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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可(kě)以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很(hěn)多(duō)限制(zhì)。

暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像:打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾(wù)的头(tóu)部增伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋刃+副(fù)手锋刃(rèn)加(jiā)攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺出一个(gè)主手(shǒu)精华,如果你(nǐ)愿意(yì)可以带横扫千军并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑(tiāo)击(jī)要(yào)放弃(qì)潜行(xíng)怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带(dài)横扫千军或无畏挑(tiāo)击(jī)动作爆发(fā)都(dōu)不如普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是(shì)空缺精(jīng)华(huá)的,实战最少要(yào)带一个位(wèi)移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远(yuǎn)超(chāo)出了新精(jīng)华(huá)之前的(de)测试,确实攻速(sù)副手加上最(zuì)新的锋刃增(zēng)伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到(dào)极(jí)致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不是(shì)很稳(wěn)定(dìng),个人(rén)是觉(jué)得分(fēn)层预瞄(miáo)综合更(gèng)强,单体恐怖(bù)消弭略高前者(zhě)一(yī)点,因为单人测试不(bù)相上下,那么组队肯定是(shì)后者(zhě)输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换成(chéng)了(le)新的精华恐骇之像(xiàng),这个精(jīng)华本(běn)身在之前的(de)测试(shì)(如影随形精华(huá)对比)就是(shì)比较低伤害的(de),实测出的(de)数据也可以看出(chū)是比恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄伤害都低(dī),只有一(yī)次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为搭(dā)配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼(yǎn)头和暗影雾的(de)对(duì)比(bǐ)也形成了谜题,我(wǒ)们把(bǎ)暗影雾换(huàn)魔眼(yǎn)头+主手可以利(lì)用(yòng)上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng)护肩不变+裤子(zi)由(yóu)暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保(bǎo)持不(bù)变我(wǒ)们来看(kàn)看伤害(hài):

这套(tào)的(de)伤(shāng)害竟(jìng)然(rán)能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中(zhōng)肯定是带(dài)引(yǐn)渡(dù)吞噬比(bǐ)暗影(yǐng)雾要好用,而且(qiě)引渡(dù)吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

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蝠群代言(yán)人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为副手加(jiā)普攻的攻速(sù),所(suǒ)以护肩的(de)收益(yì)肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收(shōu)益(yì)这两个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里(lǐ)得出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)

两个(gè)护(hù)肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

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