惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子

蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《梦幻西游手游》乾坤(kūn)玄火塔哪(nǎ)个属性(xìng) 四象(xiàng)两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔(tǎ)分析游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳(yáng)增加一回合效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回合额外(wài)增(zēng)加(jiā)10点愤怒(nù)其(qí)实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合(hé)获得的(de)愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ),少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的(de),少阳获得的(de)愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,增加一(yī)回合的效(xiào)果除(chú)了至(zhì)少增(zēng)加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴(yīn)的收益只有在被笑(xiào)里的时(shí)候才会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑里(lǐ)了(le),少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果持平(píng),少阴,我也(yě)是(shì)不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一(yī)预设其(qí)实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒地的机会是(shì)多少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪(yí)主动法(fǎ)宝乾坤玄(xuán)火塔分析

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自(zì)身使用,持(chí)续期间回合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

我们先(xiān)来看一下两仪(yí)属性(xìng)所能增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况(kuàng)下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒(nù)是不保(bǎo)留小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤(fèn)怒是含(hán)小(xiǎo)数的时(shí)候(hòu),会向下(xià)取整,并且不累积

所以,在单次获得(dé)的(de)愤怒值(zhí)较(jiào)少的(de)时候,阴(yīn)属(shǔ)性增加的效果也会(huì)较低甚至是没有(yǒu),比(bǐ)如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效果被(bèi)约掉(diào)了

不过反过(guò)来看,如(rú)果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性增加的愤(fèn)怒是在(zài)回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在回(huí)合内每(měi)次受(shòu)到伤害时结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四(sì)、防御较(jiào)高的,阴属性(xìng)加成就会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获(huò)得的愤怒更高要看(kàn)以下(xià)这些因素

1、一(yī)回合(hé)内受伤的(de)次数和一次受(shòu)伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴(yīn)属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随机(jī)就随得高,长得不(bù)好看,随的(de)就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较(jiào)不适合阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘(piāo)到伤害的(de)封印、和受到伤害时痛感比较强的输(shū)出阴(yīn)属(shǔ)性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤怒(nù)

其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的(de)当前回合获得(dé)的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效果

而且加(jiā)成效果不受气血(xuè)损失(shī)限制,也避免如果持续期间不受伤害(hài)或受较低伤害(hài)阴属性就没(méi)效果(guǒ)了(我的太阴(yīn)就经常被(bèi)吐槽,没(méi)受(shòu)到(dào)伤害(hài)加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较(jiào)低

七、少(shǎo)阳

蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子ata-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》乾坤玄火(huǒ)塔哪(nǎ)个属性 四象两(liǎng)仪(yí)主动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄火塔分析">

少阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其(qí)实(shí)是我比较(jiào)推荐的(de)

少阳获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)总(zǒng)的期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效(xiào)果,也增加一(yī)回合两仪带(dài)来的(de)效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少(shǎo)阳(yáng)是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上(shàng)使用的(de)话,太阳就很了,可以更快得使用出(chū)大特技(jì)

八、太阴(yīn)

我(wǒ)就是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆(nì)转的

太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才(cái)会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,算上少阳1回合(hé)的两仪效(xiào)果,就算(suàn)被(bèi)笑(xiào)里(lǐ),也没(méi)少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多(duō)保留(liú)15点愤怒一(yī)样(yàng)使不出来(lái)大特技(jì),玉(yù)清,破(pò)碎这些都(dōu)用不(bù)出来

然后我还要说,开(kāi)正常的点抗(kàng)性较高,在灵(líng)动金刚(gāng)的时候,打不了我多少血,如(rú)果(guǒ)再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果(guǒ)开(kāi)敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不(bù)是起塔

所以其实是真的不(bù)推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不(bù)推荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒(dào)地(dì),更高能保留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间被倒(dào)地的(de)机会是(shì)多少,如(rú)果没(méi)有倒(dào)地,则一点意义都没有,另(lìng)外(wài)倒地(dì)前的愤怒(nù)也不一(yī)定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么(me)少阳(yáng)多(duō)一回合的持续也是可(kě)能把少阴的倒地保留给补回来的

太(tài)阴我也(yě)同样不推(tuī)荐

我个(gè)人是最喜欢少阳的(de),其(qí)次是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时候会更依赖太阳,所(suǒ)以如果是太(tài)阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的了

以上就是《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四(sì)象两仪(yí)主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分(fēn)析(xī)的全(quán)部内容了(le),更多相(xiāng)关(guān)攻略资讯请关注本站梦(mèng)幻西(xī)游手游专区(qū)!

如果(guǒ)觉得(dé)本站所整(zhěng)理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子

评论

5+2=