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初中女生800米成绩对照表,中考女子800米标准时间

初中女生800米成绩对照表,中考女子800米标准时间 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们(men)需要照顾整个城(chéng)市的各(gè)种需求来扩(kuò)大发(fā)展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀的(de)模拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家们(men)需要照(zhào)顾整个城(chéng)市的各种需(xū)求来扩大发(fā)展。

以人为本的(de)工业革(gé)命模(mó)拟器(qì)

作为一个时实策略游戏而言(yán),如(rú)果要事无巨(jù)细(xì)的讲解《纪(jì)元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可能(néng)数(shù)万字也(yě)不一定够(由于游戏内没有详细(xì)的百科,这也是(shì)那(nà)种(zhǒng)需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一(yī)个(gè)词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大(dà)部(bù)分4X游(yóu)戏(xì)而言,人力也都是一切的基(jī)础——投入到农(nóng)业与工业的产(chǎn)出、转化为武装(zhuāng)力量(liàng)或者培养成艺(yì)术家(jiā)、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游(yóu)戏中金钱收入也来自于人口——那就(jiù)是“住房”和其中居(jū)民所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和越高等级的(de)人口会产生(shēng)更高的经(jīng)济收入。工(gōng)作类型(xíng)的(de)划分则(zé)是以资本主义化(农民(mín)、工人、工匠(jiàng)、工程师、投(tóu)资(zī)人)作为工(gōng)业革命时(shí)期的(de)各个阶段。

想要获得更高(gāo)的经济收(shōu)入(rù)用来维持、建造和升级各种设施,就需要更多和更高级的(de)工作人口,但更高级的(de)工(gōng)作人口又会带(dài)来新的需求,否则人口增长也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住(zhù)房(fáng)在(zài)建设(shè)之初只有1人口,当提(tí)供了那(nà)个(gè)阶层人口需要的(de)生活物(wù)资(需要(yào)在附(fù)近建立市(shì)场来供应)时(shí),人口就会增长(zhǎng):比(bǐ)如农(nóng)民需(xū)要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然(rán)存在种(zhǒng)植区域,但基(jī)本是以(yǐ)经(jīng)济作物而不是(shì)口粮(liáng)为(wèi)主。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随着人口(kǒu)增长的“自然(rán)升本”完成以后(hòu),就可以把已经(jīng)达到满人口(kǒu)(需要满足了所有(yǒu)的(de)物资需求)的住房(fáng)升级(jí)到下一个阶段,然后可(kě)以产生新的工(gōng)人,并且获(huò)得更高的(de)单(dān)个住房人(rén)口上(shàng)限。不过(guò)值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作(zuò)人口并不是上位替代,而是分工共(gòng)存的关系——比如各种种植(zhí)和(hé)养(yǎng)殖(zhí)类(lèi)工(gōng)作需要农(nóng)民、各种(zhǒng)作坊&矿山(shān)等(děng)手工操作(zuò)类需要工人等(děng)等,所以需要(yào)完(wán)成(chéng)的是一个(gè)整(zhěng)体的人(rén)口和(hé)居住区域的规划。

在游戏(xì)的(de)最开始,玩家(jiā)大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的(de)过程中,不过(guò)随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观(guān)方(fāng)面初中女生800米成绩对照表,中考女子800米标准时间的内容——比如需要把(bǎ)仓库建(jiàn)成一(yī)个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面八方都有(yǒu)道路的状(zhuàng)态(tài),来避(bì)免中后期复杂(zá)供应链下的交通拥堵。而社(shè)区扩大以(yǐ)后,也(yě)要配(pèi)套对应的娱(yú)乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等(děng))保持(chí)幸福度、需(xū)要建(jiàn)设消防局和医院来防范火灾和(hé)传(chuán)染病的风险、需(xū)要建(jiàn)污水&废物处理设施(shī)来保持城市的清洁度等等——这(zhè)些种(zhǒng)种内容又都是体现了“服务(wù)于人”的以人为本精神:我(wǒ)们(men)可(kě)以在(zài)居民(mín)住房中看(kàn)到满(mǎn)意(yì)度的数值,可(kě)以针(zhēn)对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的(de)高质(zhì)量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质(zhì)同样也是开发(fā)组能力与态度的(de)重要(yào)展(zhǎn)现环节,因为这样的游戏基本都是(shì)几十小时(shí)才(cái)入(rù)门,但与(yǔ)此同时重复(fù)可玩性(xìng)需(xū)要更多有(yǒu)新鲜感(gǎn)的内(nèi)容来进(jìn)行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变(biàn)化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了(le)相(xiāng)当多(duō)的额外内容(róng),玩家可以根据(jù)自己的喜好来选择是否在自定义模式(shì)中启用这些内(nèi)容。

