不俗(sú)的输出(chū),虽然(rán)没有探索(suǒ)效率上(shàng)的(de)大幅提升,依(yī)然(rán)算的上(shàng)是EX级(jí)的角色(sè)。

旅行者:就(jiù)算是(shì)初始角色也要输(shū)出给你(nǐ)看!

在所有风属(shǔ)性角色都是5星角色的(de)当前版(bǎn)本(běn),更(gèng)好获得的风属性工具人就是主角(jiǎo)了。在没(méi)抽(chōu)到其他(tā)风属(shǔ)性角色之前是解谜必须的角色(sè),而且输出其实并不低(好歹是五(wǔ)星的面板(bǎn)),命之座培养(yǎng)起来也(yě)相当简单(任务做着做着就练起来了),风(fēng)属性探图下本也(yě)能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强生存,没(méi)攒出(chū)EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈:没有人(rén)比我(wǒ)更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼(guǐ)人15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米乱舞(划掉)防止飞行状态(tài)下的花式暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽不开大的时(shí)候在刮痧,但是开大之后的输出真(zhēn)的很靓仔(zǎi)。同样(yàng)地作为(wèi)风属性角色,抽到(dào)之后可以解放(fàng)主角(jiǎo)成为(wèi)岩属性专职工具(jù)人。五星不俗的面板,突进可以辅助(zhù)赶(gǎn)路(lù)。

原(yuán)神风属性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):至多进行六(liù)段连续的(de)射(shè)击。其(qí)中的之一段和(hé)第(dì)四段射(shè)击(jī)能(néng)够额外射出一支箭。第六段射击(jī)具有(yǒu)短(duǎn)暂的(de)前摇,但(dàn)命中后能够造成大(dà)量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精(jīng)准的(de)瞄准(zhǔn)射击。瞄(miáo)准射击(jī)分为未满(mǎn)蓄力瞄准射(shè)击和满蓄(xù)力(lì)射击(jī)。满蓄力射(shè)击拥有较高倍率的伤(shāng)害,且为元素(sù)伤害; 

元(yuán)素技能(néng):点(diǎn)按:在目标位置唤(huàn)出风域(yù),对处(chù)于风域位置的敌人造(zào)成(chéng)风(fēng)元素(sù)伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身为中心唤出更大(dà)的风域,乘(chéng)风飞到空中(zhōng)(乘风(fēng)可以(yǐ)靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处于(yú)风(fēng)域位置的(de)敌人造(zào)成风元素(sù)伤(shāng)害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗60点元素能量,射出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴(bào)风会(huì)持(chí)续吸引周(zhōu)围敌人,并对其造成风(fēng)元素(sù)伤害,并对(duì)弱小(xiǎo)敌人(rén)进行持续的击飞(fēi)。若(ruò)暴风接触(chù)到水/火(huǒ)/冰/雷(léi)元素,则获得对应属性,造(zào)成对应元素的附(fù)加(jiā)伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大(dà)招能够(gòu)吸(xī)引(yǐn)周围的(de)敌人,把怪聚集到一起,是(shì)一(yī)位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩(wán)家可(kě)以切换输出角(jiǎo)色,触发元素(sù)反应(yīng),对怪堆进行(xíng)整体(tǐ)打击,比如火元素+雷元素,可以触(chù)发带(dài)爆炸伤(shāng)害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击(jī):带击飞效果的二段(duàn)攻(gōng)击。 

元素技能:长按(àn)将(jiāng)周围的敌人拉到面前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人(rén)的同(tóng)时为我方成员回复气血,回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出(chū)能(néng)力的回(huí)复型辅助。 

琴的命之座之一(yī)层(céng),让她能够在攻(gōng)击的同时回复全(quán)队队友(yǒu)的气血,恢复值(zhí)取决(jué)于琴的攻击(jī)面板。 

通常在队伍中主输出血量较(jiào)低(dī),奶暂(zàn)时放不出大招的(de)时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多五段攻(gōng)击。

重击:带击飞效(xiào)果的两段攻击(jī)。

元素技能:对(duì)前方敌(dí)人持续造成风属性(xìng)伤害(hài),长按可(kě)提高(gāo)伤(shāng)害和(hé)影响范围。 

大(dà)招:召(zhào)唤(huàn)持续前进的(de)龙(lóng)卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一定的聚怪(guài)效(xiào)果,如(rú)果(guǒ)接触到(dào)水火冰雷(léi)元素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合(hé)型角色,可输出可辅助(zhù)。 

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