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姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛

姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成带基座的道具时,如果(guǒ)不(bù)是标(biāo)签“任(rèn)务”的道具(jù),则会使其增加4个随机(jī)道具(jù)选项。

以(yǐ)撒(sā)的结(jié)合忏悔错(cuò)误王冠是一个忏悔(huǐ)中加入(rù)的道具。每(měi)当游戏生成(chéng)带基座的道具时,如果不(bù)是标(biāo)签(qiān)“任务(wù)”的(de)道具(jù),则(zé)会使(shǐ)其增加4个随机道(dào)具(jù)选项(xiàng)。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个(gè)忏悔中加入的道具。

一、效果

每当(dāng)游戏生成带基(jī)座的道(dào)具(jù)时,如(rú)果不是标签“任务”的(de)道(dào)具,则会使其增加4个随机(jī)道(dào)具选项(xiàng)。

道(dào)具每0.2秒(miǎo)变换一次。

多个错误(wù)王冠效果(guǒ)不叠加。

二、注(zhù)意

减速效(xi姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛ào)果(例如怀表)不会降低(dī)道(dào)具变(biàn)换的速度。

一组道具(jù)中的一个是原(yuán)本(běn)生(shēng)成(chéng)或被重置后的道(dào)具(jù),另外四(sì)个(gè)则会来自当前房(fáng)间的(de)道(dào)具池。

箱子(zi)中的道(dào)具通常(cháng)在生成后需要一个很(hěn)小的间隔才可以(yǐ)被角(jiǎo)色拾取(像是(shì)角色被箱子里的道(dào)具(jù)弹开(kāi)了一(yī)样);但是如果角色获(huò)得(dé)了错误王(wáng)冠,这(zhè)个间隔将被移(yí)除,也就是说角(jiǎo)色在道具(jù)生成时(shí)便可拾取该(gāi)道具,可互动实体生成的(de)道(dào)具(jù)同理。

以撒的长子名分和堕化(huà)以(yǐ)撒的被动(dòng)效果(guǒ)将被该道具的效果完全(quán)覆盖。

如果在(zài)创世记的过(guò)程中获得该道具,错误王(wáng)冠将在被获(huò)得后(hòu)的下一轮道具选择中生效(xiào)。

见到作为(wèi)选项的(de)道具和在正常(cháng)游戏(xì)中见到(dào)它们是一(yī)样的(de)。也就(jiù)是说,拾(shí)取错(cuò)误王(wáng)冠后道具(jù)池将会(huì)以(yǐ)5倍的速度耗尽。

达(dá)摩克里斯之剑、合(hé)成宝袋(dài)和0-愚(yú)者?生成的基座道具不受(shòu)错误王冠的影响。

三、轶(yì)事

该道(dào)具致(zhì)敬了《超级(jí)马(mǎ)力(lì)欧兄弟》中的一(yī)个视觉错误:如果玩家拥(yōng)有超过99条生命,则每个(gè)关卡起始(shǐ)的生命计(jì)数器将会显示为(wèi)一顶王冠(guān)。

该道(dào)具(jù)的描述为(wèi)5个问号,可(kě)能是在暗示该道(dào)具的效果。

该道具的外观看起来像是(shì)出现了由游戏漏洞引起的贴(tiē)图错误。

这(zhè)也使得该道具(jù)看起来似乎是(shì)受到了错误技(jì)的影响(xiǎng)。

该道具是(shì)堕化以撒机制(zhì)的加强(qiá姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛ng)版。该道具的解锁(suǒ)方式也不(bù)同寻常,因(yīn)为大多数基(jī)于堕化角色机(jī)制(zhì)的道具都(dōu)是(shì)通过使用相应角色击败精(jīng)神错乱(luàn)解(jiě)锁,而不(bù)是祸兽。

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