装饰(shì)包(bāo):季节装(zhuāng)饰(插花)、工(gōng)业区(18世(shì)纪(jì)工业(yè)革命(mìng)时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街(jiē)道、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧小城风情)

内容包(bāo):雨果医生(shēng)和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打(dǎ)捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第(dì)二季度:权(quán)力(lì)王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅(lǚ)游(yóu)系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼(lóu)、购物中心)

第四(sì)季(jì)度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术(shù)家、海(hǎi)滩(tān)、足(zú)球(qiú)场(chǎng))

此外游戏(xì)的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容都包含了一段带有教学性质的(de)剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱(qū)动”下学习新(xīn)机制的(de)玩法与特色。有(yǒu)一(yī)点有趣(qù)的地方在于这些剧本中的角色也会互相“客(kè)串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在(zài)《新兴(xīng)世界》,而她的(de)任务依然是送达那(nà)些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美(měi)风情的新兴(xīng)世(shì)界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界(jiè)》展现了(le)怎样的内(nèi)容特色呢(ne)?这是(shì)除了非洲草原风(fēng)情的《狮子大地》以外另一个(gè)具有比较强(qiáng)烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就(jiù)是(shì)来到了南美或者(zhě)加勒比海的热带风情之(zhī)中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南美这(zhè)边(biān)走(zǒu)独裁秩序(xù)然后文化胜利的路线(xiàn),但其实整个泛拉(lā)丁区(qū)域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关(guān)可(kě)能还好(hǎo)一(yī)点。

《新兴世界》的特(tè)色(sè),首先之(zhī)一(yī)点(diǎn)就是相对于本体而言,居(jū)民(mín)的工(gōng)种阶段更为简(jiǎn)洁了(le)。在《新兴世界》中只有三级(jí),临时工到(dào)劳工,然后就直接是“艺术(shù)家”了。此外(wài)每个阶层的具体(tǐ)需(xū)求也就较大的变化,比如劳工(gōng)的(de)食(shí)物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化,这意味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛(dǎo)是强(qiáng)烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至于出门直接开(kāi)始跨(kuà)岛物(wù)流吧(ba)),其实游戏本体那种东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花(huā)、西边(biān)一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定就稍微(wēi)有点让人(rén)头(tóu)疼(téng)。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧(jù)本中可供开发的有是十(shí)多个岛,但几个大(dà)岛(dǎo)都存在明(míng)显的(de)资源(yuán)断(duàn)层,中期开始不可避免的(de)需要完成一(yī)些重(zhòng)新(xīn)规划的大(dà)搬迁工作(zuò)。

