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凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音

凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态(tài)持(chí)续(xù)时间增加(jiā)、冷(lěng)却缩(suō)减(jiǎn);第二梯队:技能伤害(hài)提高、急速增(zēng)加(jiā)、普攻(gōng)伤害(hài)提高、装备基础伤害增加、你的(de)每个队(duì)友(yǒu)使你的(de)伤害(hài)提高。

PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加(jiā)成(chéng)率(lǜ)、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装备基础(chǔ)伤害增加、你(nǐ)的(de)每个队友使你的伤害(hài)提高(gāo);第三梯队:格挡率、移动速度、受到来自(zì)玩(wán)家的伤害降低、装备基础生命;第四(sì)梯队:更(gèng)大生命值、对(duì)野(yě)兽造成(chéng)的伤(shāng)害提高、在控制类状(zhuàng)态下受到的(de)伤害降低、对未(wèi)受(shòu)过伤的敌人伤害提高;PVP向之(zhī)一梯队(duì):格挡率、暴击(jī)率提(tí)高、暴击伤害加成率、增益状态(tài)持(chí)续时间增加。

《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》装备词条梯队排行推荐

特别注意:因(yīn)为很多词条PVP和PVE收益在(zài)不同场景(jǐng)明显不同,所以要区分两个榜单(同一梯(tī)队中词条(tiáo)优先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增益状态持(chí)续时间(jiān)增(zēng)加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提(tí)高

急速增加(jiā)

普攻伤(shāng)害提高

装备基础(chǔ)伤害增加

你的(de)每个队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高

对(duì)生命低于(yú)30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成的伤害(hài)提高

召(zhào)唤物造成的伤害提升

装备基础伤害(hài)

第三梯队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

移动速度

受到来自(zì)玩家的伤害降低(dī)

装备基础生命

命(mìng)中率提(tí)高

第(dì)四梯队(duì):

更大生命值

对野兽造成的伤害提高

在控(kòng)制类状态下受(shòu)到的伤害(hài)降低

对未受过(guò)伤的(de)敌人伤害提高(gāo)<凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音/p>

3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤害(hài)降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

移动时(shí)受到的伤害降低

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻(gōng)使目标受(shòu)到的治疗(liáo)效果(guǒ)降低

对(duì)有护盾的目标造成的伤害(hài)提高

受(shòu)到(dào)的持续(xù)性伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降低(dī)

对亡灵造成的(de)伤害提(tí)高

对控制类状态下的(de)敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时为队(duì)友回复(fù)其更大生命值

对玩(wán)家造成的伤害提高

受到(dào)玩家(jiā)的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙装词条):

之(zhī)一(yī)梯队:

格(gé)挡率(lǜ)

暴击率提高

暴(bào)击伤害(hài)加成率

增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加

对(duì)玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害(hài)降低

冷(lěng)却缩减

第(dì)二梯(tī)队(duì):

技能伤害(hài)提高<凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音/p>

急速(sù)增加

普(pǔ)攻(gōng)伤害提高(gāo)

装备基础伤害增加

对(duì)生命低(dī)于(yú)30%的敌人伤害提高

装备(bèi)基(jī)础伤害(hài)

移动(dòng)速度

受到来自(zì)玩家的(de)伤害降(jiàng)低

受(shòu)到(dào)的持续性伤害降低

在控制类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低(dī)

移(yí)动时受到的伤害降(jiàng)低

对有护盾(dùn)的目(mù)标(biāo)造成的伤(shāng)害提高(gāo)

3米内的敌人对你造(zào)成(chéng)的伤害降低

普攻(gōng)使目标受到的治疗效果降低

对控制(zhì)类状(zhuàng)态下(xià)的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏(hūn)迷(mí)抵抗率

第三(sān)梯队:

更大生命值

装备基础生命

命中(zhōng)率(lǜ)提高

你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高

召唤物造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提升(sh凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音ēng)

第四梯队:

对未受过(guò)伤(shāng)的(de)敌人伤害(hài)提高

对(duì)亡灵造成的伤害提高

阵亡时为(wèi)队友回复其更大生命(mìng)值

对(duì)精英(yīng)敌(dí)人造成的伤害提高

对野兽造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高

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