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阳(yáng),首(shǒu)回(huí)合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增加(jiā)一回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐的(de),少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,少阴也是(shì)不怎么(me)推荐的(de)。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前回合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的(de),有一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里(lǐ)了(le),少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持续(xù)的(de)基础(chǔ)效果持平,少阴,我也是不怎么(me)推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一(yī)个性(xìng)质(zhì),使用期(qī)间(jiān)被倒地(dì)的机会是多少。

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一(yī)、基础效果(guǒ)

战斗中(zhōng)对自(zì)身(shēn)使用,持续期间回合结束(shù)增加(jiā)自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

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三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来(lái)看一下两仪(yí)属性(xìng)所能增加的愤怒值的区(qū)别(bié),哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤(shāng)害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是(shì)含金色阴(yīn)属性效果增加的(de)愤(fèn)怒

因为增加(jiā)的愤怒是不保留小数(shù)点的,所以(yǐ)每次(cì)增(zēng)加(jiā)的愤怒是含小数的时候,会(huì)向下取整,并且不累积(jī)

所以,在单(dān)次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会(huì)较低(dī)甚(shèn)至是没有,比如单次10%以下(xià)气血(xuè)损失时,阴属性效果被约掉了

不(bù)过反过来看,如果气血(xuè)损失较(jiào)高时,阴属性额外增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在(zài)回合结束时一次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒(nù)是在回合内每次(cì)受到伤害时(shí)结(jié)算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴(yīn)属性加成就会(huì)较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随(suí)机性,所(suǒ)以单纯比(bǐ)较阴(yīn)属性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高要看(kàn)以下这(zhè)些(xiē)因素

1、一回合内受伤的次数(shù)和一次(cì)受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那么(me)阴(yīn)属性获得的就更多(duō)

2、长得好不(bù)好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随机就随得高,长得不(bù)好看,随(suí)的(de)就低。

五、不怎(zěn)么被(bèi)集火(huǒ)的辅助是比较(jiào)不适合阴属性(xìng)的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤害时(shí)痛感比较强的输出阴属性会比(bǐ)较好

然后再来看(kàn)四(sì)象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒(nù)

其(qí)实(shí)这(zhè)一点是(shì)比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回(huí)合获得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效果不(bù)受气血损失限制,也(yě)避免如(rú)果持续期间(jiān)不受伤害或受较低(dī)伤害阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)就没效果了(le)(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立(lì)竿见影,但期(qī)望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,增加一(yī)回合的(de)效果(guǒ)除了(le)至(zhì)少(shǎo)增加1回(huí)合(hé)至少15点基础效果(guǒ),也增(zēng)加一回合两仪带来的(de)效果(guǒ)

如(rú)果说愤怒(nù)值较低(dī)的时(shí)候使用,少阳是要超太(tài)阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使用(yòng)的话,太(tài)阳(yáng)就很了(le),可以更快得(dé)使(shǐ)用出(chū)大特技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的(de)时候(hòu)才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增(zēng)加(jiā)1回合持续的(de)基础(chǔ)效果持平,算(suàn)上(shàng)少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被(bèi)笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样(yàng)使不出(chū)来(lái)大特技(jì),玉清,破碎(suì)这些都用不出来

然后我还要(yào)说,开(kāi)正常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候(hòu),打不(bù)了我多少(shǎo)血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所(suǒ)以其实是真的(de)不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么(me)推荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的机(jī)会是多少,如果没(méi)有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一定会高,如果(guǒ)扶起(qǐ)来(lái)后,还有(yǒu)持续回(huí)合,那么少阳多一回合的持(chí)续(xù)也是(shì)可能(néng)把(bǎ)少阴的(de)倒地保留给补(bǔ)回来(lái)的

太阴我也(yě)同样不推(tuī)荐(jiàn)

我(wǒ)个人(rén)是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急(jí)用怒的时候会更依赖太阳,所以如(rú)果是太(tài)阳或(huò)少(shǎo)阳,这两者相互之间就不要逆(nì)来逆去的了

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