除了人口升级(jí)阶段(duàn)简化(huà),《新兴世界》更(gèng)大的特(tè)色就是不交税(shuì)了,收(shōu)入基本上(shàng)只能贸易(yì)(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中期压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到可(kě)以拿(ná)去卖,基本都(dōu)是现实时间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不(bù)过游戏也(yě)存在一些补偿(cháng)机制,首先就(jiù)是艺术家这个阶(jiē)层解锁的制品(pǐn),都(dōu)有着相当高(gāo)的售(shòu)价,中后期商品基本(běn)单价(jià)上千,形成(chéng)稳(wěn)定商路以(yǐ)后(hòu)赚钱(qián)是相当快的。其次就是(shì)新兴世界不(bù)仅包含了(le)多(duō)样化需求的商路,还有很(hěn)多(duō)临时事件,会(huì)增加(jiā)或者减少商(shāng)品价格——这一点(diǎn)意义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除了(le)基(jī)本(běn)需求,还(hái)有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的(de)货物,可以额外获得人口(kǒu)增长,并且(qiě)获得(dé)资金收入,黑市物品(pǐn)在(zài)居民(mín)形成规(guī)模以后收益(yì)相当可观。不过需要先(xiān)花费(fèi)比较高的价(jià)格从旧世界的港口来(lái)购买,游(yóu)戏中看到说黑市货物可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来可(kě)以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶层的话(huà),特色(sè)除了体(tǐ)现在(zài)各种吃喝玩(wán)乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是(shì)特殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任(rèn)务也是以(yǐ)围(wéi)绕买(mǎi)回(huí)几款文物放(fàng)入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过(guò),不过目前的版本比较游戏本(běn)体的话,我感(gǎn)觉有个问(wèn)题就是艺术(shù)家产品解锁(suǒ)所(suǒ)需的(de)人(rén)口有(yǒu)点太多(duō)了,后期动辄(zhé)大几千(qiān)上万(相对而言劳工的产出解锁人口(kǒu)需求基(jī)本都是小几百以(yǐ)内)。但游(yóu)戏中实(shí)际上产(chǎn)出还是(shì)工农(nóng)需求居多,包括艺术家(jiā)阶层的复杂产品,所需要的(de)种(zhǒng)植和加工工序也(yě)需要大(dà)量的工农。这样(yàng)带来的问(wèn)题(tí)就是需要频繁升(shēng)降级住(zhù)所(解(jiě)锁产品(pǐn)建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一个和本体类似的(de)问(wèn)题(tí),也就是本(běn)作的自动化和模块化程度不够(gòu),中后期(qī)点起(qǐ)来太麻烦太(tài)累了。

适(shì)合入坑的(de)“完全体”

对于如今已经出了(le)4年季(jì)票形成“完全体”的(de)《纪(jì)元(yuán)1800》而言(yán),也许是一个新玩家入手的很好时机(jī):首(shǒu)先不同于4X回(huí)合制还有《人类》之类的游(yóu)戏(xì)时不时出来(lái)和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形(xíng)成(chéng)了(le)制(zhì)霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩(wán)的实时(shí)策(cè)略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多种(zhǒng)田游戏(xì)后期都是转(zhuǎn)造(zào)景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微观画(huà)面确实好(hǎo)看,这一点对(duì)比(bǐ)同系(xì)列那些比(bǐ)较老的经典游戏(xì)十分明显——当然我个人最喜欢的初中女生800米成绩对照表,中考女子800米标准时间其实是油画风格的游戏插画,和以美(měi)术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是(shì)游戏的复杂供应链、城市(shì)布局、岛(dǎo)间布(bù)局有很多研究的空间——可(kě)能(néng)相对(duì)于《城市天际(jì)线》还需要管上(shàng)面的立交桥和下(xià)面的管道这些(xiē)相(xiāng)对(duì)纵深(shēn)感稍(shāo)逊一些,但毕(bì)竟这游戏(xì)可以造巨(jù)舰和(hé)飞艇,还能放(fàng)牧和(hé)种田(tián),也游玩(wán)内容的“多(duō)元化”方面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对于没有接触过这个(gè)系列的新玩家而(ér)言(yán),大(dà)量的(de)故事剧本可以起到很好的引(yǐn)导(dǎo)作用(yòng),而对于一直在玩的(de)老玩家而言,也(yě)可以(yǐ)体验一下年4季票带来的南美风(fēng)情,还(hái)有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风(fēng)格体验。

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